Big Mine 22
hola, después de leer todos tus comentarios (gracias nuevamente por todas estas ideas, consejos y apoyo al proyecto), decidí rehacer el mapa casi por completo, aquí están los cambios que planeo hacer o que ya se hicieron:
-ampliar la mina en el centro
- transfirió las fábricas y puntos de venta a la parte superior del mapa para agregar interés en tener camiones más pequeños aprobados para carretera y diversificar el mapa agregando pasos en el procesamiento de materiales.
-añadir detalles para tener un mapa más realista
-cambiar el tamaño de las bermas o sitios de extracción presentes para tener dimensiones más realistas permitiendo que 2 dumpers pasen fácilmente entre sí, lo cual no es el caso actualmente, lo que hace que los juegos multijugador sean imposibles debido a la falta de espacio.
Rehacer el acceso principal al foso porque en algunos lugares no es lo suficientemente ancho para acomodar más de 1 dumper.
aquí hay algunos cambios donde me interesaría tener tu opinión (o incluso fotos)
-el rebozado (partes entre las zonas planas que forman una "escalera") deben hacerse con piedras (3d 1ª pantalla) o solo con las texturas (2ª pantalla)
aquí están las ventajas y desventajas de las 2 técnicas;
3 d: más largo para no rehacer un patrón repetitivo (lo que hice para el ejemplo) y colocado (creo que tendría un buen año de 1 año colocado) puede causar caídas en fps en configuraciones pequeñas, pero mucho más limpio permite un Aspecto más realista añadiendo relieve al terreno.
Texturas: mucho más rápidas, más optimizadas, menos limpias y añaden muchos menos detalles al terreno.
prefieres tener una primera versión beta que se actualizará periódicamente hasta la V1 o directamente una V1 con menos actualizaciones
Comentarios (10)
hola, les presento un mapa que debe permanecer privado y en FS19, debería haber sido lanzado hace 1 año en FS22 pero decidí mantenerlo privado porque no era lo suficientemente cualitativo para mi gusto, jugué de vez en cuando arriba pero después de otra falta de inspiración para terminar el valle TP volví a él y me parece una pena guardarlo para mí, así que retomo el desarrollo del mapa para ofrecérselo aquí hay alguna información al respecto:
la tarjeta y un 2x2
el tema es trabajos mineros
la mina ocupa una superficie de 200 hectáreas
el punto más bajo y es -400m
la mina mide en el punto más lejano 2 km por 1 km
Como puedes leer, es un mapa multijugador pero se puede jugar en solitario. Está destinado a máquinas grandes.
Además, la falta de una tarjeta minera grande me hizo querer compartirla un poco más con ustedes.
la segunda imagen es una pantalla del juego de la versión jugable actual;
el tercero de la primera versión en FS22 para tener una idea del tamaño desafortunadamente, debido al tamaño del mapa, el montón de tierra solo se muestra la mitad
Lo mismo para la cuarta imagen, no se muestran todas las piedras debido al tamaño del mapa y por motivos de optimización.
No dudes si tienes alguna sugerencia.
Comentarios (15)
BONJOUR SES SUPER VOTRE TRAVAILLE CAR LES MAP MINIERE NE SONT PAS INTERESANTE SUR FS22
CONTINUER COMME CA et l idée de miki 48 est super
ciao sono Miki48 appena iscritto sono un mapper ma su FS22 ho smesso di realizzare mappe perchè ormai ognuno se le realizza personalmente gli anni migliori sono stati fs15/17/19. il tuo progetto mi sembra interessante anche se non è una mappa tipica continua il progetto ampliandola con la produzione di derivati tipo cemento ghiaia, costruzioni punti vendita dei prodotti. secondo me dovresti creare varie miniere: con diversi tipi di estrazione. seguirò l'evoluzione