Il s'agit d'une carte d'East Vineland New Jersey aux États-Unis.
- La carte a été créée à partir de la zone de ma ville natale et la zone de la carte a été créée à partir de photos satellites réelles.
- Vineland se trouve dans la région sud du New Jersey et est une ville agricole très rurale. La majeure partie de la superficie de la ville est constituée de terres agricoles et de forêts.
- Les champs, les arbres et les maisons sont aussi proches que possible de l'endroit où ils se trouvent dans la vie réelle, mais j'ai bien sûr ajouté des productions et des points de vente dans le jeu qui n'existent pas réellement là-bas pour le gameplay.
- La carte de croissance a été mise à jour pour la météo de la région.
- La plupart des zones de production disponibles ont été ajoutées à la carte.
- Il existe une large sélection d'équipements de démarrage pour vous aider à démarrer.
- Les zones de production ont été modifiées pour à la fois contenir plus de palettes dans les géniteurs et les palettes de production ont des capacités plus élevées.
- Il y a 118 champs différents, tous avec des missions sur le terrain allant du plus petit champ de 0,236 hectare (0,583 acre) au plus grand de 8,236 hectares (20,35 acres).
- Les prix des terrains ont été calculés à partir du coût foncier moyen de la zone.
- Tous les terrains sont achetables séparément. Le terrain où il y a des maisons est plus cher que le terrain non bâti comme il le serait dans la vraie vie.
- La ferme solaire peut être achetée et vous rapportera un revenu horaire de 3 000 $.
- La ferme solaire peut être vendue pour défricher le terrain pour l'agriculture, mais elle ne peut être vendue qu'une fois que le terrain est devenu la propriété du joueur.
- La zone principale de la ferme dispose d'un silo de stockage multi-fruits d'une capacité de 1 000 000 litres et accueillera tout dans la catégorie "vrac".
- Les raisins ont été ajoutés à la catégorie "vrac" afin qu'ils puissent être transportés dans n'importe quelle remorque en jeu ou modifiée qui transporte des objets dans la catégorie "vrac".
- Une zone d'atelier se trouve également sur la ferme principale et appartient au joueur. (nouveau mode agriculteur uniquement)
- Ajout de la possibilité de déchiqueter les grumes en copeaux de bois à la scierie en tant que production supplémentaire.
- Comprend des zones de vache, de mouton, de cochon et de poulet qui doivent être achetées pour être utilisées.
- Les zones vaches, moutons et cochons ont ajouté des déclencheurs de balles pour l'alimentation. Les zones vaches et porcs ont également ajouté des déclencheurs de balles pour la paille. Laissez simplement les balles dans les déclencheurs et elles se videront automatiquement au besoin.
- Les capacités d'élevage sont : 250 Vaches, 350 Porcs, 500 Moutons et 500 Poulets.
- Toutes les zones de navmesh des animaux ont été refaites et leurs pâturages sont faits sur mesure.
- Il y a une zone de stockage à la ferme principale pour le lisier et le digestat.
- Ajout de farine de maïs et de maïs concassé en tant que produits supplémentaires pouvant être fabriqués au moulin à grains à partir de maïs.
- La farine de maïs peut être vendue à la pizzeria, au marché fermier, au restaurant et au supermarché.
- Les palettes de maïs concassé peuvent être achetées au magasin pour l'alimentation des poulets ou produites au moulin à grains.
- Le maïs concassé peut également être vendu dans les magasins de la ferme.
- Ajout de tournesols, d'avoine et de maïs concassé à la nourriture du poulet.
- Les poulets ont besoin de blé, d'orge, de sorgho ou d'avoine qui représentent 25 % de leurs besoins alimentaires, les tournesols représentent 25 % de leurs besoins alimentaires et le maïs concassé représente 75 % de leurs besoins alimentaires. (total de 125 % de productivité)
- Ajout d'andains de paille au canola et au soja.
- Tous les buissons sont fauchables. Lorsque les buissons sont fauchés, une nouvelle herbe des prés est "plantée" à leur place.
- Les capacités de balles ont été augmentées.
- Plaques d'immatriculation modélisées sur mesure pour la région.
- Un point de production de chaux a été ajouté au broyeur de débris pour fabriquer de la chaux à partir de pierres.
- La carte est prête pour l'agriculture de précision.
- La chaux, les graines, les engrais solides et les aliments minéraux en vrac peuvent être achetés au silo de la ferme principale et dans les magasins de la ferme.
- Le lisier peut également être acheté dans les magasins de la ferme si nécessaire.
- Textures de route fixes.
- Panneau de signalisation fixe près du champ 41 qui ne restait pas en place.
- Augmentation des rendements pour le trèfle et la luzerne.
- Correction du problème où le BGA ne pouvait pas être acheté et l'ensilage ne pouvait donc pas être vendu.
- Correction du problème qui faisait que les déclencheurs des points d'achat de fumier liquide ne reconnaissaient pas les remorques à remplir.
- Journaux des modifications édités et réorganisés pour être plus faciles à référencer.
*REMARQUE : Cette mise à jour ne nécessite PAS une nouvelle sauvegarde.
- Correction de la description de fonction manquante pour le silo à compost.
- Correction du problème de rotation incorrecte de la porte de la clôture à poulets lors de son ouverture/fermeture.
- Correction du problème qui faisait que les animations du robot de l'étable ne fonctionnaient pas lors de l'alimentation des vaches.
- Ajout de points de vente pour la nourriture pour porcs.
- Ajout d'un point de vente supplémentaire "Animal Dealer Feed Sales", mais ce nouveau point de vente n'apparaîtra que lors du démarrage d'une nouvelle sauvegarde.
- Ajout d'aliments pour porcs comme sous-produit à des productions supplémentaires.
- Les productions ne produisent plus de bacs d'aliments pour porcs, les aliments pour porcs sont désormais dispensés des silos aux productions qui les créent en vrac.
*REMARQUE : cette mise à jour ne nécessite PAS de nouvelle sauvegarde.
- Correction d'un problème qui faisait que le bunker de fermentation du compost n'apparaissait pas dans la boutique.
- Correction des problèmes liés à l'absence de cartes d'ombres sur plusieurs objets, ce qui pouvait entraîner des erreurs de correspondance des shaders sur les consoles.
- Correction d'un problème où la poignée du loquet de la porte du poulailler flottait.
- Augmentation du nombre maximum de vaches autorisées dans la version de l'étable avec robot incluse dans la carte.
- Ajout de la prise en charge des balles rondes du DLC Göweil Pack.
- Diverses améliorations visuelles.
- Ajustement de la luminosité de l'environnement diurne.
*REMARQUE : Une nouvelle sauvegarde du jeu sera nécessaire pour cette mise à jour sur les consoles. Les joueurs PC peuvent mettre à jour le dossier de sauvegarde pour ne pas avoir besoin d'une nouvelle sauvegarde, envoyez-moi un message sur ma page de modding Facebook pour savoir comment faire.
- Terrain retravaillé pour fonctionner avec la mise à jour 1.9 FS.
- Correction d'un problème où les mélangeurs d'aliments n'acceptaient pas le maïs concassé pour faire du TMR.
- Ajout d'une nouvelle grande étable plaçable avec robot d'alimentation qui accepte le maïs concassé comme type d'aliment supplémentaire.
*REMARQUE : l'étable avec le robot nourricier du jeu de base n'accepte pas le maïs concassé comme type d'aliment. Cette étable doit être remplacée par la nouvelle étable plaçable pour qu'elle fonctionne.
- L'éclairage ambiant a été mis à jour avec Relight V1300 de Suchsneak.
- Correction du bug avec le drapeau CPU manquant pour les palettes d'huile de tournesol.
- Modification de l'alimentation des poulets afin d'inclure les Scratch Grains en tant que "Power Food".
- Ajout d'une production supplémentaire, "Scratch Grains Mixer", dans l'onglet "Productions".
- Les Grains à gratter peuvent également être achetés dans un conteneur dans le magasin.
- Les surplus de Scratch Grains peuvent également être vendus dans les magasins de la ferme.
- Les graines de soja produisent désormais de la paille de soja lorsqu'elles sont récoltées.
- La luzerne, le foin de luzerne, le trèfle et le foin de trèfle ont été ajoutés aux mélanges alimentaires pour moutons et vaches.
- La paille de soja a été ajoutée aux mélanges alimentaires pour vaches et comme litière en plus de la paille.
- Le foin de luzerne, le foin de trèfle et la paille de soja peuvent également être vendus dans les magasins agricoles.
- La luzerne et le trèfle ont été ajoutés comme types de cultures supplémentaires.
- Le compost a été ajouté comme type de production supplémentaire et peut être épandu avec des épandeurs de fumier pour fertiliser vos champs.
- Un nouveau silo-couloir plaçable a été ajouté pour "fermenter" de nombreux excédents de cultures en compost.
- Le compost peut également être vendu dans les magasins agricoles.
- Les balles carrées Hesston ont été ajoutées à la carte. Une presse à balles Hesston peut désormais être utilisée pour mettre en balles tous les types d'andains disponibles, y compris la luzerne et le trèfle.
- L'herbe des prés peut désormais être plantée en tant que type de culture supplémentaire.
- Le peuplier a été ajouté globalement aux planteurs, de sorte qu'il peut désormais être planté avec n'importe quel planteur sur cette carte.
- Mise à jour de la remorque de départ afin d'avoir un chargement automatique des balles et de supporter le mod FS22_UniversalAutoload.
*Note : Une nouvelle sauvegarde du jeu n'est PAS nécessaire pour cette mise à jour.
- Mise à jour de l'éclairage ambiant avec Relight V1300 de Suchsneak.
- Correction d'un bug avec l'indicateur CPU manquant pour les palettes d'huile de tournesol.
- Correction d'un bug avec les bacs d'alimentation des porcs qui n'apparaissaient pas dans les zones de production.
- Changement du programme d'alimentation des poulets pour inclure les céréales Scratch comme "Power Food".
- Ajout d'une production supplémentaire, "Scratch Grains Mixer", trouvée dans l'onglet "Productions".
*NOTE : Une nouvelle sauvegarde du jeu sera nécessaire pour que les changements majeurs prennent effet tels que les changements de niveau du sol, les arbres flottants, les changements d'emplacement des bâtiments plaçables, etc.
La nécessité d'une nouvelle sauvegarde du jeu peut être évitée en utilisant l'outil d'aménagement paysager pour abaisser ou élever le niveau du sol et en vendant et/ou remplaçant les bâtiments à placer.
- Mise à jour de la bande-annonce de départ et ajout du support pour le mod FS22_UniversalAutoload.
- Ajout de recettes supplémentaires dans les productions.
Vous avez maintenant le choix entre une vitesse standard ou une production accélérée, mais à un coût plus élevé.
- Correction de divers arbres flottants (voir note ci-dessus).
- Correction des problèmes de clignotement et de disparition des objets distants de la carte à l'intérieur des bunkers d'ensilage de la BGA.
- Correction du problème de la remorque de départ qui n'affichait pas les effets du lisier lorsqu'elle était configurée comme un épandeur de lisier.
- Ajout d'affectations de boutons pour les manettes de jeu afin de régler le plancher de séparation, l'attelage en col de cygne et l'attelage à broche sur la remorque de départ.
- Tous les commentaires, suggestions ou pour signaler des bogues, des arbres flottants, etc. envoyez un e-mail à [email protected].
*NOTE Une nouvelle sauvegarde n'est PAS nécessaire pour cette mise à jour.
Problèmes :
- Correction de la collision manquante de la route.
- Correction des collectibles qui ne pouvaient pas être atteints.
Modifications :
- Mise à jour des textures de maïs fissuré.
Ajouts :
- Les bacs de Maïs Fracassé sont maintenant produits au Moulin à Grain.
*REMARQUE : Pour que le maïs fritté soit stocké dans le silo et ne produise pas de bacs, la sortie doit être modifiée dans le menu de production de "Stockage" à "Distribution" afin que les bacs de maïs fritté ne soient pas produits.
- Des palettes d'huile de maïs et des palettes d'huile de soja ont été ajoutées à l'huilerie comme productions supplémentaires.
- L'huile de maïs est fabriquée à partir de maïs et de maïs concassé et l'huile de soja est fabriquée à partir de graines de soja.
*REMARQUE Une nouvelle sauvegarde est requise pour cette mise à jour.
Problèmes :
- Correction du problème de gel de la carte lors du chargement sur les consoles.
- Correction du problème des pneus Nokian doubles qui ne se chargeaient pas sur le tracteur Case Magnum.
- Correction du fait que le blé et l'orge ne poussaient pas s'ils étaient plantés en mars.
Changements :
- Toutes les maisons de la carte sont désormais vendables.
- Les poteaux d'éclairage de la ferme principale et de la maison de la ferme sont désormais vendables.
Ajouts :
- Ajout de 100 objets à collectionner à trouver sur toute la carte. La vitrine des trophées se trouve chez le concessionnaire, dans la salle d'exposition, pour suivre votre progression.
Merci à tous les joueurs qui m'ont signalé ces problèmes !
Problèmes:
- Plan fixe de glace d'étang montrant en toutes saisons.
- Collision de poteau électrique fixe présente au milieu de l'une des routes.
- Correction de plusieurs arbres flottants.
- Arbres fixes à double placement.
*Remarque : vous aurez besoin d'une nouvelle sauvegarde pour que les arbres soient réinitialisés à la version mise à jour, mais ce n'est pas totalement nécessaire si vous ne vous souciez pas de l'emplacement des arbres d'origine dans votre sauvegarde actuelle.
- Correction d'un problème où les véhicules restaient bloqués en apparaissant à l'intérieur du bâtiment de la boutique lors de la réinitialisation.
- Correction d'un problème de saignement de matériau à travers les murs du bunker BGA.
- Correction d'un problème avec le fumier saignant à travers les murs du bunker de stockage.
- Correction d'un problème avec les vaches et les porcs ne produisant pas de fumier.
- Correction du problème qui faisait que les palettes de maïs fissurées ne se vidaient pas dans la mangeoire à poulet.
- Correction d'un problème empêchant la croissance du maïs et du soja d'avancer s'ils étaient plantés en Juin.
- Correction d'un problème où la croissance du canola n'avançait pas si planté en Février.
Changements:
- Agrandissement de la zone de l'atelier de véhicules pour avoir plus d'espace lors de l'achat/de la réinitialisation des véhicules afin qu'ils n'entrent pas en collision avec d'autres véhicules de l'atelier.
- Allées et zones de point de vente agrandies pour les gros équipements.
- Agrandissement des zones pour la filature, la laiterie, le magasin de tailleur, le moulin à sucre, le moulin à céréales et la boulangerie pour avoir plus de place pour les machines plus grandes.
- Agrandissement de la zone d'itinérance de la vache.
*Remarque : vous aurez besoin d'une nouvelle sauvegarde pour que les nouvelles zones soient réinitialisées aux textures de sol et aux feuillages mis à jour, mais ce n'est pas totalement nécessaire si la façon dont le terrain est peint dans votre sauvegarde actuelle ne vous dérange pas et il peut également être mis à jour manuellement. En jeu.
- Mise à disposition des terrains des points de vente et des points de production pouvant être achetés séparément. Le terrain doit maintenant être acheté avant d'acheter les points de production.
- Rendre les points de production aptes à être vendus.
Ajouts :
- Ajout de nombreuses autres textures de sol à peindre dans le jeu lors de l'aménagement paysager.
- Ajout de plus de textures de feuillage à peindre dans le jeu lors de l'aménagement paysager.
Merci à tous les joueurs qui m'ont signalé ces problèmes !