Ajustement des cultures

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Publié par KingMods
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V1.0.0.0
13 048

Ce mod ajuste les données de divers cultures sur des statistiques réalistes. Les cultures sont ajustés en fonction de la consommation de semences, du rendement et du prix de vente.
Les ajustements de la consommation de semences sont particulièrement visibles dans les fruits plantés avec le semoir de précision. Ici, la consommation de graines s'accorde bien avec les petits réservoirs de stockage de ces machines.
Mais la consommation extrêmement faible de graines de colza est en réalité également mise en évidence.
En ajustant les revenus et les prix de vente, les fruits et leurs revenus s'alignent les uns sur les autres. Les rendements de ces fruits ont été convertis de la réalité au jeu et des facteurs tels que l'effort pour la culture et la récolte ont été inclus.
En outre, les types de céréales blé, orge, avoine (si disponibles également seigle, épeautre, triticale) se spécialisent différemment en modifiant leurs rendements et leurs prix de vente, ce qui les rend attractifs pour différentes applications.
Le blé, l'avoine (et les tritiques) conviennent mieux à l'alimentation, tandis que l'orge (seigle et épeautre) se prête mieux à la vente.
Vous pouvez utiliser le mode Hardcore pour obtenir un rendement réaliste.
Les fruits suivants sont pris en charge:
- Fruits par défaut (sans coton, peuplier, mauvaises herbes et canne à sucre)
- Seigle, épeautre, triticale, trèfle, luzerne, incarase_Grass, oignon, carotte, chou, chou rouge, laitue, pavot, herbe des champs, haricot des champs, énergiemaize

Je recommande d'utiliser Seasons-Mod, MaisPlus-Mod et RealisticSeeder-Mod.
S'amuser :)

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Changelog
1
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  • RedFoxModding
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