Ce mod permet de simuler un nombre défini de personnages que vous contrôlez un par un lors d'une partie en solo.
==== CHANGELOG ====
Corrigé dans la v1.0.0.1
- Conflit avec le mod Inspecteur de Fruchtzwerg
Corrigé dans la v1.0.0.2
- Bug après personnalisation d'un véhicule en boutique / réinitialisation d'un véhicule
- Les modifications des paramètres d'affichage ne fonctionnent qu'une seule fois
Corrigé dans la v1.0.0.3
- Le jeu plante lorsque le conducteur sort et rentre dans un véhicule ayant un passager
Corrigé dans la v1.0.0.4
- Ajout de la traduction en portugais (Brésil)
Corrigé dans la v1.0.0.5
- Vérifier le nombre maximum de passagers dans un véhicule
- Possibilité de masquer le nom du joueur en définissant displayPlayerNames = "false" dans ContractorMod.xml
Corrigé dans la v1.0.0.6
- Assistance aux passagers pour les véhicules CLAAS de l'extension Platinium
Corrigé dans la v1.0.0.7
- Personnage vu deux fois à l'extérieur d'un véhicule pendant le jeu de sauvegarde
Corrigé dans la v1.0.0.8
- Conflit avec le mod du système de fumier
Corrigé dans la v1.0.0.9
- Conflit avec le mod Universal Passenger
- Ajout de la traduction espagnole
Par défaut, 4 personnages sont disponibles Alex, Brenda, Chris et David.
Au premier chargement d'une carte, ils sont situés au point de départ de carrière.
Lors de la sauvegarde du jeu, l'emplacement des personnages et le véhicule sont enregistrés afin qu'ils soient restaurés lors du prochain chargement du jeu.
Vous pourrez donc continuer votre jeu exactement comme vous l'avez laissé.
Les clés par défaut pour basculer entre les caractères sont:
- SUIVANT: Onglet
- PRÉCÉDENT: Shift + Tab
Ils peuvent être modifiés, mais par défaut, ils ont remplacé le commutateur standard entre les véhicules car il est désactivé.
Ce mod est compatible avec les mods CoursePlay et FollowMe.
Ainsi, par exemple, lorsque vous utilisez FollowMe, un personnage sera le chef et un autre le suiveur.
Les personnages peuvent être vus sur la mini-carte lors de l'activation de la catégorie par défaut (la dernière représentée par une maison) dans l'écran de vue d'ensemble de la carte.
Le nom, le sexe, la couleur, le corps, les cheveux, les accessoires et le nombre de caractères peuvent être modifiés dans le fichier ContractorMod.xml situé dans le répertoire modsSettings pour les nouveaux jeux.
Une fois qu'un jeu a été enregistré, il peut être modifié dans le fichier ContractorMod.xml présent dans le dossier de sauvegarde associé.
Le fichier ContractorMod.xml contient également la configuration des passagers pour les véhicules mods. Vous pouvez ajouter vos propres mods ici.