El mod Real Time Sync le permite sincronizar el tiempo de reproducción con el tiempo real y establecer un desplazamiento. La medición del tiempo siempre se basa en la hora UTC. Tenga esto en cuenta al ajustar el desplazamiento.
Ejemplo: Hora actual: 1:00 p. m. (zona horaria UTC+1), que corresponde a las 12:00 p. m. UTCOffset: -2
El tiempo objetivo del juego son entonces las 10:00 a. m.
La velocidad del juego se ajustará automáticamente (más rápida o más lenta) para sincronizar el tiempo. Una vez que se complete la sincronización, la escala de tiempo se restablecerá a 1.
Control: “rtsEnable”: Habilita la sincronización horaria. “rtsDisable”: desactiva la sincronización horaria. “rtsOffset <numHoursOffset>”: establece el desplazamiento en horas. Introduzca el número de horas como un número entero, por ejemplo: rtsOffset -5.