Bienvenido a Gatehead Farm 22...
Gatehead Farm es un mapa ficticio basado en Escocia, este mapa incluye lo siguiente:
- 137 campos pequeños/medianos/grandes.
- 8 granjas, 3 patios, BGA, punto de producción de lácteos, camping propio, distribuidor New Holland, mercado de animales, 11 puntos de venta.
- Todo el cobertizo de la granja fabricado por MJ Modding.
- Tráfico personalizado.
- Texturas de carreteras personalizadas.
- Ángulos multiterreno.
- Multifruta, gracias a todos los contribuyentes enumerados en la etiqueta de contribuyentes de este modDesc por proporcionar texturas, todas las frutas adicionales: alfalfa, frijoles, trigo sarraceno, garbanzos, lentejas, linaza, mijo, mostaza, cebolla, guisantes, amapola, centeno, ensilaje. Sorgo, Espelta, Tritical, Trébol Rojo y Blanco.
- Texturas de maíz Benji FS.
- Texturas de Trigo Bulletbill, Cebada, Avena y Canola.
- Todos los cultivos presentan daños por huellas de neumáticos.
- Coleccionables.
- Todas las explotaciones vacunas y porcinas disponen de montones de estiércol en el interior de los galpones.
- Todas las ovejas necesitan paja como lecho.
- Presenta compatibilidad con pastoreo de animales, sistema animal mejorado (leche de cabra) y sistema de estiércol.
- Sonidos de lluvia en los tejados de los cobertizos.
- Los carriles están cubiertos cuando cae nieve y el clima invernal incluye lluvia y nieve (el juego base solo tiene nieve durante el invierno).
- Setos a medida, fabricados por MARVVV.
- Muchos detalles animados tanto pequeños como grandes.
- Matrículas escocesas.
- 1 zona forestal.
- Calendario de crecimiento personalizado basado en los tiempos de crecimiento del Reino Unido.
- Agua adquirible en el lago, río y océano.
- Cultivos DLC integrados.
- Alimentación Animal personalizada.
(Nota: como Maizeplus anula todos los XML de los pozos de ensilaje, Silage-Sorghum se elimina como un tipo de relleno aceptado; para solucionar este problema, deberá editar Maizeplus para permitir que los pozos de ensilaje acepten Silage-Sorghum nuevamente. Para hacer esto, abra el mod Maizeplus carpeta y ábrala en la carpeta "xml", una vez que esté en esa carpeta, busque "maizePlus_bunkerSilo.xml" y ábralo en un editor de texto, ubique la línea 23, que se parece a: AcceptedFillTypes beforeSwitchLimit="choppedmaize" afterSwitchLimit="maíz picado maíz picado_remolacha fermentada_cut" y cámbielo a: AcceptedFillTypes beforeSwitchLimit="ensilajes de maíz picadosorgo" afterSwitchLimit="maíz picado maíz picado_remolacha azucarera fermentada_ensilajes cortados" Maizeplus ahora debería reconocer el ensilaje-sorgo como un tipo de relleno.)
- Se corrigieron problemas de colisión y sombreado en el abrevadero de North Cow Farm.
- Se corrigió que 3 coleccionables fueran inalcanzables.
- Se corrigieron las lecheras invisibles en North Cow Farm.
- Se eliminaron los contratos de cebolla debido a que el juego te proporciona equipo para cosechar granos.
- Ahora, los contratos de zanahoria, chirivía y remolacha están deshabilitados cuando el DLC de expansión premium no está activado.
- Se cambiaron a íconos de agua en los puntos de compra de agua.
- Se agregó el activador del taller a North Cow Farm.
- Se corrigieron las instrucciones de MaizePlus. He eliminado las flechas de apertura y cierre en la descripción de este mod con la esperanza de que las instrucciones se muestren correctamente en lugar de mostrar " " en el modhub del juego. Aún necesitarás agregar el código adicional dentro de las flechas en "maizePlus_bunkerSilo.xml". .
- Los setos ahora se pueden ocultar. (solo PC)
- Activador de compra de caballos movido.
- Se agregó una versión de cebolla de todas las cosechadoras de remolacha y papa del juego base.
- Se agregaron distancias de clip faltantes para, con suerte, mejorar el rendimiento de los dispositivos de gama baja.
- Los talleres ahora se identifican como talleres en lugar de distribuidores.
- Renovación completa del pozo de ensilaje único en South Cow Farm.
- Todos los fosos de ensilaje convertidos en colocables.
- Se corrigió la leche para los establos de vacas en el modo multijugador.
- Edité la tienda, ahora ejecuta la gradación de color predeterminada y envMap, esto debería arreglar la pantalla blanca y, al cargar la tienda, las luces del cobertizo se mostrarán encendidas sin tener que activarlas manualmente.
- Se agregaron texturas de suelo y fertilizantes más brillantes de JMZ junto con sus texturas de malezas personalizadas.
- Se agregó la textura lechada de 4D Modding. Nota: la versión sólida, no la versión con barra de regate.
- NOTA IMPORTANTE: Al iniciar un nuevo guardado, para que se genere estiércol necesitarás comprar la tierra, guardar el juego, salir del guardado y volver a abrirlo, ahora el estiércol se generará en la granja recién comprada, este proceso deberá continuar. Esto debe repetirse cada vez que compre un jardín que admita montones de estiércol.