En algún lugar de Turingia III TerraLifePlus

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En algún lugar de Turingia III para TerraLifePlus: bienvenido a Ilm Valley 4x.
Este mapa es parte del Proyecto TerraLifePlus y no se puede jugar sin él.

Réplica original de la zona de Turingia en el valle de Ilm, alrededor del pequeño pueblo de Dienstedt.
Modelo de elevación real, datos disponibles de Google Maps y edificios, calles etc. modelados desde cero según la zona.

Puedes esperar:

- Funciones TerraLifePlus completamente implementadas
- Mapa 4x
- 4 granjas + 1 de campo con engorde de pollos
- 2 fincas de la misma con BGP preparada
- 239 áreas adquiribles
- 152 campos (0,7-32ha de superficie)
- Puntos de compra de estiércol, purines, semillas, fertilizantes y cal.
- 6 Producción (cantera, fertilizantes minerales/semillas, aserradero, carpintería, molino harinero, panadería)
- 7 puntos de venta (todos los centros de producción + restaurante)
- Completa señalización real para orientación.
- Datos meteorológicos de la región (promediados, Servicio Meteorológico Alemán)
- Mapa de tipo de suelo adaptado para el DLC Precision Farming
- Modelo de luz modificado instalado en el mapa (FS22_Relight)

El comienzo se encuentra en una hermosa finca de tamaño mediano, en el corazón de Dienstedt.
Para el pleno uso de la finca, se debe comprar el terreno agrícola adecuado.
(En MP, esta granja DEBE ser siempre la granja 1.)

Todas las demás fincas se pueden utilizar después de adquirir el terreno agrícola respectivo.
(Aquí en MP el orden después de la granja 1 no importa).

Todos los edificios de la granja inicial, la granja de la empresa contratante y la granja de caballos se pueden vender por completo (incluida la decoración) para construir una granja completamente propia.
La pequeña granja de cerdos situada en una pendiente no puede ser demolida por completo.

¡Nota importante!

- Observar las modificaciones necesarias.
- Al iniciar un juego MP con una nueva partida guardada, puede suceder que después de la compra de las granjas individuales los silos no se puedan descargar (falta la autorización).
Para solucionar este problema, el servidor debe reiniciarse una vez. Después de eso, este problema ya no debería ocurrir.
- La placa de estiércol en GEA Stall Land 153 debe ser colocada por el usuario. El juego base no lo reconoce si ya se colocó antes, porque no hay un FarmId fijo.
- Las misiones de fardo en MP que van a uno de los BGA requieren un cargador frontal y derechos de empresa Contratante de la finca correspondiente, si no fuera de su propiedad.

Adiciones:
- mantenimiento del coche disponible en la granja 1
- varias ubicaciones ahora son tierras de cultivo que se pueden comprar
- 3 pastos separados para vacas (no producen leche, estiércol ni estiércol líquido)
- 1 pasto para ovejas en la granja LU
- traducción al español (realizada por caterpillardock)

Para preguntas y ayuda o incluso mensajes de error, visítenos en nuestro Discord
Diviértete y feliz arando. Mucha suerte al equipo de DSA.
Hecho con amor

El proyecto benéfico también contó con el apoyo de:
- Agrar Asse
- AgrarDesign Austria
- BernieSCS
- Grangranjero145
- Cinemática Agricultura DK
- Malla creativa
-DMI
- DSA Kastor y Flowy
- EireAgriModding y modificación 4D
- GranjeroFiveTom
- Jogi
- Landbauer
- LeoLeo
- MA7 Quentin y equipo
-Pikaso
- RealismoModding
- SMI-Matteo
- TomadorLS
-TopAce888
- Univers-Simu Bruno & Latic
-Wopster

Servidor
Consolas
registro de cambios
2
  • Nota: Se recomienda una nueva partida guardada.
    * Puntos de venta ampliados mediante tipos de relleno adicionales
    * Producciones extendidas
    * Representación visual optimizada de varios cultivos.
    * Rendimiento mejorado
    * Varias adaptaciones adicionales como puntos de generación, terreno, colisiones y más

Créditos
Comentarios
6