Bemad GreenCargo
¡Hemos AVANZADO con el desarrollo de Bemad GreenCargo y estamos felices de informar que tenemos un mod que funciona al 100 %! Pasamos unas cuantas horas descubriendo cómo habilitar la recogida de estiércol frontal y hacer que llene el remolque de manera realista, ¡pero ya estamos todos ahí!
Estado:
Modelado de malla: ¡TERMINADO!
Texturizado: ¡TERMINADO! (Incluyendo mapas de desgaste y suciedad)
XML: ¡TERMINADO! ¡Se logró la implementación completa en el juego!
Pruebas: ¡TERMINADAS!
Corrección de errores: ¡TERMINADO!
Próximos pasos: Estoy buscando probadores beta para el mod. ¡Envíame un mensaje de texto a KingMods para solicitar unirte al equipo de prueba beta cerrada!
¡Vamos!
Comentarios (9)
El modelado de la carrocería delantera, la cabina y el remolque ahora está completo en un 80% y, como estaba emocionado de comenzar a probar temprano, ¡conseguí el mod conduciendo en el juego! ¡Esto significa que la mecánica de dirección ya funciona! El texturizado y las calcomanías están terminados en un 80%.
Ahora empiezan los trabajos en la pala delantera y el transportador que recoge el estiércol y lo deposita en el remolque.
¡Después de eso, comenzará la programación XLM de funciones más profundas! Hasta ahora tenemos hasta 1092 líneas de código en el archivo XLM, ¡y eso es solo para que sea manejable!
Este es mi primer mod y entiendo que es increíblemente ambicioso, pero me estoy divirtiendo mucho dedicando HORAS a Blender y Giants Editor trabajando en este mod :)