Fluctuación del rendimiento

  • Fluctuación del rendimiento
Elfs
42 suscriptores
V4.0.0.0
32 815

** Versión final ** (Modhub one está desactualizado)

- Corregidos errores en los logs.
- El rendimiento calculado se guardará al recargar un archivo guardado (asegúrese de guardar y volver a cargar el archivo guardado antes de la cosecha; de lo contrario, el rendimiento se volverá a calcular una vez más al cargarlo y después de eso será el mismo para el el mismo día, sin importar la frecuencia con la que vuelvas a cargar tu archivo guardado).

-------------------------------------------------- -----------


Fluctuación del rendimiento: media (original)

El rendimiento realista puede ser una bendición o una maldición.
Hagan lo que hagan los agricultores, durante ciertos años su rendimiento acaba siendo mucho menor que durante otros, dependiendo del clima y otros factores,
que no se puede controlar. Este mod te permitirá experimentarlo tú mismo.

En resumen, hay 3 mods con diferentes niveles de dificultad de fluctuación de rendimiento, este modo afectará su rendimiento en dificultad media, puede diferir entre x0.5 y x2.5 del rendimiento normal, en otras palabras, algunos años su rendimiento disminuirá bastante y otras veces sentirás que ganaste la lotería.
Se basa exclusivamente en RNG (generador de números aleatorios), por lo que no tendrá ninguna información sobre qué tan bueno será el rendimiento, pero no olvide fertilizar sus campos y cuidarlos; de lo contrario, su rendimiento disminuirá aún más, según sobre la mecánica central del juego.

Estos son los resultados de simular 10 años seguidos; sus resultados pueden diferir:

El rendimiento original sin mod fue 3103 17%

Con este mod:
3584 19%
2742 15%
2739 15%
3632 20%
7249 40%
9362 52%
5677 31%
5682 31%
2327 12%
3470 19%

Los porcentajes son de la propia cosechadora. He usado el modelo de la clase más cara, que puedes ver en las imágenes.


Me gustaría agradecer a las personas que me ayudaron a pulir este mod: YellowLight y Shad0wife.

Servidor
Consolas
registro de cambios
5
  • ** Versión final ** (Modhub one está desactualizado)

    - Corregidos errores en los logs.
    - El rendimiento calculado se guardará al recargar un archivo guardado (asegúrese de guardar y volver a cargar el archivo guardado antes de la cosecha; de lo contrario, el rendimiento se volverá a calcular una vez más al cargarlo y después de eso será el mismo para el el mismo día, sin importar la frecuencia con la que vuelvas a cargar tu archivo guardado).

Créditos
Comentarios
50