Shader «Gloomy HDR»

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B1zaro
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V1.0.0.0
1 865

Mi configuración:
- Ultra Graphics.
- Brillo - 1.1
- Nitidez - 1.5

- Coloque el sombrío archivo preestablecido HDR a lo largo de la ruta - Simulador de agricultura 25 \ x64

¡ATENCIÓN!
- Para el funcionamiento correcto del preajuste, el archivo "ambiente.xml" debe colocarse con un reemplazo en el camino - simulador de agricultura 25 \ data \ maps - seleccione la categoría de la tarjeta en la que juega (MAPAS, MAPEU, MAPUS ) Coloque aún más la carpeta de configuración con reemplazo. (Pero antes de eso, haga una copia del archivo original, en caso de que no le guste o haga algo mal).

- Si juega en la tarjeta Mod, puede encontrar la carpeta "Config" en el archivo de la tarjeta y colocar el archivo con el reemplazo allí para no tocar los archivos del juego.

¡IMPORTANTE!
- Para continuar jugando en su preservación con el preajuste, debe ir a la carpeta de su guardado y eliminar el archivo "ambiente.xml" para que la configuración del entorno se restablezca y lea desde el archivo reemplazado, esto es importante, ya que es importante, ya que es importante, ya que es importante, ya que es importante, ya que es importante, ya que es importante, ya que es importante, ya que es importante, ya que La configuración del medio y el archivo que ha reemplazado en su guardado se almacena, no funcionará para uno nuevo, por lo tanto, el preajuste diferirá de las capturas de pantalla.

- Después de cargar el juego, vaya a la publicación "P" a cualquier sección de tecnología y déjela, esto es necesario para que se aplique el nuevo archivo ambiental. (Honestamente, en estado de shock)

Si algo no le está claro, escríbeme en los comentarios, intentaré ayudarlo.

Juego agradable ツ

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