Ce sont des versions réalistes des serres à échelle industrielle et moyenne, également avec deux jardins ouverts, qui produisent désormais parallèlement au jeu de base de la laitue, de la tomate et de la fraise, de nouvelles cultures telles que : melon, pastèque, chou, chou rouge, laitue rouge, verte oignon, citrouille, concombre, mini-carottes, chou-fleur, champignon, aubergine, piment et poivrons.
Mod de refonte de la production nécessaire.
Les recettes utilisent de l'eau et des graines, et si vous ajoutez de la chaux, du compost ou/et du fumier, de l'engrais solide, des copeaux de bois ou de la paille et des palettes vides (la dernière est achetable au magasin ou peut être produite par ma scierie platine ; d'autres palettes vides peuvent travail), vous obtiendrez jusqu'à 100 % de rendement en plus.
Les recettes sont les mêmes sur tous les placables, mais seul l'industriel fonctionne non-stop ; la serre moyenne fonctionnera toute l'année mais dépendra de la puissance du soleil (nocturne, quand il y a beaucoup de soleil la production sera à son meilleur) ; les parcelles de jardin cesseront de fonctionner pendant les mois d'hiver, avec des cycles de production réduits.
Fonctionnera sans compost ni palettes vides (n'obtiendra que quelques avertissements dans le journal, et leur boost ne sera pas ajouté).
Point de vente non nécessaire, il se vendra au même endroit que les tomates, la laitue et les fraises du jeu de base sur votre carte.
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- corrigé les palettes achetables, grâce à [PolyCount]Taz ; ont maintenant une collision et un poids corrects, est également un correctif pour la production de palettes vides (mise à jour prochainement, remaniée), car le jeu s'est embrouillé et a produit des palettes infinies. Aussi prix abaissé à 1500 et lors de l'achat de huit, ne paiera que 10500 au lieu de 12k. Mises à jour à venir pour toutes les productions qui ont des palettes achetables ; mettra également à jour le pack, mais plus tard, car j'y ajouterai de nouvelles choses.
- ajouté Framboise et Mûre;
Une erreur que j'ai faite dans sharemods; Je les ai remis en ligne ; kingmods était censé échouer les mises à jour si le lien manquait ; essayez de réparer maintenant, mais vous devrez attendre que Kingmods les publie à nouveau. Désolé pour la gêne occasionnée.
- corrigé les palettes achetables, grâce à [PolyCount]Taz ; ont maintenant une collision et un poids corrects, est également un correctif pour la production de palettes vides (mise à jour prochainement, remaniée), car le jeu s'est embrouillé et a produit des palettes infinies. Aussi prix abaissé à 1500 et lors de l'achat de huit, ne paiera que 10500 au lieu de 12k. Mises à jour à venir pour toutes les productions qui ont des palettes achetables ; mettra également à jour le pack, mais plus tard, car j'y ajouterai de nouvelles choses.
- Correction d'une erreur de frappe des palettes vides qui glitchait le hud pour elles ;
- ajout de compost comme type de remplissage pour éviter l'avertissement dans le journal, bien que vous deviez le produire à partir d'un autre mod (ou de mon prochain silo de fermentation), car il n'est pas achetable.
- des déchets organiques ajoutés en tant que sous-produit (seront utilisés dans Multi Fermenting Silo Revamp) ou peuvent être vendus (n'en vaut pas la peine) ;
- tous les ingrédients doivent être livrés personnellement, ne peuvent pas être achetés dans le menu de production.
- traduction polonaise ajoutée ;
- ajout de modes de production complexes : non seulement dépendants du soleil, mais aussi pour ceux ouverts, la température affectera ou augmentera la production et cessera de fonctionner pendant les mois d'hiver.
- corrections d'erreurs mineures.
- Usine de carottes fixe donnant une pile d'appels LUA ;
- Correction des erreurs de frappe dans la feuille Tunel xml.
- icône mod modifiée
- déclencheur de balle fixe pour les petites parcelles de jardin et également le plan de remplissage de paille ;
- correction des serres dépendantes du soleil, maintenant la production est correcte (produisait très peu auparavant) ;
- augmenté les besoins en eau et en semences, car les serres étaient trop rentables (le sont encore).
Espérons que la dernière mise à jour corrige les choses ; seulement si j'ajoute quelque chose de nouveau, mettra à jour.
- Graines fixes ne fonctionnant pas sur une grande parcelle de jardin ;
- ajout d'une nouvelle serre en aluminium, production dépendante du soleil.