Jenz BA 725D

Tom94GER
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Actualmente esperando que salga Giants Editor, este mod era un mod privado mío en FS22 y una vez terminado se cargará públicamente en FS25. En FS22, pudo astillar madera, producir remolacha azucarera cortada, disolver fardos y también procesar paja, estiércol y remolacha cortada para una producción más eficiente de la planta de biogás, introduciendo nuevos tipos de relleno. Como no tengo conocimientos de secuencias de comandos, actualmente no puedo incluir automáticamente estos tipos de relleno en ninguna planta de biogás, por lo que, a menos que alguien esté dispuesto a ayudarme con ese tema, me llevaría mucho tiempo aprender a codificar lua. Tales cosas, por lo que en la primera versión del mod se incluirán las plantas de biogás del juego base como edificios separados, lo cual no es la mejor solución en mi opinión, pero es suficiente por el momento. También pudo producir cal a partir de cenizas obtenidas al quemar paja o astillas de madera en una planta de biomasa, algo que actualmente no estoy seguro de implementar de inmediato. Mi misión principal era hacer de esta trituradora una herramienta multifuncional para procesar cosas. Una vez que se completó la versión 1.0, quise trabajar en el modelado 3D de una pantalla real, además de redondear los guardabarros, ya que el modelo original de esta trituradora provenía del FS17. Por ahora, una vez que GE salga tendré que descubrir el nuevo sistema de materiales. También podrías combinar bastante bien esta astilladora con la Göweil Vario Master, ya que la modifiqué en FS22 para hacer también fardos de astillas de madera, estoy pensando en modificarla también en FS25, pero esta vez la publicaré, ya que ahora es una base. vehículo de juego.

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