Dynamic Field Prices

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Publié par KingMods
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V1.0.2.0
20 325

Rend les prix Field plus intéressants. Il peut être judicieux de rechercher les bonnes affaires plutôt que de toujours acheter le terrain le plus proche.
Certains PNJ sont plus gourmands que d'autres et leur situation économique change avec le temps, influençant également les prix.
Un supplément de 10 % est ajouté lors de l'achat ou de la vente d'un terrain. Cela limitera fortement le retournement de champ.
Les prix changent une fois par jour. La différence par rapport au prix de base en pourcentage est indiquée lors de l'achat du terrain.

Pour des informations plus détaillées, consultez le projet sur github. (Google FS22_DynamicFieldPrices)

Serveur
Consoles
Changelog
4
  • -v1.0.1.2
    * Correction de bugs dans l'interface graphique
    -v1.0.2.0
    * Tous les paramètres peuvent désormais être ajustés via le menu du jeu
    * Certaines valeurs sont désormais enregistrées différemment dans le XML. Les anciennes sauvegardes sont automatiquement converties.
    * Traductions PL, BR, PT

  • - Les modifications plus anciennes ne sont pas pertinentes en raison du nouveau style d'affichage
    - v1.0.1.0
    * Modification de l'affichage de la différence de prix pour être plus simple et mieux fonctionner avec les modmaps
    * Merci à BetterContracts pour l'inspiration
    - v1.0.1.1
    * Compatibilité ajoutée pour BetterContracts
    * Les affichages et les facteurs de prix sont fusionnés
    * Les remises sont multiplicatives (-10% DFP, -10% BC -> -19%)

  • * Affichage légèrement déplacé vers la droite pour s'adapter aux mots plus longs en allemand

Crédits
  • BigFood2307
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