Municipio de Grünfelden

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WestsachsenLetsPlay
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V1.3.0.0
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Este es un mapa doble que representa una región ficticia en algún lugar de Alemania.

El modder no tenía un plan exacto, creó su primer mapa basándose en sus sentimientos. Llegarán actualizaciones para solucionar estos problemas y reducir el tamaño del archivo.

Ya hemos dicho suficiente, ahora a los hechos:

- 24 campos (de 1 ha a 37,6 ha)
- 3 prados (de 1,44 ha a 5,11 ha)
- 2 lagos donde puedes conseguir agua gratis
- 1 gasolinera
- 2 zonas edificables (2,85 ha y 4,75 ha)
- Granja inicial (2,15 ha) con establo, gallinero pequeño, silo e instalaciones de almacenamiento, así como una pequeña flota inicial
- 1 granja avícola con 3 establos con capacidad para 5.000 pollos cada uno (15.000 pollos en total)
- 2 BGA (uno pequeño sin silo, uno grande con silo de esquina)
- 1 fermentador y secador de hierbas disponibles para su compra (a través de Farmland)
- 2 silos grandes (se pueden adquirir a través de Farmland)
- 1 pequeño establo en el sur
- 1 pequeña pocilga en el medio del mapa.
- 1 granja de ovejas cerca de Händeler con pastos
- Puntos de venta: molino de cereales, lechería, aserradero, panadería, hilandería y comercio rural, así como el mercado de agricultores (si quieres más, puedes agregar más en las zonas de construcción)
- no hay conjunto de producción (use zonas de construcción para esto) <<<<<<<<< puede ser posible en una actualización definida >>>>>>>>>>>>>>>>>> El concesionario de automóviles está ubicado en una zona residencial y aún no tiene un disparador de taller

En este punto me gustaría agradecer a tunewar (también por el PDA) y LS_Schleswig_Holstein por su ayuda y consejos durante mi primer intento de vuelo y por hacer malabarismos con mods, transformar grupos, ids, tierras de cultivo, etc.

:!::!::!:Oh sí, cuando estaba empacando los archivos se me olvidó empacar el gallinero. Lo necesitas para la granja de pollos:!::!::!:
>>>>> https://sharemods.com/asf6ltft7plg/FS25_BigChickenByGusta.zip.html<<<<<

Servidor
Consolas
registro de cambios
4
  • - Tierras de cultivo reasignadas para que las misiones de madera y piedra puedan ejecutarse nuevamente.
    - Se movió el punto de generación en la tienda para vehículos comprados.
    - Workshop Trigger ahora de vuelta (dondequiera que desapareciera)
    - Los árboles en el campo en el patio inicial se movieron (ya no están en el campo)
    - Pequeñas cosas ordenadas
    - Se agregaron todas las modificaciones requeridas al archivo (¡descomprima el ZIP antes de jugar!)
    - desafortunadamente se requiere una nueva partida guardada

  • - Tierras de cultivo reasignadas
    - Bosques creados que se pueden comprar para la carcoma.
    - Bordes del campo revisados.
    - Gran salón frente al distribuidor, removido a pedido y reemplazado con nueva decoración.
    - Se restauraron los bordillos faltantes en las áreas de curvas.
    - SE REQUIERE NUEVA PUNTUACIÓN

  • - Error solucionado
    - Limpiado Placeables.xml
    - Se eliminaron archivos innecesarios, lo que agilizó la descarga.
    - Gatillo de taller instalado.
    - Decoración eliminada por ahora (se actualizará más adelante) <-- -- desafortunadamente esto afecta a esta granja en Starthof
    - Schafhofhallen están firmemente integrados (con el apoyo y la aprobación de Austria Modding)
    - Establo pequeño y permanentemente integrado.

    Muchas gracias en este punto a Sascha de Austria Modding por la ayuda con la “limpieza”

Créditos
Comentarios
3