Jenz BA 725D

Tom94GER
36 suscriptores
Lanzamiento estimado en 12/2024
50%
4 412

-Panel de control agregado (aún no habrá iluminación ni ninguna funcionalidad, deberá agregarse)
-la puerta se puede abrir mediante la función de plegado (X en el teclado)
-Se agregó un sistema de control externo del vehículo como el que usa Göweil VarioMaster (actualmente solo se puede abrir la puerta del panel de control y la astilladora se puede encender a pie; aún no es posible desplegar tubos o trampillas en la parte delantera, así como encender el motor de la chipper, necesito descubrir las funciones correctas que deben llamarse, lo cual puede llevar algún tiempo)
-Las aletas delanteras ahora funcionan usando la función volcadura, lo que permite tener 3 estados (cerrado, semiabierto (para productos a granel o fardos redondos) y completamente abierto (para astillas de madera o fardos cuadrados), 2 de los estados se pueden ver en publicaciones anteriores. en este WIP)
-Se agregaron sonidos faltantes al desplegar cualquier cosa.
-Se corrigieron problemas de sombreado en calcomanías, etc.
-Se agregaron mapas de brillo faltantes (suciedad del vehículo, desgaste, etc.)
-Se hicieron guardabarros y ruedas de soporte delanteras más redondeadas manteniendo las mallas razonables para el rendimiento, ya que se supone que este mod se lanzará como Crossplay Mod en ModHub con su lanzamiento inicial.


cosas que quedan por hacer:
-añadir funcionalidad al panel de control
-añadir funciones de control externo faltantes si es posible
-arreglar el tipo de relleno de paja picada
-añadir planta de calefacción de biomasa para astillas de madera y paja picada del mod
-arreglar el tipo de relleno de ceniza (que se supone que también se puede convertir en cal en esta trituradora)
-ejecute el mod completo a través de la herramienta Giants Test Runner y corrija los siguientes errores relacionados con la herramienta

la fecha de lanzamiento puede variar ya que los probadores de mods gigantes a veces toman mucho tiempo

Jenz BA 725D
3
50%
Comentarios
1

podrías hacer un mod de una máquina para el arroz pero que el cabezal sea más largo porfa

0
Buen progreso

Ya se ve muy bien, sólo hay algunas pequeñas cosas en cuanto a los materiales, p.e. algunos problemas menores de sombreado con las calcomanías y la reasignación del mapa de brillo (el archivo que le indica al juego dónde se ensucia o desgasta el vehículo), he separado completamente las mallas fusionadas, lo que permite una edición más rápida con respecto a agregar el panel de control y hacer Los guardabarros son más redondos, de todos modos fue necesario separarlos para recrear los materiales. Tampoco causa más advertencias o errores.
Todas las funciones de la trituradora también están funcionando, como picar madera, disolver fardos y cortar, por ej. remolachas azucareras en remolachas cortadas. Después de arreglar dichas cosas, lo siguiente que hay que hacer es reasignar las plantillas de sonido para plegar/desplegar la tubería y las aletas frontales, lo cual se hace rápidamente. Después de eso intentaré arreglar los nuevos tipos de relleno, que actualmente ciertamente no funcionan correctamente. (paja picada, estiércol procesado y remolachas cortadas), aunque es posible que desee aprender a usar scripts lua para asignar automáticamente esos nuevos tipos de relleno a cualquier bga (aunque agradecería enormemente la ayuda al respecto, ya que no tengo idea sobre scripts en términos de hacer algo desde cero)

Jenz BA 725D
3
21%
Comentarios
1

podrías hacer un mod de una máquina para el arroz pero que el cabezal sea más largo porfa

0