Voici ici un pack d'étagères à barres de coupes !
Dans ces installations de stockage, il est possible de stocker des cutters et des broyeurs par fabricant. Il y a 7 entrepôts disponibles, chacun d'eux a 5 compartiments et peut être commandé via un panneau de contrôle.
Ce pack de stockage d'en-tête contient 7 emplacements de stockage différents pour les cutters et les déchiqueteuses.
Header bearing CapelloPrix : 45000€
Entretien : 15€ par jour
Fonction : à l'aide des 5 étagères, il est possible de ranger les unités de coupe . À gauche et à droite de l'étagère se trouve le panneau de commande à partir duquel vous pouvez faire fonctionner l'étagère.
Il y a différents points de déclenchement devant le panneau de commande, par ex. permettant l'ouverture du panneau ainsi que les gâchettes associées pour l'extension et la rétraction des 5 compartiments étagères.
Ce qui a été modifié :
Le mod a été fondamentalement modifié et des bugs mineurs ont été corrigés.
Un nouvel entrepôt a été ajouté. Qui est plus petit et ne dispose que de 3 compartiments de rangement au lieu de 5. La fonctionnalité a été légèrement modifiée par rapport aux autres rangements.
Voici une courte vidéo expliquant le fonctionnement de la nouvelle étagère :
https://www.youtube.com/watch?v=-CoZu4tLm7A&t=4s
Pour le nouveau camp vous avez besoin d'un mod supplémentaire, celui-ci : "Que fait le mod supplémentaire ! Avec ce mod il est possible de conduire en gâchette et, par exemple, d'ouvrir des portails, des portes, etc.."
Pour le nouveau camp vous avez besoin d'un mod supplémentaire, celui-ci : "Que fait le mod supplémentaire ! Avec ce mod il est possible de conduire en gâchette et, par exemple, d'ouvrir des portails, des portes, etc.."
https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=244984&title=fs2022
J'ai décidé de ne pas forcer le mod supplémentaire. Mais c’est absolument nécessaire pour le nouveau camp.
Cette version doit au préalable être vérifiée et approuvée par un modérateur afin qu'elle devienne visible par tous les utilisateurs.
Ce qui a été changé :
la distance du clip a été ajustée
Les textures ont été permutées et ajustées
Des parties du modèle 3d ont été refaites et de nouveaux masques ont été créés
BeaconLights a maintenant été ajouté
Ajout de marqueurs d'icônes visuels
Un nouveau roulement universel a été ajouté, avec lequel il est désormais possible de décider par vous-même quelle unité de coupe se trouve sur quel compartiment. Tous les cutters standard sont enregistrés auprès de ModSchneidwerke qui ont le même xml/nom, cela devrait également fonctionner.
Un autre entrepôt a été ajouté et les barres de coupe Ropa peuvent désormais également être stockées. Avec le camp de ropa, c'est aussi le cas où vous pouvez décider où aller.
Le fichier PDF a été supprimé et remplacé par un lien vers un document GoogleDocs et a été modifié. Le lien peut être trouvé dans le ModDesc ou ici https://docs.google.com/docume...IOdfJAYv7No5Hs7bwNOc/edit