El mapa ingresa a W.I.P 10% Desde la última publicación, se ha completado el siguiente:
- Se ha modelado una tienda de comestibles
- Poley y la iluminación callejera fueron creados nuevamente
- Árboles en el área del campesino
- Se han agregado 13 texturas personalizadas (varias viejas y varios nuevos)
- El taller de máquinas ha sido modelado
- 1 de 2 estaciones de gasolina
- Todos los caminos
- 1 de varios bosques
Cambios planificados en la versión de FS 22:
1. El mapa tendrá un área más diversa
2. Habrá mucho más "agua", estanques, etc. en el mapa.
3. Puede haber un poco menos de edificios en el mapa.
4. Habrá más carreteras y nuevas conexiones en el mapa.
5. Habrá muchos más árboles en el mapa y menos en copias.
6. Habrá más "desviación" de lugares reales donde el mapa fue modelado en el mapa.
7. Verter agua de estanques y zanjas aparecerán en los campos.
8. Las tierras de cultivo se han adaptado para que los campos se puedan combinar o ampliar después de cortar los árboles de campo sin tener que comprar "Área 0".
9. Los caminos de campo se "pegan" al área, que se puede arar, que se traducirá en situaciones en las que los campos que conectan los campos no serán necesarios para elevar el área.
10. DECO será reparado y luego creado más preciso y mejor que una vez más.
11. El mapa completo se modelará a partir de 0
12. Un número mucho menor de modificaciones requeridas
Se reconstruirá el mapa relativo a FS 22.
Cosas que seguirán siendo las mismas en comparación con la versión 22:
- Disposición de los campos y su número.
- Lugares de comercios, granjas, etc.
Cosas que cambiarán en comparación con la versión 22:
- Remodelación del mapa.
- Cambios en el número de árboles y el aspecto de la zona.
Más información pronto :D