REA22 Implements

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Publié par KingMods
Réclamer ce mod
V1.0.2.0
18 917

Le but de ce mod est de rendre le jeu plus réaliste et
personnaliser le véhicule pour la tâche la plus gratifiante.
Le but est de rendre le mod universel.
Ce mod prend en charge les serveurs multijoueurs et dédiés.
Aucune modification du XML n'est nécessaire. Certaines données de XML sont écrasées !

La force de traction des charrues, des cultivateurs, des rouleaux et des semoirs est affectée par le type et l'état du sol.
Les presses à balles, les remorques de chargement et les moissonneuses utilisent une puissance basée sur la vitesse de remplissage et la densité du matériau.

Par exemple:
- Semer directement dans le chaume demande plus de puissance que semer un champ cultivé.
- Faire fonctionner un rouleau dans un champ labouré demande plus de puissance qu'un champ semé.
- Récolter un rendement plus élevé demande plus de puissance qu'un champ à faible rendement.
- Les matériaux plus légers demandent moins de puissance que les matériaux lourds, la mise en balles de foin est plus facile que l'herbe.

La force appliquée aux outils tirés est maintenant appliquée au bon endroit.
- Le côté gauche ou droit peut recevoir moins ou plus de force appliquée selon le type de sol et l'état de chaque côté.
- La force est également appliquée depuis les côtés pour rendre les outils plus enclins à suivre leur propre chemin.

Serveur
Consoles
Changelog
3
  • - Performance améliorée.
    - Diminution de la puissance appliquée aux arracheuses de betteraves sucrières et pommes de terre.

  • - Les arracheuses de betteraves sucrières et de pommes de terre n'ont plus beaucoup de puissance appliquée.
    - Si la largeur de l'outil a été modifiée, le nœud Groundstate peut provoquer des erreurs, cela est corrigé.

Crédits
  • 900Hasse
Commentaires
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