Ferme Loderer

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Publié par KingMods
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V1.2.0.0
23 168

Commençons par un petit voyage dans le temps. Le bâtiment a été construit vers 1820. À cette époque, la famille du fermier et les serviteurs, tels que les servantes et les servantes, se trouvaient à la ferme. Tous les travaux étaient faits à la main ou avec des animaux.
En 1902, la propriété comprenait 12,3 hectares de prairies et 5,8 hectares de terres arables. Il est également rapporté que vers 1938, un cheval, six vaches, deux bœufs, quatre à six veaux, cinq à six moutons, un à deux cochons et environ 20 volailles étaient élevés à la ferme.
Vous pouvez donc voir que cela n'a jamais été une grande ferme. L'écurie est transformée en stabulation entravée en 1940. En 1990, la grange a été reconstruite et offre désormais de la place pour 15 à 20 vaches, qui peuvent décider librement si elles veulent être à l'intérieur ou à l'extérieur. Les veaux sont également logés dans l'étable.
Le grenier à foin peut être conduit pour stocker du matériel ou de la paille.

- Coûts de construction : 134800€
- Entretien journalier : 120€
- Déclencheur d'atelier au sous-sol
- Grenier à foin accessible
- Les vaches sont nourries dans la grange
- La litière est dans l'étable
- Les vaches sont livrées à l'extérieur à la porte du pâturage.
- La maison elle-même n’a PAS de déclencheur de sommeil!
- Volets ouverts le jour, fermés la nuit.
- Toutes les portes sont animées et ouvrantes.
- Lumière pour toutes les zones importantes du bâtiment
- De nombreux extras pour rendre le bâtiment aussi authentique que possible.

- Additif :
Une petite banque pour avoir un déclencheur de sommeil

Serveur
Consoles
Changelog
4
  • - Nouveau : Gâchette d’immeuble résidentiel sur la porte d’entrée
    -> Il peut y avoir des erreurs ici lorsque vous ouvrez la sauvegarde pour la première fois après la mise à jour. Après avoir sauvegardé et rechargé, tout devrait à nouveau bien se passer.
    - Nouveau : Prise en charge du mod du système de fumier
    - Nouveau : Vitres
    - Changé : Une toute nouvelle carte d’occlusion ambiante, ainsi que des signes de vieillissement correspondants sur le bâtiment.
    - Changé : La portée de la vue du bâtiment a été considérablement réduite (instruction Modhub)
    - Correction : « Plaque » dans l’enclos, pourquoi les vaches ne s’adaptaient pas toujours au terrain.
    - Correction: Fautes d'ombres

  • - Correction d’un bug avec le DLC Pump’s n Hoses
    - Ajout d’icônes
    - Sons ajoutés lors de la paltation
    - Ajout de plus de couleurs pour le choix des couleurs des portes
    - Déclencheur de garde-robe ajouté au banc

  • - Collision sur le grenier à foin fixe
    - Planches sur le grenier à foin correctement mises à l’échelle
    - La texture du sol a changé en « asphalte » parce que les « plaques » n’étaient pas disponibles sur toutes les cartes et qu’il y avait donc de la boue autour du bâtiment.
    - Hotspot ajouté

Crédits
  • farmerfivetom
Commentaires
5