Bienvenido a Ostbeck, una isla ficticia en el Mar Báltico que ofrece aventuras únicas y una comunidad animada en Farming Simulator 22.
Lo que ofrece Ostbeck:
- 19 campos, incluidos 3 prados pintorescos, para aventuras agrícolas.
- Bosques densos y árboles majestuosos para experiencias forestales emocionantes. Incluido:
- 1 gran zona arbolada
- 1 área de bosque mediano en la colina de la villa
- 1 pequeño bosque junto al río o la isla.
- Retos como bombero o policía para garantizar la seguridad pública.
- Instalaciones de producción para procesar productos agrícolas, incluyendo
- Aserradero
- 5 invernaderos
- hilandería
- Procesamiento de uva
- Fábrica de muesli
- Lácteos
- Fábrica de azúcar
- Molino de grano
- Varias obras en construcción esperando su trabajo.
- La oportunidad de realizar un recorrido en autobús por la isla y descubrir la belleza de Ostbeck.
- Un sistema de semáforo en funcionamiento para una experiencia realista del tráfico por carretera.
- La opción de sentarse en determinados bancos y disfrutar del entorno (en multijugador con varios jugadores. Se requiere el DLC oficial Kubota Pack).
En Ostbeck también hay una granja:
- Una finca con planta de biogás, dos silos móviles, una gran nave para vehículos, dos marquesinas y un cortijo.
- Un gran establo y una porqueriza para la ganadería.
- Diversos puntos de venta en la isla, entre ellos
- supermercado
- pizzería
- restaurante
- Mercado de agricultores
- Un parque de bomberos con 6 plazas de aparcamiento para los vehículos de bomberos.
- Un parque infantil donde poder utilizar los columpios para descansar del bullicio y disfrutar del ambiente isleño.
- Un mapa extremadamente detallado que muestra cada rincón de la isla con atención al detalle y lugares que vale la pena explorar.
- Un depósito de mantenimiento viario con cocheras, taller y materiales a granel como tierra, arena y grava para mantener en perfecto estado los caminos y caminos de la isla.
- Colisiones fijas: varios objetos en el puerto, la policía, la calle del pueblo y los bomberos.
- Corrección de errores: Horario de apertura en la tienda, colisiones en la pared de tablestacas y la villa, lámparas flotantes en el edificio del patio.
- Texturas y cámaras: Se corrigió la textura parpadeante en el puerto y la cámara en el baño del sitio de construcción.
- Adecuaciones de objetos: Bancos en la parada del paseo marítimo, campos 5, 12, 14 eliminados/ajustados.
- Activadores y textos: texto informativo y "cerrado" para puertas eliminadas.
- Ajustes de campo: se agregó maíz al campo 1 y trigo al campo 2.
- Corrección de la misión: Se corrigieron las "alarmas de incendio activadas" en la villa.
Agregado:
- Textura de adoquín
- Más decoración en la tienda.
- Colisiones en el faro y barco en el puerto.