Le moulin à huile du jeu de base a été ajusté comme suit :
- Le point de déchargement des livraisons a été déplacé sur le côté gauche du bâtiment pour éviter les collisions avec les palettes.
- La zone d'apparition des palettes a été légèrement déplacée et étendue de 4 à 16 palettes.
- La vitesse de production de l'huilerie a été considérablement augmentée.
- L'huile de germe de maïs et l'huile de soja peuvent désormais également être produites.
- Ajout d'huile de maïs et d'huile de soja comme nouveaux produits.
- Augmentation de la capacité de stockage des matières premières à 200k.
- La capacité de stockage des produits a été augmentée à 15k.
- Les palettes d'huile ont été rendues plus réalistes. La capacité (1000l) est restée la même.
Également ajouté un point de vente qui accepte la plupart des fruits, produits, etc. standard (pas de bois ni de balles) en plus de l'huile de maïs et de l'huile de soja.
Frais:
- Prix d'achat huilerie : 80 000 €
- Coûts de production : 60 € / mois
- Prix d'achat vente point d'achat : 1000 €
Cycle :
- Tournesols, maïs, colza, soja : 17 040/mois (710/h)
- Olives : 12 000/mois (500/h)
Conflits de modules connus
- Palettes relevables
Le mod remplace les palettes d'huile de tournesol, d'olive et de canola
Pour le support des mods sur les forums Giants, PM Jumpfruit.
- Ajout de la traduction russe (merci à Nagor)
- Ajout de conflits de mods connus à la description
- Ajout d'huile de soja
- Les prix de l'huile de colza et de tournesol ont été augmentés
- Correction d'un problème avec les palettes d'huile par défaut sur les consoles
- Description du mod révisée
- Nom anglais corrigé (Maize Oil --> Corn Oil)
- Correction d'erreurs dans la traduction française
- Correction d'un problème de déchargement des palettes en point de vente
- Retrait du coton du point de vente