Hola,
Reelabulé en el hangar,
-El reelaboré 3D como dije en la publicación antigua.
-Polé las texturas PBR.
-Los exporté al editor gigante.
-Te el Moddesc.
-Te hice el xml.
-Y allí debo probarlo en el juego.
Si las pruebas van bien, el hangar se lanzará en marzo como dije.
Que tenga un lindo día.
Hola, vuelvo a ustedes para hacer un relevamiento nuevamente para saber qué textura le voy a poner al techo porque tengo tiempo para trabajarlo nuevamente. Realmente no llegaré a tiempo para el lanzamiento porque ni siquiera lo he importado a Giant Editor, solo tengo la versión anterior.
Sobre todo, sugiera ideas para techos que no haya escrito.