Also der Neue Sound passt ja überhaupt nicht, da behalte ich lieber die Alte Version und des Kabinen Dach ist auch geschrumpft da der hut vom der Spielfigur aus dem Dach Schaut 😅😅. Schade der Alte Sound war Realischer, und Elktro gab es nicht zum
Glück in der DDR nicht
@Jomoin i can understand how it works, i try to use the giants looper with the original sounds, i fiddled with but i don't understand how it work or if works at all.
Also der Neue Sound passt ja überhaupt nicht, da behalte ich lieber die Alte Version und des Kabinen Dach ist auch geschrumpft da der hut vom der Spielfigur aus dem Dach Schaut 😅😅. Schade der Alte Sound war Realischer, und Elktro gab es nicht zum
Glück in der DDR nicht
@Jomoin Ok found out that the player node got messed somehow, it wasn't actually peeking his head, but his hat.
I added the missing work light i had prepared but forgot to place 🫣
About the sound, before i used the International pickup engine, i changed for the International Truck, being more "clancky", pity i can't use the original sounds.
Also der Neue Sound passt ja überhaupt nicht, da behalte ich lieber die Alte Version und des Kabinen Dach ist auch geschrumpft da der hut vom der Spielfigur aus dem Dach Schaut 😅😅. Schade der Alte Sound war Realischer, und Elktro gab es nicht zum
Glück in der DDR nicht
@Jomoin You mean the diesel one or the electric? I'll check what happened because i haven't touched the character node. Have you tried the ai?
Hey, thanks for sharing your work.
Awesome mod, refreshing factory and production.
I found a small bug, the Special Spinnery doesn't have collision's, i can enter the building with my character, haven't tried with vehicles.
Cheers.
@RFNF I must have missed it, or sometimes when editing in the editor it revert collisions. I take a look, and by the way, i try to add ai to the baler.