Cal liquida

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FearlessStudios
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V1.2.4.0
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Experimente una forma nueva y eficiente de gestionar la tierra con Liquid Lime, especialmente diseñada para usar con pulverizadores. Si desea contribuir con comentarios o informar problemas, utilice la pestaña de problemas de GitHub para ayudarnos a mejorar y refinar este mod.

https://github.com/FearlessNite345/FS25_Liquid_Lime/issues

Servidor
Consolas
registro de cambios
8
  • Publicado en Farming Simulator ModHub

  • - Solución de textura: se resolvió un problema de textura con la marca TrueEdge.
    - Actualizaciones de calcomanías: se mejoraron las imágenes del tanque de cal líquida con calcomanías actualizadas para una apariencia más limpia y profesional.
    - Ajuste de la tasa de pulverización: ajustó la tasa de pulverización para equilibrar mejor el costo y el uso, garantizando una eficiencia óptima para sus necesidades agrícolas.

  • - Correcciones finales de i3D para el lanzamiento oficial de ModHub.

  • - Icono de modificación: se corrigió el ícono de modificación para que se use la plantilla correcta para FS25.
    - Marca y logotipo:
    - Se actualizó el nombre de la marca a TRUEEDGE.
    - Se reemplazó el logo de la marca por un nuevo diseño.
    - Se agregó traducción de CZ gracias a @SniperKittenCZ en PR #2
    - Precio del tanque de cal líquida: se redujo el precio a $900 para una mayor asequibilidad.
    - Precio de la lima líquida por litro: ajustado para proporcionar una experiencia de juego más equilibrada.
    - Tasa de pulverización: se redujo la tasa de pulverización de Liquid Lime para mejorar el realismo y el equilibrio.

  • - Se solucionó un problema por el cual Liquid Lime Silo no permitía almacenar Liquid Lime.

  • Qué hay de nuevo:
    - Añadido Silo de Cal Líquida con capacidad de almacenamiento de 140.000 litros.
    - Precio: $46.500.
    - Proporciona capacidades de almacenamiento y recarga para Liquid Lime.

    Mejoras:
    - Se corrigieron problemas de textura para mejorar la consistencia visual.
    - Se corrigieron los mapas MIP para mejorar el rendimiento de renderizado y obtener imágenes más fluidas.

  • Registro de juego mejorado para la inicialización y activos no utilizados eliminados

Créditos
Comentarios
3