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COMUNICADO DE DESARROLLO: Pruebe y deje cualquier informe de error o comentario.

LEA ESTO PRIMERO

Parece haber mucha confusión sobre cómo se guardan y cargan las configuraciones:

Si ya tiene un vehículo en una partida guardada antes de agregar UAL, deberá comprar otra copia del mismo vehículo para crear la configuración y luego reiniciar la partida guardada que desea usar. Puedes comprarlo en cualquier partida guardada, el solo hecho de comprarlo creará un valor predeterminado global para ese vehículo.
Actualmente el archivo de configuración se actualiza/guarda (en ajustes de mod) cuando COMPRAS un vehículo o cuando aplicas cambios a un vehículo en el taller (por ejemplo, simplemente cambias la matrícula). Esta es una solución temporal hasta que agregue un botón adecuado para "aplicar" la nueva configuración.
En los juegos multijugador todos los clientes pueden editar los vehículos cuando compran uno, pero la configuración se guarda únicamente EN EL SERVIDOR. Por lo tanto, el valor predeterminado del servidor lo establecerá el último jugador que lo ajuste. La configuración de los vehículos individuales debe persistir durante el resto del juego hasta que se reinicie el servidor; después de eso, la configuración predeterminada se aplica a todos. Necesito diseñar un sistema mejor con permisos y un menú GUI adecuado.

Si tiene problemas con un vehículo que no carga paletas, hay algunas cosas que debe verificar

Si no ve una zona de carga con la pantalla de depuración (shift-ctrl-F12), lo más probable es que la entrada para ese vehículo esté dañada en su archivo de configuración de mod. Intente eliminar el archivo por completo o busque el vehículo con el que tiene problemas y elimine la entrada correspondiente.
Hay un problema al guardar configuraciones cuando la ruta de instalación del juego tiene caracteres anchos (unicode/no ascii), p. Caracteres rusos o chinos. Cuando esto suceda, tendrá el problema de que el volumen de carga no aparece en absoluto. No entiendo completamente la causa, pero encontraré una solución.
También es posible que simplemente no tengas el avance seleccionado/activo en el juego. Presione "G" para realizar el ciclo del implemento seleccionado desde su tractor/camión.

RESUMEN:

Un jugador funciona como debería para BALES, PALETS, BIG-BAGS y TRONCOS
El modo multijugador se carga sin fallar hasta ahora, PERO solo he realizado pruebas básicas. UTILIZAR BAJO SU PROPIO RIESGO
Cualquier vehículo nuevo se cargará automáticamente después de comprarlo en la tienda (ver más abajo)
Cualquier vehículo válido en una partida guardada cargará la configuración si está disponible.

NUEVAS CARACTERÍSTICAS:

Todos los palés, big-bags y fardos son compatibles de forma predeterminada
Detección automática de zonas de carga de remolques (en taller)
UI para ajustar el tamaño de la zona de carga en la tienda antes de la compra
¡No se requieren archivos de configuración externos!

PARA CONFIGURAR ZONAS DE CARGA:

Utilice el clic central del ratón en la tienda para activar la edición.
Haga clic derecho y arrastre para mover caras individuales
ALT-clic derecho y arrastrar para mover caras opuestas (use esto para el ancho)
MAYÚS-clic derecho y arrastrar para mover toda la zona
CTRL con cualquiera de los anteriores para un control preciso
SHIFT-CTRL clic central del mouse para calcular automáticamente la zona desde cero (si te equivocas)
La configuración se puede editar en XML de configuración de mod (si sabes lo que estás haciendo)

CARACTERÍSTICAS PLANIFICADAS:

Menú para configuración global (en tienda)
Configure las opciones del vehículo en la tienda antes de la compra.
Sincronización multijugador de TODAS las configuraciones
Mostrar pantalla de depuración en multijugador

PROBLEMAS CONOCIDOS:

Los avances existentes en una partida guardada no se agregarán a la carga automática (hasta que se reinicie con una configuración válida)
Los nuevos trailers comprados en MULTIJUGADOR requieren reiniciar el servidor para configurarse correctamente (ver error #69)
La detección de disparos de objetos es deficiente en el modo multijugador.

Servidor
Consolas
registro de cambios
27
  • v0.3.0.3
    Comando de consola ualAddLogs mejorado

    Se agregaron más tipos de registros al comando de consola ualAddLogs
    Carga de registros mejorada donde antes se saltaban algunos lugares

  • v0.3.0.2
    Botón de ARRENDAMIENTO fijo - ver #168

    v0.3.0.1
    Solución para el n.° 173

    Manejar el envío de cadenas nulas useConfigName (me garantizaban que rompería algo...)
    Agregue texto impreso para mostrar los tamaños en la tienda (no el diseño final; consulte a continuación)

    v0.3.0.0
    Con suerte, se resuelve el n.º 69: SINCRONIZACIÓN DE MP MEJORADA

    Existe una probabilidad bastante alta de que algo esté roto ahora; informe cualquier problema

    Gran cambio en el orden de los eventos cuando se cargan los vehículos.
    Las nuevas configuraciones se escriben en la configuración (o se envían al servidor en MP) al hacer clic en "SÍ" en el cuadro de diálogo de compra/arrendamiento/editar.
    Con suerte, esto significa que el servidor ahora obtiene la configuración antes de crear el vehículo.

    Lo probé en mi propio servidor y parece funcionar bien, pero no sé qué parte de la red de creación de vehículos es sincrónica/asincrónica, por lo que es muy probable que a veces no funcione.

  • v0.2.2.4

    El botón "ATRÁS" del controlador ahora debería funcionar para el menú de carga automática

    Cualquier entrada configurada para "MENU_BACK" ahora debería funcionar para salir del menú.
    Se eliminó el menú global de prueba nuevamente.

  • v0.2.2.2

    Se agregaron más comandos de consola.

    ualAddBales
    ualAddLogs (solo REGISTROS DE TRANSPORTE por ahora)
    Objetos ualClearLoaded

  • v0.2.2.1

    Se agregaron algunas cosas más al menú.

    Se corrigió el botón "Abrir menú" que se movía
    Se eliminó el botón Aceptar y se le cambió el nombre al botón Atrás como "Cerrar".
    Activar/Desactivar la carga automática todavía no hace nada (aparte de ocultar el menú)
    Los nuevos elementos del menú deben explicarse por sí solos (¡NO COMPLETAMENTE PROBADOS!)

  • v0.2.2.0

    ¡Se agregaron algunas funciones de MENÚ reales!

    El nuevo menú debería funcionar para todos los elementos:

    Establecer tipos de remolques de pacas/leños/cajas/cortinas
    Carga horizontal
    Activadores de carga manual lateral ("Habilitar carga lateral")
    Activadores de carga manual trasera ("Habilitar carga trasera")
    Descarga delantera/trasera

    NOTA:

    Activar/Desactivar la carga automática en realidad no desactiva nada todavía
    La carga manual SÓLO funciona con montacargas (no con súper fuerza)
    Se agregó una advertencia sobre el cambio de nombres de configuraciones incorrectas de versiones anteriores (consulte, por ejemplo, #127/#140)

  • v0.2.1.4
    Sin cambios de funciones

    Se solucionó un problema por el cual el botón de menú no se mostraba en el lugar correcto al cambiar entre diferentes vehículos.

  • v0.2.1.3
    Solución para el n.° 130

    Cambio de una línea para evitar errores al detectar fardos
    También puse más fardos en mi partida guardada de prueba principal.

  • v0.2.1.2
    Otra actualización para el fin de semana: ¡seguirán más comandos de consola!

    Se agregó el primer comando de consola: ualAddPallets
    Corrección para #104 Se agregó delta para comparaciones de tamaño para permitir diferencias en las medidas.
    Se agregó espacio adicional alrededor de BigBags por ahora porque medimos en el centro, no en la base.
    Ajuste para #5 Reducción de la transparencia de los puntos de ajuste del volumen de carga en la tienda

  • v0.2.0.1

    Debería arreglar #113/#115

    No se detectó que la madera vendida saliera del disparador, por lo que ahora buscamos todo lo que se eliminó y verificamos si se cargó.

    NOTA: Un recordatorio para eliminar cualquier configuración anterior para remolques de troncos (o remolques de fardos) de su archivo de configuración de mod si los había comprado y configurado antes de v0.2.0.0

  • v0.2.0.0
    ¡Finalmente se agregaron REGISTROS!

    La carga de registros ahora está funcionando (sin detección de colisiones)
    Un "factor de registro" permite que los registros ocupen menos espacio que si los cuadros delimitadores estuvieran apilados
    También se agregó un control de velocidad para ayudar a evitar el punto 108.

    No espere que TODOS los remolques de troncos funcionen correctamente; debe agregarse para aquellos en las categorías WOODTRANSPORT y FORESTRYFORWARDERS. Supongo que algunos de ellos en realidad no deberían tenerlo. Como antes con los remolques de cortina y de fardos, debe eliminar cualquier entrada del archivo de configuración si la ha configurado previamente.

    También tendrás que CAMBIAR EL TAMAÑO de la caja tú mismo. Los remolques de troncos son en su mayoría aéreos y no tienen superficies planas, por lo que es difícil encontrar el espacio de carga mediante programación.

  • v0.1.0.1

    Debería arreglar el n.° 35

    Margen agregado alrededor de los activadores para evitar la detección de elementos fuera del volumen definido
    Se corrigió un error que impedía cargar otros elementos cuando el más grande no encajaba.
    Ahora vuelve a fijar las correas tensoras después de una descarga parcial.

    NOTA: esto debería solucionar algunos de los errores de "el elemento no se puede cargar", pero existe la posibilidad de que vuelva a aparecer el tipo de error de paletas de telefragmentación. ¡Esos dos errores son opuestos entre sí!

  • v0.1.0.0

    Se actualizó la versión a v0.1.0.0

    Identificar automáticamente remolques de pacas y de cortina

    NOTA: Su configuración local aún anulará cualquier cosa automática, así que use la nueva detección de remolques de balas y cortinas. Lo más fácil es eliminar su archivo de configuración de mod y comprarlos todos nuevamente (como lo hizo cuando comenzó). O, de lo contrario, puede editar el archivo de configuración para eliminar los avances que desea reconfigurar.

  • v0.0.0.18

    Cargue siempre primero los elementos más largos; consulte el error n.º 43
    Limpiar mensajes de advertencia de conflictos de combinación de teclas

  • v0.0.0.17

    Recordé actualizar la versión en moddesc esta vez.

    Alguna validación adicional para evitar el n.° 99
    Corrección del error n.º 72: no apilar tarimas de árboles jóvenes

  • v0.0.0.16

    Solución para el n.° 94

    El problema aquí fue un conflicto de enlace de teclas de "descarga UAL" con "Dirección de cangrejo (todos)", ambos usando shift-I

    He llegado a un compromiso en el que UAL anula los otros enlaces si son uno de 'TOGGLE_TIPSIDE' o 'CRABSTEERING_ALLWHEEL'. Esto parece razonable, ya que queremos usar nuestro propio comando de punta y aún puedes cambiar la dirección de cangrejo usando la palanca (ctrl-Y). Si cambia las combinaciones de teclas para que no entren en conflicto, de todos modos no se anula nada.

    Nota: obtendrá algunas entradas de registro como:

    UAL: el enlace de claves para UNLOAD_ALL no se pudo registrar
    se eliminó la acción conflictiva: CRABSTEERING_ALLWHEEL

    UAL: el enlace de claves para SELECT_ALL_MATERIALES no se pudo registrar
    La acción conflictiva es: TOGGLE_CRABSTEERING

    Esto es para ayudar a depurar cualquier problema imprevisto y lo eliminaré una vez que parezca estar funcionando.

  • v0.0.0.15

    Han pasado 2 días, ¡así que debe ser hora de un nuevo lanzamiento!

    Se agregaron otros vagones de tren (ver error #84)
    Manejar configuraciones y conjuntos de configuraciones (ver errores #21, #55)
    Alguna refactorización y depuración adicional para ayudar a identificar qué sucede con los errores de carga.

    NOTA: si ya posee el camión Serie CV Internacional, probablemente tendrá que volver a configurarlo en el taller o taller. PERO al menos ahora reconocerá las diferentes opciones de tamaño para la cabina.

  • v0.0.0.14

    Algunos cambios en la calidad de vida

    Se actualizó la mayoría de las relaciones públicas de idiomas.
    Establezca la clave predeterminada de carga horizontal en INSERTAR
    Se agregaron nuevos mensajes para "tráiler lleno" versus "artículo demasiado grande"
    Cambio de lógica al cargar que debería evitar errores como el n.º 53
    Vuelva a configurar la versión moddesc en 92 porque estoy aburrido de responder errores sobre el juego que no se carga para las personas que aún no han actualizado.

    NOTA: Gracias a todos por su ayuda con las traducciones, pero espere antes de agregar más relaciones públicas de idioma. Agregaré MUCHAS cadenas más cuando cree el menú y probablemente editaré las existentes. Es mucho más fácil para mí actualizar el archivo de idioma final que hacer una gran cantidad de pequeños cambios que tal vez ni siquiera sean necesarios.

  • v0.0.0.13

    De hecho, se solucionaron los errores de carga... (QUIZÁS...)

    Se eliminaron las referencias a "parcialmente" descargado por ahora.
    La verdadera solución fue tratar la carga de la misma manera que el modo de recolección de fardos, ya que no depende de la detección de colisiones, que actualmente no está activa.

  • v0.0.0.11

    Con suerte, se soluciona el n.° 63.

    Se eliminaron vagones de tren por ahora, por lo que los mensajes del área de carga faltante no se mostrarán para aquellos
    Se evitaron dos errores informados por PARADOX070 al reiniciar después de eliminar el archivo de configuración

  • v0.0.0.10

    Lanzamiento a la hora del almuerzo en su mayoría NO PROBADO.

    (Revisé que se cargó en el juego, pero prueba los cambios si puedes)

    Se agregó la advertencia "*** LOAD AREAS MISSING ***" para ayudar a identificar configuraciones incorrectas. Si ve esa advertencia, verifique (o elimine) su archivo de configuración de mod
    Cadenas acortadas para el error #51
    La configuración más reciente ahora se restaura al volver a ingresar a la tienda.
    El reinicio (shift-ctrl-click) solo se guarda cuando se compra, alquila o cambia el vehículo
    Agregue indicadores de "área llena" para cada área de carga, relacionados, por ejemplo, con errores n.° 9 y n.° 60
    Solo muestra mensajes de advertencia para los jugadores que están en el vehículo actual; consulte el punto 59.
    Muestra addExtraPrintText simple con recuento cargado para depurar en MP (agregará más funciones con el tiempo)

  • v0.0.0.9

    ¡Dejé algunas impresiones de depuración en la última versión por error!

    ver error #47

  • v0.0.0.8

    LAS POSICIONES DE PALÉS Y PACAS AHORA SE ACTUALIZAN EN MULTIJUGADOR

    Finalmente conseguí actualizar las posiciones de paletas/pacas en MP
    El botón Cargar/Descargar se actualiza correctamente en MP
    La configuración del vehículo ahora se guarda al arrendar (así como al comprar)

  • v0.0.0.7

    Solución TEMPORAL para el problema con la carga en la mayoría de los vehículos

    Ahora me doy cuenta de que el problema actual se debe a que no se puede cambiar el tamaño de los activadores de carga.
    He realizado un cambio temporal que debería mejorar la carga de todos los vehículos previamente existentes en una partida guardada.
    Los recién comprados probablemente seguirán teniendo problemas

  • v0.0.0.6

    Se agregaron algunos controles para evitar el punto 26.

    Creo que el punto 26 fue causado por configuraciones faltantes, por lo que ya no debería suceder.
    Agregaré más validaciones de configuraciones antes de aplicarlas en una actualización futura.

  • v0.0.0.5

    Algunos GRANDES cambios en el modo multijugador

    Cosas buenas:

    La configuración del vehículo ahora se escribe en el servidor para los vehículos comprados en la tienda o editados en el taller por los clientes.
    POR AHORA esto sucede para TODOS los clientes, por lo que seguirá sobrescribiendo la configuración predeterminada cada vez que la cambie.
    Los vehículos existentes no se actualizarán hasta el próximo reinicio del juego/servidor.
    Se agregó mucha más depuración para ayudar a diagnosticar los problemas principales en este momento.

    Cosas malas:

    Hubo MUCHA refactorización, por lo que es probable que ahora haya nuevos errores
    La detección de palés en el servidor sigue siendo muy poco fiable (consulte el punto 15). Parece totalmente roto, pero PUEDES hacer que funcionen moviendo las paletas y alternando los filtros/configuraciones de carga para fomentar una actualización. ¡¡TRABAJARÉ EN ESTO!!

Créditos
  • loki79uk
Comentarios
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