Universal Autoload

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BETA 27
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COMUNICADO DE DESARROLLO: Pruebe y deje cualquier informe de error o comentario.

LEA ESTO PRIMERO

Parece haber mucha confusión sobre cómo se guardan y cargan las configuraciones:

Si ya tiene un vehículo en una partida guardada antes de agregar UAL, deberá comprar otra copia del mismo vehículo para crear la configuración y luego reiniciar la partida guardada que desea usar. Puedes comprarlo en cualquier partida guardada, el solo hecho de comprarlo creará un valor predeterminado global para ese vehículo.
Actualmente el archivo de configuración se actualiza/guarda (en ajustes de mod) cuando COMPRAS un vehículo o cuando aplicas cambios a un vehículo en el taller (por ejemplo, simplemente cambias la matrícula). Esta es una solución temporal hasta que agregue un botón adecuado para "aplicar" la nueva configuración.
En los juegos multijugador todos los clientes pueden editar los vehículos cuando compran uno, pero la configuración se guarda únicamente EN EL SERVIDOR. Por lo tanto, el valor predeterminado del servidor lo establecerá el último jugador que lo ajuste. La configuración de los vehículos individuales debe persistir durante el resto del juego hasta que se reinicie el servidor; después de eso, la configuración predeterminada se aplica a todos. Necesito diseñar un sistema mejor con permisos y un menú GUI adecuado.

Si tiene problemas con un vehículo que no carga paletas, hay algunas cosas que debe verificar

Si no ve una zona de carga con la pantalla de depuración (shift-ctrl-F12), lo más probable es que la entrada para ese vehículo esté dañada en su archivo de configuración de mod. Intente eliminar el archivo por completo o busque el vehículo con el que tiene problemas y elimine la entrada correspondiente.
Hay un problema al guardar configuraciones cuando la ruta de instalación del juego tiene caracteres anchos (unicode/no ascii), p. Caracteres rusos o chinos. Cuando esto suceda, tendrá el problema de que el volumen de carga no aparece en absoluto. No entiendo completamente la causa, pero encontraré una solución.
También es posible que simplemente no tengas el avance seleccionado/activo en el juego. Presione "G" para realizar el ciclo del implemento seleccionado desde su tractor/camión.

RESUMEN:

Un jugador funciona como debería para BALES, PALETS, BIG-BAGS y TRONCOS
El modo multijugador se carga sin fallar hasta ahora, PERO solo he realizado pruebas básicas. UTILIZAR BAJO SU PROPIO RIESGO
Cualquier vehículo nuevo se cargará automáticamente después de comprarlo en la tienda (ver más abajo)
Cualquier vehículo válido en una partida guardada cargará la configuración si está disponible.

NUEVAS CARACTERÍSTICAS:

Todos los palés, big-bags y fardos son compatibles de forma predeterminada
Detección automática de zonas de carga de remolques (en taller)
UI para ajustar el tamaño de la zona de carga en la tienda antes de la compra
¡No se requieren archivos de configuración externos!

PARA CONFIGURAR ZONAS DE CARGA:

Utilice el clic central del ratón en la tienda para activar la edición.
Haga clic derecho y arrastre para mover caras individuales
ALT-clic derecho y arrastrar para mover caras opuestas (use esto para el ancho)
MAYÚS-clic derecho y arrastrar para mover toda la zona
CTRL con cualquiera de los anteriores para un control preciso
SHIFT-CTRL clic central del mouse para calcular automáticamente la zona desde cero (si te equivocas)
La configuración se puede editar en XML de configuración de mod (si sabes lo que estás haciendo)

CARACTERÍSTICAS PLANIFICADAS:

Menú para configuración global (en tienda)
Configure las opciones del vehículo en la tienda antes de la compra.
Sincronización multijugador de TODAS las configuraciones
Mostrar pantalla de depuración en multijugador

PROBLEMAS CONOCIDOS:

Los avances existentes en una partida guardada no se agregarán a la carga automática (hasta que se reinicie con una configuración válida)
Los nuevos trailers comprados en MULTIJUGADOR requieren reiniciar el servidor para configurarse correctamente (ver error #69)
La detección de disparos de objetos es deficiente en el modo multijugador.

Servidor
Consolas
registro de cambios
27
  • v0.3.0.3
    Comando de consola ualAddLogs mejorado

    Se agregaron más tipos de registros al comando de consola ualAddLogs
    Carga de registros mejorada donde antes se saltaban algunos lugares

Créditos
  • loki79uk
Comentarios
157