Script pour un système de feux tricolores qui régule le trafic AI et à l'avenir également le trafic AD.
Ce n'est qu'avec le vert que les véhicules IA roulent.
Les phases vertes peuvent être définies directement dans la carte.
Chaque traversée peut avoir autant de phases que nécessaire.
Chaque phase comporte autant de feux de circulation et de feux que vous en avez besoin.
La structure peut être vue dans l'exemple i3d crossing.
L'exemple est uniquement à titre de référence et non pour une utilisation directe dans Maps.
Description plus détaillée dans le fichier de script.
Les feux de circulation sont synchronisés en multijoueur.
- Restez vert tant qu'un véhicule est dans l'un des bloqueurs ai
- Raccourcir les phases de 2 à 1 seconde