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Publicado por KingMods
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V1.0.6.0
53 381

¡Bienvenidos a Neu-Minibrunn!
El pequeño pueblo está esperando a un nuevo granjero, te está esperando a ti. ¿Lograrás crecer cultivando en un área pequeña?

Este mapa ofrece:
- 1 km² de área grande
- 26 campos (4 de los cuales son prados), 6 zonas forestales adquiribles y 3 terrenos edificables
- Una granja ya instalada en el pueblo con establo para vacas y pollos.
- Establo para vacas con tanque de purín incorporado y soporte para el mod "Grazing Animals" (solo PC)
- Toda la decoración de la granja se puede vender a través del modo de construcción.
- Una planta de biogás que se puede vender por completo.
- Muchas texturas del suelo y plantas en modo de construcción (incluidos los campos)
- Un total de 19 estaciones de producción y venta.
- Los contenedores de madera de Platinum Expansion se pueden vender en el aserradero.
- Soporte para mineral de hierro (se puede comprar en Farmer's Market) y tablones largos para las producciones del DLC Platinum
- Dos comerciantes de bienes de consumo.
- Dos estaciones de servicio de diésel, metano y electricidad.
- Un estanque para extracción de agua.
- Los barriles de estiércol pueden cargar agua en el gatillo de agua (no en el estanque)
- La hierba campestre como nuevo cultivo, así como la calefacción urbana, la bebida de soja, la bebida de avena y la leche rural como nuevos productos.
- Soporte para Agricultura de Precisión con un mapa de suelo personalizado
- Red de carreteras con IA totalmente desarrollada (probada para Autodrive)
- 16 coleccionables ocultos


¿Nueva partida guardada? ¿Sí o no? Eche un vistazo al registro de cambios.

Notas:
- Los muros, puertas, vallas, setos o bordillos ya colocados al inicio solo pueden ser vendidos por el jugador con ID 1
- Los grandes arbustos del noreste y suroeste de la zona de construcción se pueden eliminar con una cultivadora de mantillo.
- Puedes quitar los bordillos del terreno en varios lugares del menú de construcción haciendo clic en el botón "Demoler".
- Después de comprar la planta de biogás, el juego debe guardarse y cargarse una vez para poder cubrir la paja compactada.
- El soporte para el mapa está disponible en el foro oficial de Giants en el siguiente enlace:
https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=958&t=196527

Un enorme agradecimiento a la gran comunidad del foro de Gigantes que me apoyó durante la construcción del mapa.

Servidor
Consolas
registro de cambios
8
  • - NO es obligatorio realizar una nueva partida guardada.
    - Se eliminó la colisión no visible en el establo de vacas.
    - Precio ajustado de piensos para cerdos en el comerciante de animales.
    - Visibilidad corregida de algunos elementos decorativos.
    - Se eliminó el punto de venta de pizzería de la tienda.
    - Solucionados problemas de volcado de uva en los puntos de venta.
    - Se agregó soporte para el sistema de estiércol en el establo.
    - La cabaña de cazadores en el campo 17 ahora se puede eliminar cortando el abeto al lado.

  • - NO se requiere una nueva partida guardada
    - NUEVO: bebida de avena y producción de leche campesina en la quesería.
    - Nuevo punto de partida incl. vehículo
    - Las plantas decorativas ya no se cortan ni se cubren con mantillo.
    - Se corrigió el tipo de almacenamiento incorrecto en el silo de cal.
    - Calcomanías de producción traducidas al alemán.
    - Se corrigió el error de registro (cerca2m)
    - Máscara de colisión en carretera fija
    - Ruta peatonal ajustada en el mercado de agricultores.
    - Se eliminó el estacionamiento de automóviles en el mercado de agricultores.
    - Decoración modificada en algunos lugares.
    - Las uvas ahora se pueden transportar con remolques estándar.
    - Área de aparición de concesionarios de vehículos ajustada
    - DescVersion aumentada (*)

    Notas:
    (*) Se requiere al menos 1.12.0.0 del juego base

  • - Una nueva partida guardada NO es obligatoria
    - Crecimiento fijo de piceas
    - Se corrigió el nombre de la tienda de abetos de madera muerta.
    - Piceas de Deadwood renovadas
    - Se agregaron pinos de madera muerta.
    - Se agregó humo de chimenea a algunos edificios.
    - Área de aparición extendida para almacenes
    - Altura ajustada de pacas para ser almacenadas en ambos almacenes
    - Objetos decorativos faltantes restaurados en el estanque.
    - Se corrigieron las distancias de vista incorrectas
    - Ajustes ópticos menores
    - Se colocaron más cercas en campos y caminos (*)
    - DescVersión aumentada (**)

    Notas:
    (*) Solo está activo en una nueva partida guardada.
    (**) Se requiere al menos 1.11.0.0 del juego base

  • - Una nueva partida guardada NO es obligatoria
    - NUEVO: árboles de madera muerta colocables añadidos
    - Tiempo de aparición de ciervos ajustado (3 horas por la mañana y 3 horas por la tarde)
    - Optimizaciones de rendimiento
    - Ahora se puede vender un pequeño refugio de la granja inicial.
    - Se agregaron reflejos al estanque.
    - Disparador de información fija
    - Se eliminó el punto de acceso incorrecto en el mapa general
    - DescVersión aumentada (*)

    Notas:
    (*) Se requiere al menos 1.9.1.0 del juego base

  • - Una nueva partida guardada NO es obligatoria
    - NUEVO: Añadido almacenamiento de palés y fardos pequeños y grandes
    - NUEVO: Se agregó una nueva textura de piso (ladrillos de concreto)
    - Iluminación ambiental fija
    - Interruptor eliminado para vallas publicitarias.

  • - Una nueva partida guardada NO es obligatoria
    - NUEVO: El trigo y la cebada ahora también se pueden plantar en primavera
    - NUEVO: Se agregaron dos nuevos adoquines como texturas de suelo
    - NUEVO: coloración de la nieve añadida a las carreteras
    - NUEVO: Se puede alimentar a los pollos con hierba de campo (incl. archivo XML para Maize Plus AnimalFoodAddon)
    - NUEVO: Las vacas ahora también comen ensilaje
    - Sonido ambiental: menos bocinas de coche de fondo
    - Sonido ambiental: ruidos de agua en el estanque reducidos
    - Coleccionables de la granja colocados en otros lugares
    - Doble fondo fijo en invierno.
    - Las rampas del establo ya no flotan sobre el suelo
    - Capacidades ajustadas del establo
    - Gatillo de bola de paja ajustado en el establo
    - Se corrigió el área despejada y pintada del establo de vacas.
    - Problema resuelto donde el montón de estiércol no es reconocido por el establo de vacas
    - Pantano de grano añadido en el molino de grano y en el molino de aceite
    - Objetos no comprables eliminados de la tienda.
    - La tierra/suciedad ahora se pinta al colocar edificios
    - Ruidos ajustados al caminar sobre ciertas texturas del suelo
    - Los barriles Deco ya no se vuelcan en la nieve.
    - Configuración de visibilidad corregida para algunos objetos.
    - Se agregó un activador de pacas para astillas de madera en el mercado de agricultores.
    - Algunas correcciones cosméticas
    - Las condiciones de aparición de los ciervos cambiaron (menos ciervos en total y ahora también aparecen en el campo cerca de los árboles)
    - Nuevo mapa general
    - Reserva de árboles revisada (*)
    - Por defecto los faroles de la finca ahora se colocan en la variante sin sombra (**)
    - Establo movido 1m al norte (**)
    - Superficie irregular enderezada en el terreno en varios lugares (**)
    - Solucionados problemas con el ayudante al cortar el campo 14 (**)
    - Se revisó el borde este del campo 14 para que no haya más espacios en la hilera al cortar (**)
    - Piedras de borde modificadas (cambiadas a mod; los bordillos antiguos aún se pueden vender pero ya no se pueden colocar) (**)
    - La piedra del borde cerca del corral de las vacas ahora se puede vender (**)

    Nota:
    (*) Los árboles recién colocados pueden aparecer en áreas donde ya se han talado árboles. Sin embargo, los árboles que ya han sido talados no deberían reaparecer.
    (**) Solo está activo en una nueva partida guardada.

  • - Una nueva partida guardada NO es obligatoria
    - Mejoras de rendimiento
    - Punto de venta para pasto de campo agregado (en el mercado de agricultores)
    - Se corrigió el nombre que faltaba para la estación de venta de contenedores.
    - Se corrigió el nombre y la descripción faltantes para el silo de cal.
    - La extracción de agua en el estanque ahora funciona (también para nadar)
    - El invernadero en la granja ahora genera paletas
    - Los campos de hierba ahora aparecen verdes en lugar de blancos en el mapa general
    - Se corrigieron las huellas de los neumáticos al esparcir estiércol.
    - Los ciervos ahora solo aparecen en el campo.
    - Algunos cambios gráficos menores
    - Se agregó producción de tablones largos en el aserradero (para Platinum DLC)
    - Creado nuevo icono de mod
    - Descripción mod corregida y ajustada en el modDesc

    Las siguientes correcciones requieren una nueva partida guardada:
    - TipColli fijo en el campo 14
    - Ahora es posible vender el área del estanque

Créditos
  • TopAce888
Comentarios
9