Krajeńskie Pola Multifruit + RowCropReady

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CUKS0N
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V1.2.0.0
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¿No puedes decidir si quieres jugar en máquinas pequeñas o grandes? ¿Los mapas estándar son demasiado pequeños para ti? ¿O tal vez estás buscando un mapa de desarrollo donde puedas deshuesar a Bison y terminar con 3 Lexions?

Si es así, has venido al lugar correcto :D

Les presento mi mapa Krajeńskie Pola 4x. El mapa fue creado basándose en el terreno real de 3 ciudades ubicadas en el Voivodato de Cuyavia y Pomerania.

El mapa tiene:

- 176 campos
- 25 prados
- 1 bosque grande dividido en varias tierras más pequeñas
- Campos desde 0,18Ha hasta 52,37Ha
- 5 granjas pequeñas/medianas/grandes
- Base de datos SKR
- Terreno variado
- Multiterreno
- Multifrutas 10 cultivos adicionales como Lavanda / Alfalfa / Mijo / Triticale / Amapola / Espelta / Lúpulo / Centeno / Cebolla / Zanahoria
- RowCropReady para maíz/girasol/remolacha y, además, como cultivo en franjas, colza/soja
- Compactación de rastrojos
- 3 compras
- Casi toda la cadena de producción estándar.
- Ingresos pasivos
- Mayor economía para, por ejemplo, recoger piedras.
- Coleccionables
- Posibilidad de jugar al fútbol en los campos o en Orlik.
- Tráfico rodado personalizado con peatones.
- Matrículas locales para jugador y AI.
- Iluminación nocturna automática/Manual en una de las fincas
- Texturas personalizadas
- Iluminación personalizada
- Sonido personalizado
- Algunos datos interesantes
- Objetos que aparecen según la temporada.
- Perfecto para MP :D

¡Que tengas un buen juego!

(¡ATENCIÓN!)
¡El mapa no funcionará correctamente con el DLC de expansión premium!
RowCropReady cambia varias cosas en el mapa, lo que puede provocar caídas de FPS en computadoras más débiles.
Para un funcionamiento adecuado, necesita una sembradora especial que se adaptará a RCR (¡el mapa tiene varias precargadas)!
¡El primer lanzamiento puede tardar mucho más!

Servidor
Consolas
registro de cambios
2
  • ¡SE REQUIERE NUEVO GUARDADO!

    - Se han ajustado algunos nombres de archivos.
    - Se ajustó la velocidad de los vehículos NPC para evitar columnas en las carreteras.
    - PDA ajustada
    - Se agregaron colisiones de accesorios en granjas.
    - Se agregó punto de venta de máquinas.
    - Se agregaron más vehículos personalizados para el tráfico por carretera.
    - Se agregaron autos estacionados por NPC.
    - Iluminación agregada en la tienda.
    - Se agregó la capacidad de vender accesorios en la base de datos SKR.
    - Nueva tierra agregada
    - Se agregó una granja
    - Se arregló el poste en el campo 81.
    - Plano fijo desapareciendo.
    - Rastrojo de sorgo fijo
    - Recogida fija de aserrín.
    - Arreglado varios metros
    - Se corrigieron algunas tierras.
    - Se corrigieron los baches del terreno.
    - Se corrigió el acceso al césped en las carreteras.
    - Se solucionó un problema por el cual algunos árboles no se podían talar.
    - Se corrigió un prado estático.
    - Se eliminaron varios árboles.
    - Se eliminaron los sonidos de ladridos de perros.
    - Se eliminó la compactación de rastrojos por defecto.
    - Conjunto de iluminación predeterminado
    - Se han configurado texturas de recorte predeterminadas para que todos puedan usar las suyas propias.
    - Distancia de recorte predeterminada establecida para árboles
    - Mayor distancia LOD para algunos objetos.
    - La finca Wościbórz fue ligeramente reconstruida
    - Los coleccionables han sido reconstruidos.
    - Se ha nivelado la zona a lo largo de algunas carreteras.
    - Se han cambiado la economía predeterminada y el primer campo.
    - Algunos cambios menores de optimización.
    - Varios cambios relacionados con RCR y MF.

Créditos
Comentarios
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