Emergency Pack BETA

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V1.1.0.0
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Emergency Pack para Farming Simulator 22 brinda a los jugadores la oportunidad de asumir el papel de bombero y apagar incendios, rescatar personas de accidentes automovilísticos y realizar otras tareas de extinción de incendios. Con una selección de vehículos y equipos originales, los jugadores pueden responder rápida y eficazmente a emergencias y salvar vidas. Las misiones de fuego, con representaciones realistas del fuego y el humo, así como del peligro de propagación del fuego, proporcionan una auténtica experiencia de misión. Ya sea jugando solo o en modo multijugador, el paquete de emergencia para Farming Simulator 22 es un mod emocionante y desafiante que no solo atraerá a los fanáticos de los bomberos.

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Servidor
Consolas
registro de cambios
6
  • - Se agregó el escenario del auto quemado.
    - Se agregó traducción turca.
    - Los carros de carrete fijo se pueden acoplar mientras se ingresa
    - Se modificó el cálculo de la configuración del tiempo del buscapersonas.

  • - Se agregaron traducciones checas.
    - Se corrigió el error de configuración del buscapersonas en las consolas.

  • - Añadido TLF3000
    - Se agregaron nuevas misiones (accidente automovilístico, incendio de campo, gato en un árbol)
    - Se agregaron configuraciones de juego para buscapersonas.
    - Se agregó una página de ayuda en el menú del juego.
    - Distancia de participación agregada configurable por escenario
    - Se agregó restricción de interacción para la herramienta de ubicación.
    - Material de partículas de fuego fijo.
    - Se corrigió la matrícula HLF20.
    - Parasol fijo HLF20
    - Se corrigió la rotación del MP del recipiente del agente aglutinante.
    - Se corrigió el bucle de corte cuando se usaba la herramienta de corte en el modo multijugador.
    - Se corrigió que el jugador pudiera sostener simultáneamente cualquier objeto agarrable y herramienta manual durante cualquier escenario.
    - Se corrigió el enlace de aceite de aplicación automática al desactivar la herramienta.
    - Se corrigió el selector de anillos de ocultar cuando se termina el corte.
    - Se corrigió que no se contaran los árboles en crecimiento (no divididos).
    - Se corrigieron las luces reales HLF20.
    - Se corrigió la visibilidad activa de la puerta en caso de accidente automovilístico.
    - Los carritos arreglados no comienzan en MP
    - Se corrigió la visibilidad del efecto del cliente en el servidor dedicado.
    - Se corrigió que el cliente iniciara un escenario en un servidor dedicado.
    - Localizaciones actualizadas
    - Luces HLF20 ​​actualizadas y calcomanías en el tablero #720
    - Precios de vehículos modificados.
    - Se modificó el enlace de entrada predeterminado para el inicio de la misión.
    - Se cambió el comando rp al comando ep.
    - Sonidos de sirena cambiados.

  • - Escenario de árbol agregado
    - Se agregó un escenario de derrame de petróleo.
    - Se agregó un escenario de incendio de paletas.
    - Se agregó un marcador de teletransporte al disparador de activación.
    - Se agregó luz de trabajo automática para poste de luz.
    - Se agregó la actualización forzada del marcador al completar el escenario.
    - Se agregó tiempo de reutilización de acumulación de fuego.
    - Se agregó sonido al bote de agente aglutinante.
    - Se corrigió el inicio de la misión en multijugador.
    - Se corrigieron errores de Ir al asistente
    - Boquilla de ataque fija que solo se puede utilizar cerca de un vehículo compatible de la granja.
    - Se corrigió la advertencia de que la boquilla de ataque estaba fuera de alcance.
    - Luz de poste de luz automática fija para ajustes bajos
    - Se corrigió la visibilidad de los marcadores y selectores de anillos para el jugador que sostiene la herramienta manual.
    - Se solucionó el problema de guardar después de completar el escenario del árbol.
    - Se corrigió la luz real de advertencia naranja trasera que parpadeaba
    - Se solucionó el problema cuando los jugadores cambiaban de granja mientras el escenario estaba pendiente.
    - Se corrigió la malla de WreckedCar01 y el recorte de ventana agrietada.
    - Se corrigió la sombra que proyectaba la tapa del recipiente del agente aglutinante.
    - Textura de pacas actualizada y modelo de pila de pacas.
    - Localización PL actualizada
    - Se cambió el cortador a conmutable.
    - Se eliminaron archivos y colocables no utilizados.

  • - Soporte multijugador agregado
    - Se agregó un gatillo colocable para iniciar escenarios.
    - Se agregó un paso de material de soporte para un accidente automovilístico.
    - Se agregaron luces a los conos de baliza.
    - Localización agregada DE, ES, EA, NL, PL
    - Colisión de puerta fija en accidente automovilístico cuando se separa
    - Carros editables fijos, arranque forzado del motor
    - HLF 20 mejorado/fijo
    - Efecto de boquilla de ataque mejorado
    - Vista en tercera persona mejorada de las herramientas manuales
    - Física de cono mejorada
    - Varias correcciones y mejoras más pequeñas.

Créditos
  • Creative Mesh
Comentarios
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