Gestionnaire de commandes VIP

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Publié par KingMods
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V1.4.0.0
21 767

Le VIP Order Manager propose à l'agriculteur des commandes VIP composées de plusieurs produits à livrer.
Pour chaque produit, la quantité à livrer et le lieu de destination sont explicitement indiqués. En plus de l'ordre VIP actuel, on peut déjà voir les trois prochains ordres VIP.
Mais seule la commande actuelle peut être livrée.
Des commandes d'animaux sont également générées. Il convient de noter que la livraison est automatique. Il est vérifié toutes les heures s'il existe des animaux ayant l'âge exact demandé et s'ils ont une santé d'au moins 75%.

Avec CTRL droite + O, la commande actuelle est affichée pendant quelques secondes. ALT droite + O permet d'afficher la vue d'ensemble de toutes les commandes VIP.
Dans cette vue, il est également possible d'annuler la commande VIP actuelle moyennant une taxe pour les commandes partielles non encore exécutées.

Avec chaque commande VIP, le niveau actuel est augmenté et donc le nombre de commandes individuelles contenues et les quantités à livrer augmentent et les recettes diminuent.
La surface détenue est également prise en compte dans le calcul. Au fur et à mesure que le niveau augmente, d'autres produits sont également pris en compte.

Avec LS19, j'avais déjà commencé à développer le VIP Order Manager pour représenter quelque chose comme des campagnes. Je voulais rendre le jeu un peu plus intéressant,
en me donnant des indications sur ce que je dois cultiver.

Je n'ai pas testé la compatibilité multijoueur.

Je voudrais aussi remercier tous les autres moddeurs, dont les mods m'ont donné beaucoup d'idées et de solutions au fil du temps.

Pour les messages d'erreur ou les suggestions, veuillez visiter : https://github.com/Fetty42/FS22_VIPOrderManager ou https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?t=208708

Serveur
Consoles
Changelog
9
  • - Compatibilité TerraLifePlus
    - Vue interne des produits et de leurs paramètres de calcul
    - Révision de la logique d'assemblage des produits pour les commandes

  • - correction des en-têtes de colonnes non visibles
    - ajustements mineurs de la configuration

  • - Implémentation du commutateur "isAnimalOrdersWished"
    Pour désactiver les commandes d'animaux, veuillez suivre l'une des étapes suivantes:
    - dans le dossier MOD, ouvrir le fichier ZIP FS22_VIPOrderManager.zip et remplacer "isAnimalOrdersWished= true" par "isAnimalOrdersWished= false" dans la 5e ligne du fichier VIPOrderManagerDefaults.lua
    ou
    - Après avoir sauvegardé le score pertinent avec la nouvelle version de VIPOrderManager, ouvrez le fichier "VIPOrderManager.xml" dans le répertoire "savegame" correspondant et remplacez "true" par "false" à la 5e ligne. Mais cela ne sera désactivé que pour cette sauvegarde

  • - correction des en-têtes de colonnes non visibles
    - ajustements mineurs de la configuration

  • - Il est désormais possible de marquer un site cible (hotspot)
    - Les commandes d'animaux sont désormais prises en charge (la vente a lieu automatiquement à 8 heures du matin lorsque l'âge demandé est atteint ; la santé des animaux doit être d'au moins 75%)
    - Traduction française complétée (merci à BOB51160)

  • - Prise en charge de MaizePlus
    - Probabilités d'utilisation de chaque type de remplissage
    - Traduction en russe (merci à Gonimy-Vetrom)

  • Mise à jour 1.1.1
    - Correction de problèmes avec nos propres stations de vente et productions

  • - Prise en compte des élevages et des productions déjà propres à l'entreprise
    - premières petites adaptations multijoueurs (pas encore compatibles avec le multijoueur)

Crédits
  • Fetty42
Commentaires
8