Deadwood

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V1.5.0.1
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Bienvenido a Deadwood, Dakota del Sur
Deadwood es un lugar ficticio, pero ofrece cosas que puedes encontrar en la ciudad real de Deadwood.
Map ofrece mucho que hacer, desde agricultura, tala, piedra y producciones.
No hay granja de inicio, se empieza con el equipo y un lugar para estacionarlo.
Muchos puntos de venta, el punto de venta de Windmill es un punto de venta total, gracias Schultz Modding
Producciones nuevas y reelaboradas.
100 coleccionables
Sonidos personalizados
Bolígrafos de animales personalizados, vaca no vendible
La mayoría de los puntos de producción y venta se pueden eliminar.
Ciudad preparada para trabajar en el jardín y el jardín, los campos más pequeños son para juegos de rol, arar el jardín de sus vecinos.
Los campos NO necesitan ser rodados, nadie tiene tiempo para eso.
Y mucho más...

Campo 1: 5.952 ha
Campo 2: 7.321 ha
Campo 3: 7.321 ha
Campo 4: 7.321 ha
Campo 5: 2.539 ha
Campo 6: 1.573 ha
Campo 7: 4.920 ha
Campo 8: 8.864 ha
Campo 9: 12.358 ha
Campo 10: 3.730 ha
Campo 11: 20.721 ha
Campo 12: 4.387 ha
Campo 13: 6.125 ha
Campo 14: 0,110 ha
Campo 15: 0,041 ha
Campo 16: 0,046 ha
Campo 17: 0,087 ha
Campo 18: 1.981 ha

Servidor
Consolas
registro de cambios
3
  • Nuevo guardado no necesario

    La producción de basura fija, ahora hay que comprarla
    Sonidos reducidos en el área del bosque.
    Se agregó almacenamiento de líquidos de GMNGjoy en BGA, el nuevo granjero estará allí, el guardado anterior deberá colocarlo
    Se agregó nueva producción de agua.
    Versión agregada de solo registro, las consolas de generación anterior pueden tener problemas
    Muchos otros ajustes y correcciones

  • SE NECESITA UN NUEVO GUARDADO

    - Agua fija y compost para que funcione como Fertilizante.
    - Se corrigieron edificios que no se vendían.
    - Empiezas con BGA ahora
    - Se agregaron nuevos tipos de relleno, Paleta de Mostaza, Paleta de Mostaza y Miel, Bloques agregaron la producción de Cemento.
    - El tren ahora es solo decoración, se eliminó la capacidad de alquiler.
    - Se agregó un ícono a la venta de fardos en un comerciante de animales.
    - Se reemplazó el césped de la ciudad por un prado para que no gire hacia el campo cuando se corte.
    - El pasto de la pradera también se arregló para que no se convierta en campo una vez cortado.
    - Se agregó Roadsalt a la producción de canteras.
    - Se agregó un nuevo corral para vacas.
    - Camino allanado que conduce al montón de piedras.
    - Se corrigió el generador de paletas de miel para que pueda venderse.
    - Nuevos íconos en ciertas cosas producidas.
    - Muchos otros ajustes y correcciones.

Créditos
  • Poorboy
  • Bruce's Gaming
  • GMNGjoy
Comentarios
4