Dakota 4x

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Dakota Farmer
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V2.5.0.4
78 185

Mapa 4x. Praderas ondulantes. 75 campos. Empiece desde cero, ÚNICAMENTE. No hay granjas en el mapa, pero hay un pequeño pueblo en el centro del mapa con todos los puntos de venta. El diseño es para multijugador, en una gran comunidad, de ahí la falta de granjas prefabricadas y el pequeño tamaño de archivo del mapa.

Por favor, si encuentra algún problema, infórmelo a mi discordia: https://discord.gg/h5kcex2J

¡Gracias!

Servidor
Consolas
registro de cambios
11
  • La corrección del ícono de la tienda/teletransporte hizo que la parte de reparación de la tienda fuera inaccesible, por lo que la revertiremos.
    La hierba del mapa volvió a ser pradera.
    Rocas flotantes fijas.

  • Se solucionaron los atascos
    Se agregaron peatones
    Cambios de pasto
    Misiones de piedra arregladas
    Se arreglaron las líneas de tráfico (los autos estaban debajo de la carretera en algunos puntos)
    Icono de tienda y teletransporte arreglados.

  • Se arregló el sol. Ya no proyecta las grandes sombras cuadradas.
    Iconos e imágenes de vista previa actualizados.
    Error de DPU solucionado.
    Bock-Arena arreglado.
    Splines flotantes arreglados.

  • Se agregaron líneas de tráfico. Los trabajadores de IA deberían trabajar ahora mediante un "destino establecido".
    Algunas pequeñas correcciones de follaje.
    Se agregaron farolas en el área de la ciudad.
    Pintó "hormigón" debajo de las carreteras pavimentadas. Esto evita que las huellas de neumáticos dejen marcas en el sendero.

  • v2.0 (requerirá un nuevo guardado)

    Se cambió "unitsPerPixel" de 2 a 1. Se cambió "lodTextureSize" de 2048 a 4196. Se escaló todos los archivos png asociados en la carpeta (Datos) a 4096. Se convirtieron todos los archivos glre y gdm para que coincidan. Esto debería actualizar correctamente este mapa para que se ejecute a 4x, solucionando los problemas con el equipo que se hunde en el suelo. (muchas gracias a patrick/mezo)

    Pequeñas actualizaciones de la pda.

    Pequeños arreglos de follaje.

  • Mapa de colisión terrestre actualizado para ayudar con el equipo que se hunde en el suelo. Este es un problema de los Gigantes, pero nuestro objetivo es ayudar tanto como sea posible.

    Se arregló un poste invisible cerca del ascensor.

    Se corrigió un error de pintura entre los campos 29 y 73.

    Misiones actualizadas.

  • Paisaje ajustado donde las aceras se inclinaban demasiado.
    Se cambió todo el césped por pradera, lo que mejora la pda cuando se mira la página de "crecimiento".
    Zonas de agua pda mejoradas.
    Se agregó un punto caliente de venta de ganado.

    Se intentó reducir la niebla (se necesitarán más ajustes).
    Agregará franjas de tráfico después de las vacaciones.

    (requerirá un nuevo guardado)

  • Actualización 0.9
    Capas de información fijas para niveles de cal, arado, laminado, fumigación y rastrojo.

  • Se redujo la niebla en el área de la ciudad y se agregó una máscara de nieve a los puntos de venta y las carreteras.

  • Actualización 0.7:

    se agregó pda, se actualizó la colisión en el suelo, se redujo la niebla, se ajustó el área de equipo para el taller, se eliminó el equipo de inicio que aparecía en el área equivocada, se ajustaron algunas de las carreteras empinadas, se agregaron más filas de árboles en el cinturón de refugio, se arregló uno de los planos de agua, se intentó arreglar en error visual

Créditos
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