Matrículas irlandesas para tu mapa.
Instrucciones de instalación:
1) Extraiga su mapa y los archivos zip de las matrículas.
2) Copie la carpeta "licensePlates" en el archivo zip de sus mapas.
Dependiendo de la estructura de carpetas de sus mapas, es posible que necesite ajustar las rutas de los nombres de archivos en el archivo "licensePlates.xml" para adaptarlas a su estructura de carpetas.
Actualmente, las rutas están configuradas para tener la carpeta "licensePlates" dentro de la carpeta "maps" dentro del archivo zip de mapas.
3) Modifique la ruta del nombre del archivo LicensePlates en su archivo "map.xml" para que apunte al archivo "licensePlates.xml" de la carpeta "licensePlates".
La ruta del archivo que debe ingresar aquí es "maps/licensePlates/licensePlates.xml", sin embargo, esto puede diferir según la estructura de la carpeta de mapas, como se indicó anteriormente.
4 - OPCIONAL) Para instalar las placas ai, modifique la ruta del nombre del archivo licenciaPlates en su archivo "trafficSystem.xml" para que apunte al archivo "aiLicensePlatesIE.i3d" de la carpeta "licensePlates".
Nota: Si su mapa no tiene su propio archivo "trafficSystem.xml", deberá copiar el de los archivos del juego base que está usando actualmente y reajustar las rutas de los archivos en el archivo "map.i3d" en consecuencia.
5) Vuelve a comprimir tu mapa
Descripción de los diferentes tipos de placas:
- Tipo 1/Tipo 3: (2013 --> Actualidad): yy#-cc-xxxxxx, donde,
y = año de registro, p.e. 21 = 2021, 13 = 2013 etc., # = 1 o 2, 1 = vehículo matriculado en el 1er semestre del año (enero a junio) y 2 = vehículo matriculado en el 2do semestre del año (julio a diciembre).
c = código de condado. Esto puede ser dos letras o una letra, según el condado. p.ej. LM = Vehículo matriculado en el condado de Leitrim, T = Vehículo matriculado en el condado de Tipperary.
x = Número de registro del vehículo, es decir, 1 = Este es el primer vehículo registrado en ese condado en ese año, 213 = Este es el vehículo número 213 registrado en ese condado en ese año.
- Tipo 2/Tipo 4: (1987 --> 2012): yy-cc-xxxxxx, donde,
y = año de registro, p.e. 93 = 1993, 09 = 2009, etc.
c = código de condado. Esto puede ser dos letras o una letra, según el condado. p.ej. LM = Vehículo matriculado en el condado de Leitrim, T = Vehículo matriculado en el condado de Tipperary.
x = Número de registro del vehículo, es decir, 1 = Este es el primer vehículo registrado en ese condado en ese año, 213 = Este es el vehículo número 213 registrado en ese condado en ese año.
- Tipos 5 al 9: (Anteriores a 1987): Placas antiguas con diferentes colores de fondo
El formato puede ser xxxx #### o #### xxxx, donde x = letra y # = número
Los formatos pueden variar de una letra a tres letras y de un número a cuatro números.
Consulte la siguiente página de Wikipedia para conocer los diferentes formatos de condado a lo largo de los años.
- Tipos 10 al 13: Matrícula Fantasía. Puedes dejar volar tu imaginación con esta opción de plato ya que no es un formato de la vida real. Puramente sólo para los jugadores que quieren tener una matrícula personalizada :).
- Descripción actualizada
- Se agregaron opciones de matrículas antiguas
- Se agregaron más opciones de matrículas de fantasía.
- Se agregaron más colores de fuente
- Se agregaron matrículas ai