Bienvenido a Millstown, una ciudad estadounidense ficticia con un futuro próspero en agricultura, ganadería, silvicultura y producción. Con campos, animales y bosques en su mayoría de tamaño mediano a grande, siempre hay algo que lo mantendrá ocupado.
Gracias a la buena gente de Larson's Livestock, han proporcionado a los agricultores de Millstown 5 ubicaciones para comprar cal a granel, fertilizante seco, purín y estiércol. Larson's también está listo para comprar purín y estiércol.
Millstown tiene una buena cantidad de producciones y algunas ofrecen múltiples formas de entrega. Hay dos producciones de suministros agrícolas que ofrecen descarga de vehículos y trenes, la producción de suministros agrícolas del sur también puede cargar al tren.
El molino de cereales del oeste ofrece descarga tanto en tren como en vehículo. Las cuatro producciones del este y su abeja envían sus palés producidos al almacén cercano para su fácil recogida.
En New Farmer, comienzas con una granja aireable, así como con vehículos e implementos para el trabajo de campo. Usted será propietario de cuatro campos: la granja de vacas con pradera del norte, la producción de suministros agrícolas del norte y la producción de molinos de cereales al este. El nuevo agricultor también posee una gran colmena.
Una vez que llegue el dinero, si desea ampliar sus operaciones agrícolas, podrá comprar una segunda granja más grande al sureste.
-Feliz agricultura-
Detalles del mapa:
4 fincas preconstruidas, 2 ventilables
1 finca con ovejas y cerdos. Al norte, un pasto para vacas con capacidad para 160 vacas.
69 tierras de cultivo
41 campos, muchos de ellos fácilmente fusionables
4 prados
24 producciones que incluyen 2 fábricas de suministros agrícolas, 2 molinos harineros, secadora de granos, diesel, adoquines de concreto, molino de piedra, juguetes de madera, paletas vacías, distribución de agua, bga y aserradero.
19 puntos de venta incluyendo 2 ciudades en tren. Una instalación de ChemCo para comprar fertilizantes sólidos y líquidos, herbicidas, digestato y cal.
3 invernaderos, dos estándar, un árbol joven de abeto para plantar o vender. Los invernaderos requieren agua y semillas.
5 puntos de compra a granel de cal, abonos secos, estiércol y purines
3 estaciones de compra a granel de fertilizantes y herbicidas líquidos
2 sistemas de trenes con 3 ubicaciones de silos. El silo de transferencia de trenes en el suroeste puede almacenar y transferir entre trenes y vehículos.
3 lotes edificables, 1 con depósito de objetos
21 Coleccionables personalizados, tema "herramientas de mano"
2 Canteras de Piedra y Arena, de venta directa o para uso en la cadena productiva de cal, diesel y adoquines de concreto
*Contratos con 2 misiones de empacado de pasto
*Agricultura de precisión
Notas del mapa:
*Las fábricas de suministros agrícolas aceptarán fardos tanto por carretera como por tren. En el tren, durante la descarga, es necesario desatar los fardos.
*Las paletas de productos de las 4 producciones del este aparecen dentro del gran garaje. Usted no es propietario ni necesita ser propietario de este garaje, sigue siendo completamente funcional para todos los agricultores.
*Algunas producciones ofrecen una receta alternativa para incluir palets "vacíos". Los palets vacíos deben producirse desde el punto de producción de palets. Las recetas de palet vacío aumentan los ciclos por hora un 20% y cuesta un 20% menos
*Las ventas de madera directamente desde el tren se realizan únicamente en la línea de tren SilverRun y se conducen fuera del mapa en el suroeste.
*Las 3 contenciones de animales en el comerciante de animales de Larson no se pueden comprar ni vender, lo que deja un total de 7 disponibles para los granjeros/jugadores. Se precolocan 6 de 7 dejando 1 corral para animales que se puede colocar al inicio. Los 6 precolocados se pueden vender/eliminar una vez que se posea la tierra de cultivo
*Los invernaderos, las granjas auxiliares y el cobertizo de almacenamiento de objetos del lote edificable pasan a ser funcionales una vez se compra el terreno de cultivo. Las tierras agrícolas de BGA, Empty Pallet y Sawmill son de propiedad una vez que se compra la producción en el lugar. Se pueden vender todos individualmente excepto la estación de pesaje bga.
*Los letreros de venta de lotes edificables se pueden quitar cortando el único árbol del lote una vez que se posee la tierra de cultivo.
*Las paletas de harina se han incrementado a 2000 litros por paleta (el doble) para reducir la cantidad de paletas de harina potenciales generadas.
*La producción de distribución de agua distribuirá agua a todas las producciones de su propiedad que requieran agua, independientemente de si esa producción está activa. Una vez que todas sus producciones propias estén llenas de agua, los niveles de agua en el distribuidor se estabilizarán.
*Los camiones cisterna modificados con diésel y metano añadidos se pueden encontrar en la tienda de vehículos en la sección varios. Tienen una mayor capacidad y también cargarán/descargarán más rápido que el juego base.
*La mayoría de las pistas/caminos de vehículos tienen rutas spline del conductor de IA, el mapa es compatible con la IA en la mayoría de las ubicaciones de entrega
*El metano para la producción de diésel se puede producir en las fábricas de suministros agrícolas y en bga. Las fábricas de suministros agrícolas producen metano a partir de dos recetas de ensilaje y digestato.
-Al bga se le han añadido 2 recetas, estiércol y purín "metano". Sólo estas dos recetas en bga permiten cargar o distribuir el metano producido para la producción de diésel. Los otros receptores de bga venden automáticamente su metano.
Un saludo a todos en la comunidad de simuladores agrícolas. Creadores de activos y mods, prefabricados, texturas y creadores de contenido. ¡Probadores de mapas y tú, el granjero! -Gracias, MuddyDigs.
No es necesario guardar de nuevo...
*Se solucionó el problema con los contratos: el tipo de llenado no se acepta aquí
*aumento de la capacidad de almacenamiento en fábricas de adoquines y molinos de piedra
Nota: algunos contratos con el tipo de cumplimiento no aceptado aquí aún pueden existir en su archivo guardado; una vez que caduque, todos los contratos recién generados deberían ser válidos.