Este es un pequeño complemento que cambia la forma en que se cargan los tipos de relleno y de fruta.
Normalmente, los archivos XML de las carpetas de instalación del juego se cargan primero.
Luego, la información del mapa se carga y se agrega a estas entradas existentes.
Esto permite a los creadores de mapas hacer que sus configuraciones de mapas sean la configuración básica y omitir por completo los archivos de instalación del juego.
Esto permite una mayor flexibilidad y control al configurar tipos de mapas y también soluciona algunos problemas que pueden surgir al agregar entradas existentes.
La activación es tan fácil como copiar los archivos XML que desea utilizar como nueva base.
en su mapa y usando la clave thDefaultTypes en su archivo map.xml. Se incluyen ejemplos en la carpeta SDK de este mod.
Ejemplos:<fruitTypes filename="path/to/maps_fruitTypes.xml" thDefaultTypes="true"/>><fillTypes filename="path/to/maps_fillTypes.xml" thDefaultTypes="true"/>
Si sobrescribes los archivos XML del juego base en un mapa, asegúrate de copiar y editar los archivos XML completos.
De lo contrario, todo lo que no esté incluido en el mapa no se cargará ya que se omite la configuración básica.
Nota: Esto también soluciona el problema del almacenamiento duplicado de tipos de fruta al intentar cambiar los valores de tipo de fruta/ cobertura de vainilla.
Los registros duplicados mostrarán una advertencia e intentarán corregirse cuando este mod esté habilitado.