Sistema de tráfico personalizado

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¿Alguna vez has querido agregar tus propios vehículos de tráfico a un mapa en el que estás jugando? O tal vez tengas algunos autos favoritos que siempre quieras ver en las carreteras cuando disfrutas del mapa. ¡Ahora usted puede!

Custom Traffic System te permite cargar tu propio sistema de tráfico personalizado independientemente del mapa en el que estés jugando, sin la necesidad de editar los archivos del mapa. Puedes incluir vehículos del sistema de tráfico del juego base, otros mapas e incluso crear tus propios vehículos personalizados. Todo esto funciona globalmente sin cambiar ninguna modificación existente. El beneficio de esto es que su sistema de tráfico será portátil entre mapas y partidas guardadas (incluso puede tener diferentes sistemas de tráfico en múltiples partidas guardadas en el mismo mapa) y funcionará incluso si actualiza el mapa.

# CARACTERÍSTICAS:
* Utiliza un sistema de tráfico personalizado predeterminado compartido por todos los mapas (cuando el mod está habilitado)
* Admite un sistema de tráfico personalizado por partida guardada (archivos 'customTrafficSystem_savegame[X].xml')
* Admite matrículas AI personalizadas
* Crea automáticamente una carpeta en la carpeta modSettings con los archivos necesarios
* Actualmente solo es compatible con un jugador

# EMPEZAR:
Antes de poder usar el mod, debes crear tu primer sistema de tráfico.
1. Cambie el nombre del archivo 'disabled_customTrafficSystem.xml' a 'customTrafficSystem.xml' (el archivo se encuentra en la carpeta 'modSettings/FS22_000_CustomTrafficSystem' que se encuentra en su carpeta MyDocuments/MyGames/FarmingSimulator2022)
2. Edite 'customTrafficSystem.xml' en un editor de texto
3. Agregue referencias a los vehículos que desea incluir en su sistema de tráfico (se incluye como ejemplo una copia de un automóvil predeterminado del juego base)
4a. (opcional) Cree variantes para cada partida guardada copiando 'customTrafficSystem.xml' en 'customTrafficSystem_savegame[X].xml' (donde [X] es el ID de la partida guardada)
4b. (opcional) Deshabilite el sistema de tráfico global y mantenga solo los sistemas de tráfico específicos del juego guardado cambiando el nombre de 'customTrafficSystem.xml' a 'disabled_customTrafficSystem.xml' (y dejando los archivos 'customTrafficSystem_savegameX.xml' sin cambios)
4. ¡Habilita el mod y disfruta!

Consulte GitHub para obtener información adicional e instrucciones sobre cómo encontrar más vehículos para su sistema de tráfico.

# ¿QUIERES UN SISTEMA DE TRÁFICO POR LA DERECHA EN TU MAPA?
Es fácil, simplemente descargue el prefabricado 'Vehículos de tráfico con volante a la derecha (RHD)' de ALiEN JiM y siga estas instrucciones:
1. Extraiga la carpeta 'vehículos' del archivo zip a su carpeta 'modSettings/FS22_000_CustomTrafficSystem'
2. Extraiga el archivo 'maps/trafficSystem.xml' en su carpeta 'modSettings/FS22_000_CustomTrafficSystem'.
3. Cambie el nombre de 'trafficSystem.xml' a 'customTrafficSystem.xml' (o 'customTrafficSystem_savegameX.xml' si solo desea habilitarlo para una partida guardada específica)
4. Actualice las rutas de los archivos en todos los archivos XML (tanto 'customTrafficSystem.xml' como los 14 archivos .xml en la carpeta de vehículos), reemplace la cadena "../vehicles/carsRHD/" con "vehicles/carsRHD/"

Para obtener instrucciones detalladas e informar problemas, visite GitHub.

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