¡¡¡¡Saludos!!!! Traigo a su atención una versión actualizada de No Man's Land con el lema Diamond Acres!!!
El mapa ha sufrido muchos cambios en contraste con la versión NoManLandNew, se ha trabajado en los errores, se han cambiado los componentes visuales, se han agregado más luces y árboles, se ha solucionado un error con los puntos de venta, se han cambiado los nombres de algunos objetos. corregido, se agregaron instalaciones de producción como: Bodega, punto de venta de vino, fábrica de productos lácteos, búnker, torre de agua, planta de biogás, se agregaron algunos efectos y archivos de música para cada objeto, puertas animadas en la granja, se arregló el archivo de sonido para la granja ¡cochera! El mapa principal de la pantalla también se ha cambiado por completo, ahora todo se corresponde con el plano del área en sí, se han cambiado las parcelas en venta, ¡se han cambiado los tamaños de los campos! ¡Espero que aprecies mi trabajo, dado que esta es la primera experiencia de crear un mapa! ¡¡¡Muchas gracias al autor ALiENJiM por el mapa original, que me inspiró a crear algo propio basado en la ya impecable Tierra de Nadie!!!!!! Por el momento, el mapa aún se probará y verificará si hay errores, ¡la presencia de dichos errores se corregirá en las próximas versiones!
Textura de agua fija
Rugosidad del terreno fijada en el campo 8
Se corrigió un error con el campo 3, no se producían cultivos en él.
En general, los errores que pude encontrar fueron corregidos.
Instalado en la parcela de la finca: invernaderos más realistas
cobertizo para almacenar balas o para equipos (como desee)
taller
estación de lavado
almacenamiento de cosecha
dos cajas para equipo
Molino instalado
Punto de venta Biker Café
2 campos nuevos
Agregado al Lote de la Granja:
establos para animales (pocilga, establo y gallinero)
equipo de arranque y garaje
invernaderos
La pantalla del búnker cambió de alemán a ruso
Se corrigieron errores menores con el terreno, la ubicación de los árboles y los campos irregulares.
Reemplazo de archivos de sonido duplicados en objetos
Accesorios fijos para objetos, que ahora están adaptados a niveles fáciles y difíciles.