Estaba enfermo hoy y decidí eliminar un activo excelente para que todos ustedes lo usen en sus compilaciones. Todo lo que tiene que hacer es descomprimir el archivo e importarlo a la escena del editor GIANTS. La malla está limpia y si desea agregar un mapa de suciedad, deberá agregarlo a su modelo final. Utiliza la ranura cero UDIM para que pueda cambiar fácilmente el tipo y el color del material. 12K vértices o aproximadamente 1/10 de un parachoques similar que he visto en línea.
Como siempre mi contenido es gratuito. Sin embargo, si usa esto, debe poner mi nombre en los CRÉDITOS y vincular de nuevo a esta publicación. Cualquier consejo es apreciado y se destinará a las facturas médicas de Kumas.
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