Primero, aquí hay una historia de fondo de cómo se transformó Zielonka: un empresario chino en la industria agrícola descubrió Zielonka después de ponerse en contacto con Ben (un personaje NPC con el que puedes interactuar en el mapa de Zielonka creado por GIANTS).
El nombre del empresario es Zing. Después de enamorarse completamente de Zielonka, quiso trasladar su megacorporación a esta pequeña ciudad agrícola. De hecho, compró todas las tierras de cultivo y quería que los agricultores trabajaran para su industria agrícola. Después de varios años de intensos trabajos de construcción, Zielonka se convirtió en una ciudad moderna y futurista.
Como probablemente comprenderás, este mapa tendrá un nivel completamente nuevo de recursos 3D, muchos de los cuales no son los recursos habituales de Farming Simulator, como edificios, elementos decorativos, etc. Como modder, tendré que diseñar recursos completamente nuevos colocados en Zielonka, un mapa mod de muestra generado con GIANTS Editor. Hace que todo sea más manejable que un mapa en blanco sin nada más que terreno. También quiero estudiar cómo lo ha hecho GIANTS sobre la marcha.
Este proyecto se encuentra en las primeras etapas. Actualmente estoy trabajando en una torre moderna, o digamos un rascacielos. Este edificio tiene, hasta el momento, luces para pasar la noche. El puente entre la gasolinera y la zona de aparcamiento ha sido modificado y rediseñado para que el tráfico de NPC predeterminado funcione como debería.
Las principales herramientas utilizadas para este proyecto son: 3ds Max 2025 (licencia independiente), Blender 4.3 con el complemento GIANTS i3D Exporter, GIANTS Editor (última versión), Notepad Plus y Paint.net (principalmente para texturas).