FillTypes TP

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V1.0.0.0
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Attention, ce n'est pas un mod, ce sont des fichiers pour que les moddeurs créent des cartes avec de nouveaux types de remplissage pour l'exploitation minière et la construction.

Si vous ne faites pas de cartes, ces fichiers n'ont aucun intérêt pour vous.
Les instructions se trouvent dans le fichier .rar.
Le fichier contient les textures et les xml à mettre sur votre carte.

1- mettre le dossier fillPlanesTP à l'intérieur de votre carte


2- ouvrez votre map.xml et ajoutez ceci :


<fillTypes filename = "maps / mapUS / fillPlanesTP / maps_fillTypes.xml" />
<densityMapHeightTypes filename = "maps / mapUS / fillPlanesTP / maps_densityMapHeightTypes.xml" />

rappelez-vous que vous devez indiquer le bon chemin pour le dossier fillPlanesTP. Dans mon cas, c'est "maps / mapUS /" vous devez faire attention au chemin que vous avez.

Si vous faites cela correctement, vous avez déjà les nouveaux types de remplissage sur votre carte.


3- ajoutez les types de remplissage sous forme de tas sur votre carte. Ouvrez votre carte avec Giants Editor version 9.0.1 ou supérieure

et consultez le fruitTPcode.xml que je fournis avec les canaux pour terrainDetailHeigh

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