Por la presente, comienzo la versión beta de mi primer mapa. Los construí de forma independiente y sola.
Es una réplica de mi región. Renania-Palatinado (Sickinger-Höhe). Me hice cargo del terreno con una licuadora (Bloosm) al 95%. PD: campos y paisajes muy empinados en algunos lugares.
El enfermo Höhe (anteriormente también "Landstuhler Höhe") es un paisaje en el suroeste de Renania-Palatinado. Como área natural, el enfermo Höhe pertenece a la meseta de Westrich, la parte norte de la cual representa. El nombre recuerda a la antigua pertenencia de partes centrales del área al gobierno de Landstuhl propiedad de los Lores de Sickingen.
¿Qué tiene para ofrecer el mapa?
-206 campos con un área de 825 hectáreas
- 3 pueblos más o menos como en real
- 7 granjas, 2 de ellas se pueden construir sobre ti mismo
- 3 BGA's
- 9 puntos de venta de ventas, 3 de los cuales también están disponibles para comprar
Aún no se han creado áreas de FORST, ¡pero el tráfico de NPC y AI todavía viene con las próximas actualizaciones!
¡¡Importante!!
El mapa aún no está 100% terminado, pero aún está listo para jugar. Los errores pueden ocurrir, etc. Estos se solucionan con actualizaciones en el curso. La decoración todavía falta en algunos lugares o habrá más para embellecer el aspecto.
Hay un error y mejoras en mi servidor Discord (https://discord.gg/jjtytjqfew), donde le pediría que comparta cualquier error o sugerencia de mejora.
¡ATENCIÓN!
- Se eliminaron los caminos extremos y se volvió a adaptar la textura
- Se agregaron peatones
- Se agregó el tráfico de IA
- Se han agregado cursos de ayuda, pero actualmente solo en todas las carreteras principales (donde los autos también puedan conducir al ayudante)
- El piso fue revisado en algunos lugares
- Publicaciones de guía revisadas
- Agricultura El mercado de agricultores se fijó demasiado alto
- El fondo del mapa fue eliminado (esto fue criticado por Giants Modhub y se está creando nuevamente)
- La decoración se inició parcialmente
- Objetos flotantes/voladores adaptados o eliminados
- Se remedió la lista de errores de Giants Modhub
- Las características se adaptaron a Rhineland-Palatinate y se crearon
Para que se tomen todos los cambios, ¡es necesario un nuevo SaveGame!
- Se solucionó el problema de dragamiento en Croßeilo Saalstadt
- La textura de la calle ha sido revisada
- Señales sobrecargados
- El aserradero renombrado y ajustado (el error de la rejilla aún no se ha remediado)
- Texturas insertadas adaptadas
- La deformación del piso se ajustó (grava ya no como Treisand)
- Se han revisado gráficos/colores (configuración XML)
- Iniciar vehículos agrícolas agregados
- Los árboles flotantes, etc. fueron eliminados
- Se pasó por alto el mapa de Minimap / PDA y se extrajeron las calles (todavía faltan caminos de tierra)
- Se han ajustado algunas texturas
- Ya no deberías dejar ningún rastrillo en las calles principales
- Se eliminaron 2 cercas voladoras
- Se realizaron ajustes XML