Tipos predeterminados

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V1.0.0.0
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Esta es una pequeña herramienta de características para los fabricantes de mapas que permite un mayor control sobre lo que se carga con sus mapas. De forma predeterminada, ciertas cosas como tipos de relleno, tipo de fruta (cultivos), tipos de altura (consejo a tierra) y almacenar elementos cargan primero desde la ubicación de instalación del juego antes de cargar la configuración del mapa y se suma a esos valores predeterminados.

Esto cambia el proceso de carga, lo que permite que esos archivos se carguen condicionalmente desde el interior de un mod de mapa. Esto permite más control sobre las cosas, incluida la eliminación de elementos de vainilla del juego (mientras ese mapa se está ejecutando).

Nota: Esta versión utiliza una configuración diferente a las versiones anteriores. Dicho esto, este debería ser compatible con los mapas que aún usan la versión anterior. En otras palabras, esos mapas aún deberían funcionar con este.

Además de volver a enrutar archivos de configuración predeterminados es la adición de la lista negra. Con esto, simplemente puede enumerar los elementos que desea eliminar del juego por completo mientras usa el mapa configurado. Los tipos predeterminados serán entradas dependientes de corrección automática cuando se elimine un elemento. Por ejemplo, la eliminación de un tipo de relleno también eliminará el tipo de altura del mapa de densidad asociada, así como eliminará ese tipo de relleno de cualquier categorías y/o convertidores de tipo de relleno.

Se recomienda usar la lista negra para eliminar los artículos de la tienda en lugar de volver a enrutar los valores predeterminados del artículo de la tienda. Ambas formas son compatibles, pero usar la lista negra en este caso es más fácil debido a la cantidad de artículos de la tienda en el juego.

Finalmente, al volver a enrutar los valores predeterminados del juego, tenga en cuenta que no hay valores de retroceso si comete un error como en el proceso de carga de vainilla. Sin embargo, agregué un pequeño cheque para volver a los valores predeterminados de vainilla si se produce un error más importante.

Esto también aborda el problema actual de registro de doble tipo de fruta al intentar cambiar los valores de tipo de fruta/relleno de vainilla. Las inscripciones dobles mostrarán una advertencia e intentarán corregir si este mod está habilitado. No necesita editar un mapa para esta funcionalidad. Esto está habilitado simplemente activando el mod.

Eso es todo, ¡diviértete!

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