Bienvenido a Neu - Minibrunn!
El pequeño pueblo está esperando un nuevo agricultor, te está esperando. ¿Se las arreglará para cultivar la agricultura en un área pequeña?
Este mapa ofrece:
- Área grande de 1 km²
- 26 campos (4 de los cuales son prados), 6 áreas forestales adquiribles y 3 parcelas de construcción
- Una granja previa al lugar en el pueblo con cobertizo de vaca y pollo
- cobertizo de vacas con tanque de lechada incorporado y soporte para el mod "animales de pastoreo" (solo PC)
- Toda la decoración en la granja se puede vender a través del modo de construcción
- Una planta de biogás que se puede vender por completo
- Muchas texturas y plantas en el modo de construcción (incluidos campos)
- Un total de 19 estaciones de producción y ventas
- Los contenedores de madera de la expansión del platino se pueden vender en el aserradero
- Soporte para el mineral de hierro (se puede comprar en el mercado de agricultores) y largos tablones para las producciones del platino DLC
- Dos comerciantes de bienes de consumo
- Dos estaciones de llenado para diesel, metano y electricidad
- Un estanque para la extracción de agua
- Los barriles de estiércol pueden cargar agua en el gatillo de agua (no en el estanque)
- El césped de campo como una nueva cosecha, así como calefacción por distrito, bebida de soja, bebida de avena y leche de campo como nuevos productos
- Soporte para la agricultura de precisión con un mapa de suelo personalizado
- Red de AI Road completamente desarrollada (probada para autodrive)
- 16 coleccionables ocultos
¿Nuevo SaveGame? ¿Sí o no? Eche un vistazo al ChangeLog.
Notas:
- Las paredes, las puertas, las cercas, los setos o las aceras ya colocadas al principio solo pueden ser vendidas por el jugador con ID 1
- Los grandes arbustos en el sitio de construcción en el noreste y suroeste se pueden quitar con un timón de mantillo.
- Puede eliminar las cascones en el terreno en varias ubicaciones en el menú de construcción haciendo clic en el botón "Demoler".
- Después de comprar la planta de biogás, el juego debe salvarse y cargarse una vez para que la paja compactada pueda cubrirse.
- El soporte para el mapa está disponible en el foro oficial de Giants en el siguiente enlace:
https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=958&t=196527
Un gran agradecimiento es para la gran comunidad del Foro de Giants que me apoyó durante la construcción del mapa.
- No se requiere un nuevo SaveGame
- Se corrigió una posición incorrecta de algunos signos de tráfico
- Se corrigieron reflejos de agua faltantes
- Se corrigió la posición incorrecta del signo de agua en el estanque
- Descversión aumentó (*)
Notas:
(*) Se requiere al menos 1.14.0.0 del juego base
- NO es obligatorio realizar una nueva partida guardada.
- Se eliminó la colisión no visible en el establo de vacas.
- Precio ajustado de piensos para cerdos en el comerciante de animales.
- Visibilidad corregida de algunos elementos decorativos.
- Se eliminó el punto de venta de pizzería de la tienda.
- Solucionados problemas de volcado de uva en los puntos de venta.
- Se agregó soporte para el sistema de estiércol en el establo.
- La cabaña de cazadores en el campo 17 ahora se puede eliminar cortando el abeto al lado.
- NO se requiere una nueva partida guardada
- NUEVO: bebida de avena y producción de leche campesina en la quesería.
- Nuevo punto de partida incl. vehículo
- Las plantas decorativas ya no se cortan ni se cubren con mantillo.
- Se corrigió el tipo de almacenamiento incorrecto en el silo de cal.
- Calcomanías de producción traducidas al alemán.
- Se corrigió el error de registro (cerca2m)
- Máscara de colisión en carretera fija
- Ruta peatonal ajustada en el mercado de agricultores.
- Se eliminó el estacionamiento de automóviles en el mercado de agricultores.
- Decoración modificada en algunos lugares.
- Las uvas ahora se pueden transportar con remolques estándar.
- Área de aparición de concesionarios de vehículos ajustada
- DescVersion aumentada (*)
Notas:
(*) Se requiere al menos 1.12.0.0 del juego base
- Una nueva partida guardada NO es obligatoria
- Crecimiento fijo de piceas
- Se corrigió el nombre de la tienda de abetos de madera muerta.
- Piceas de Deadwood renovadas
- Se agregaron pinos de madera muerta.
- Se agregó humo de chimenea a algunos edificios.
- Área de aparición extendida para almacenes
- Altura ajustada de pacas para ser almacenadas en ambos almacenes
- Objetos decorativos faltantes restaurados en el estanque.
- Se corrigieron las distancias de vista incorrectas
- Ajustes ópticos menores
- Se colocaron más cercas en campos y caminos (*)
- DescVersión aumentada (**)
Notas:
(*) Solo está activo en una nueva partida guardada.
(**) Se requiere al menos 1.11.0.0 del juego base
- Una nueva partida guardada NO es obligatoria
- NUEVO: árboles de madera muerta colocables añadidos
- Tiempo de aparición de ciervos ajustado (3 horas por la mañana y 3 horas por la tarde)
- Optimizaciones de rendimiento
- Ahora se puede vender un pequeño refugio de la granja inicial.
- Se agregaron reflejos al estanque.
- Disparador de información fija
- Se eliminó el punto de acceso incorrecto en el mapa general
- DescVersión aumentada (*)
Notas:
(*) Se requiere al menos 1.9.1.0 del juego base
- Una nueva partida guardada NO es obligatoria
- NUEVO: Añadido almacenamiento de palés y fardos pequeños y grandes
- NUEVO: Se agregó una nueva textura de piso (ladrillos de concreto)
- Iluminación ambiental fija
- Interruptor eliminado para vallas publicitarias.
- Una nueva partida guardada NO es obligatoria
- NUEVO: El trigo y la cebada ahora también se pueden plantar en primavera
- NUEVO: Se agregaron dos nuevos adoquines como texturas de suelo
- NUEVO: coloración de la nieve añadida a las carreteras
- NUEVO: Se puede alimentar a los pollos con hierba de campo (incl. archivo XML para Maize Plus AnimalFoodAddon)
- NUEVO: Las vacas ahora también comen ensilaje
- Sonido ambiental: menos bocinas de coche de fondo
- Sonido ambiental: ruidos de agua en el estanque reducidos
- Coleccionables de la granja colocados en otros lugares
- Doble fondo fijo en invierno.
- Las rampas del establo ya no flotan sobre el suelo
- Capacidades ajustadas del establo
- Gatillo de bola de paja ajustado en el establo
- Se corrigió el área despejada y pintada del establo de vacas.
- Problema resuelto donde el montón de estiércol no es reconocido por el establo de vacas
- Pantano de grano añadido en el molino de grano y en el molino de aceite
- Objetos no comprables eliminados de la tienda.
- La tierra/suciedad ahora se pinta al colocar edificios
- Ruidos ajustados al caminar sobre ciertas texturas del suelo
- Los barriles Deco ya no se vuelcan en la nieve.
- Configuración de visibilidad corregida para algunos objetos.
- Se agregó un activador de pacas para astillas de madera en el mercado de agricultores.
- Algunas correcciones cosméticas
- Las condiciones de aparición de los ciervos cambiaron (menos ciervos en total y ahora también aparecen en el campo cerca de los árboles)
- Nuevo mapa general
- Reserva de árboles revisada (*)
- Por defecto los faroles de la finca ahora se colocan en la variante sin sombra (**)
- Establo movido 1m al norte (**)
- Superficie irregular enderezada en el terreno en varios lugares (**)
- Solucionados problemas con el ayudante al cortar el campo 14 (**)
- Se revisó el borde este del campo 14 para que no haya más espacios en la hilera al cortar (**)
- Piedras de borde modificadas (cambiadas a mod; los bordillos antiguos aún se pueden vender pero ya no se pueden colocar) (**)
- La piedra del borde cerca del corral de las vacas ahora se puede vender (**)
Nota:
(*) Los árboles recién colocados pueden aparecer en áreas donde ya se han talado árboles. Sin embargo, los árboles que ya han sido talados no deberían reaparecer.
(**) Solo está activo en una nueva partida guardada.
- Una nueva partida guardada NO es obligatoria
- Mejoras de rendimiento
- Punto de venta para pasto de campo agregado (en el mercado de agricultores)
- Se corrigió el nombre que faltaba para la estación de venta de contenedores.
- Se corrigió el nombre y la descripción faltantes para el silo de cal.
- La extracción de agua en el estanque ahora funciona (también para nadar)
- El invernadero en la granja ahora genera paletas
- Los campos de hierba ahora aparecen verdes en lugar de blancos en el mapa general
- Se corrigieron las huellas de los neumáticos al esparcir estiércol.
- Los ciervos ahora solo aparecen en el campo.
- Algunos cambios gráficos menores
- Se agregó producción de tablones largos en el aserradero (para Platinum DLC)
- Creado nuevo icono de mod
- Descripción mod corregida y ajustada en el modDesc
Las siguientes correcciones requieren una nueva partida guardada:
- TipColli fijo en el campo 14
- Ahora es posible vender el área del estanque