texturas para convertir fardos de 150 cm de envueltos en una red a envueltos en hilo.
A diferencia de las texturas de 125 cm, también agregué las texturas alfa.
GUÍA DEL USUARIO:
Si lo desea para todos los mapas, debe llegar a donde están los archivos del juego FS22 (generalmente es C:\Program Files (x86)\Farming Simulator 2022\data\objects\roundbales). (Esta es la forma más sencilla de hacerlo).
Si lo quieres sólo para un mapa específico, es un poco más complicado. Necesita encontrar una carpeta Bale en los archivos del mapa. por ejemplo (mapa mod Szpakowo -> FS22_Szpakowo\maps\bales) si aún no hay uno, debes crear uno. En él debería haber un archivo XML para determinar qué textura utiliza. Debe cambiar la ruta al archivo de imagen.
ejemplo:
<tipos de relleno>
<fillType nombre="grass_windrow" capacidad="3500" masa="620" forceAcceleration="7" admiteWrapping="true">
<diffuse filename="mapas/bales/roundbaleGrass125_diffuse.dds"/>
<nombre de archivo normal="mapas/bales/roundbale125_normal.dds"/>
<nombre de archivo especular="$datos/objetos/roundbales/roundbale125/roundbale125_specular.dds"/>
<alpha filename="$datos/objetos/roundbales/roundbale125/roundbale125_alpha.dds"/>
<salida de fermentaciónFillType="silaje" requiereWrapping="true" tiempo="1"/>
</fillType>