Pack de production de Jinkou89

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Jinkou89
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V1.4.1.0
27 301

Ce pack contient la plupart de mes mods de production et est destiné à fonctionner avec mes éditions de cartes multi-fruits (édition ROGATKI Multifruit pour l'instant, Court Farms et peut-être plus à l'avenir ; travailler également avec NF Marsch). Pour que l'abattoir fonctionne correctement, utilisez ma modification du mod Enhanced Animal System (inclus dans le pack ou trouvé sur mon serveur Discord ; ne le mettez pas à jour depuis le modhub, sinon vous perdrez les nouvelles races de bovins et d'autres erreurs apparaîtront dans le journal ).

Fonctionne sur n'importe quelle carte, uniquement avec un avertissement dans le journal pour les lapins manquants ; il utilise également le DLC Platinum, mais s'il n'est pas détenu, il fonctionnera également sans lui, seul l'avertissement d'erreur inévitable dans le journal pour les types de remplissage manquants et pour les cultures que vous ne pouvez pas apporter à la production, cette ligne de production non plus ne peut pas être activé, l'un ou l'autre utilisera les autres ingrédients.

Comprend :

- abattoir (édition Rogatki, vous aurez donc besoin de mon édition EAS);
- boulangerie (exclusif au pack);
- les BGA multi fruits ;
- Brasserie Golden Hops;
- un point d'achat placable de certains produits en vrac comme les aliments pour animaux, le compost, les graines, les engrais, la pierre, le minerai de fer (certains sont bon marché, d'autres au prix fort) ;
- la distillerie et la chaudière artisanale pour l'eau-de-vie ;
- Princess Moo Dairy Factory et une improvisée ;
- le container de production Palettes Vides ;
- la tour de fermentation multi fruits ;
- les serres (maintenant les grandes ont des plants supplémentaires : framboisier et mûrier) et les vergers fruitiers ;
- le moulin à grains multi fruits ;
- usine de jus;
- production de minerai de fer à partir de pierres et usine de produits métalliques ;
- le moulin à huile multi fruits ;
- la filature multi fruits ;
- l'ancien chai;
- un moulin à sucre (exclusif au pack, qui donne aussi de la mélasse) ;

PRIME:

- quelques décorations, quelques clôtures et quelques portails ;
- les générateurs du jeu de base qui produisent désormais les revenus en fonction de l'intensité du soleil/de l'intensité du vent.

Langues incluses : roumain par moi, italien par DJMEK87, français par Freyr, polonais par Bera et turc par Emrick (si vous voulez contribuer avec votre langue, rejoignez mon Discord et vous obtiendrez également le rôle de traducteur et notre appréciation). Merci pour mes traducteurs !

LE PACK SERA ÉLARGI DANS LE FUTUR ET SERA UN MOD OBLIGATOIRE POUR LA NOUVELLE VERSION DE ROGATKI (MISE À JOUR FAIT SÉPARÉMENT POUR LES MODIFICATIONS QUI NÉCESSITENT UNE NOUVELLE SAUVEGARDE) ET MES MODIFICATIONS DE CARTE FUTURES.

Un grand merci aux moddeurs pour lesquels j'ai obtenu la permission d'utiliser leurs bâtiments et d'autres choses mentionnées avec des crédits complets dans modDesc chez les contributeurs. Rejoignez mon Dicord pour du support, des rapports de bugs et une belle communauté.

Serveur
Consoles
Changelog
7
  • - installation de chauffage fixe provoquant une erreur de stockage, produisant également de l'électricité sans consommer d'intrants ;
    - ajout de déclencheurs de balles à tous les pâturages pour utiliser les balles de Goweil que j'ai ajoutées (maintenant vous pouvez nourrir des carottes coupées par exemple pour des poulets, en balles ; des balles de nourriture pour porcs pour des porcs, etc.)

    Un grand merci à Ikaros pour l'aide concernant ce changelog.

    aussi j'ai fixé du fumier de poulet à l'EAS inclus dans ce pack (rappel - ma version EAS a les races bovines de Ballyspring)

  • - granulateur ajouté qui fabrique des granulés à partir de paille, paille de légumineuses, tiges de maïs, miscanthus hachés, tous foins et copeaux de bois ;
    - ajout d'une chaufferie qui transforme ces granulés en électricité (revendu automatiquement) ;
    - corrigé quelques erreurs.

  • Désolé pour la mise à jour soudaine ; Journal des modifications :

    - Correction d'une faute de frappe sur les palettes vides ;
    - ajout de la traduction allemande par spyke04 ;
    - ajout de Brewers Grain comme sous-produit de Brewery ;
    - ajouté plus de grains pour faire de la bière;
    - Brewers Grain sera ajouté dans les aliments pour animaux dans la prochaine édition multifruits de Court Farms.

  • animations corrigées sur les éoliennes ;
    ajout de nouvelles icônes de déclenchement ;
    ajouté plus de produits à la station d'achat (bien que le prix soit 3 fois plus élevé que s'il était cultivé)
    graisses animales ajoutées à l'abattoir en tant qu'autre produit de la transformation animale ;
    ajouté Lavender Products Factory qui fabrique du savon, de l'huile essentielle et du parfum ;
    augmentation de la capacité de pâturage des porcs à 100 ;
    ajouté des pâturages de poulet et de canard - le dernier donne des œufs de canard;
    ajouté les nouveaux œufs de cane aux chaînes de production ;
    ajout d'un nouveau produit de boulangerie - baguette ;
    ajouté Chips Factory qui fabrique des croustilles, des croustilles de tortilla, du pain à l'ail et des craquelins;
    ajouté de nouvelles haies avec des changements saisonniers ;
    ajouté de nouveaux vergers plus petits : tempéré, méditerranéen et nouveau verger de brousse pour les baies ;
    ajout d'un jardin d'herbes aromatiques avec de nouveaux produits : basilic, aneth, persil, origan et romarin ; les a intégrés aux chaînes de production existantes ;
    ajout d'un signe pour la prochaine édition de Court Farms (peut être modifié si vous savez comment créer des textures pour FS)
    ajouté 2 nouvelles portes ;
    ajouté 2 nouveaux jus de canneberge et de bleuet;
    d'autres modifications et corrections dont je ne me souviens plus.

  • - les parcelles de jardins ouverts et les vergers fruitiers collectent désormais l'eau lorsqu'il pleut ;
    - ajouté un puits d'eau qui produit de l'eau et, lorsqu'il pleut, la production est plus rapide et moins chère ;
    - ajout de drapeaux nationaux comme décorations ;
    - ajout d'un panneau d'affichage avec plusieurs affichages alternatifs (mais pour une raison quelconque, non prévue, affichera plus souvent mon logo) ;
    - ajout d'herbe de cheval au silo de fermentation (Rogatki NEW);
    - toutes les sorties sur le travail du silo de fermentation, tant que vous avez l'entrée sur la carte (par exemple : la luzerne en entrée, donnera désormais de la luzerne fermentée, sans que la carte ait besoin d'avoir ce type de remplissage ; la même chose pour le trèfle et l'herbe à cheval) ;
    - ajout d'ensilage d'herbe de cheval aux BGA ;
    - ajout d'épeautre et de triticale en option dans la fabrication de farine de blé (farine de gibier de base) ;
    - usine de tabac ajoutée;
    - ajout d'un lieu de pêche (une cabane à placer près d'un étang, pour simuler la pêche à partir de celui-ci) ;
    - ajout d'un plan d'eau avec déclencheur d'eau, pour faire votre propre bassin (attention, très grand) ;
    - textures fixes sur l'étable d'hiver ;
    - ajouté les vergers de raisins rouges et blancs;
    - ajouté une rampe d'atelier;
    - ajouté une grange de stockage d'objets ;
    - ajouté du tabac à la récolteuse de coton et de lavande du pack.

    Plus de choses dans la prochaine mise à jour ! Fonctionne mieux avec le Enhanced Animal System fourni dans le pack (qui contient les nouvelles races bovines).
    Besoin de traducteurs (allemand et polonais). PLUS SUR DISCORD !

  • - ajout de pâturages pour animaux (pâturage prêt); ceux pour les moutons produiront de la laine et ont également un déclencheur de lait de chèvre ;
    - ajout d'un enclos pour animaux également ; le clapier et la zone des chats ne fonctionneront pas si la carte n'a pas ces animaux (plus les avertissements inévitables dans le journal);
    - ajouté des clôtures, des portails et des décorations ;
    - véhicules ajoutés pour la lavande, les raisins blancs, le lait de chèvre, le transporteur pour lapins et chats (ne fonctionnera pas pour livrer les lapins à l'abattoir, il faudra la remorque pour animaux modifiée incluse dans le zip) ;
    - ajout de bleuets et de canneberges (vergers) et d'autres productions pour ceux-ci ;
    - correction des erreurs fillTypes manquantes dans le journal si vous jouez sur d'autres cartes ou sans Platinum DLC, cependant les lapins et les chats manquants généreront ces avertissements, également les fillTypes manquants rendront certaines productions indisponibles (comme l'huile de pavot, si le pavot est manquant);
    - erreur de frappe de texture de minerai de fer fixe ;
    - erreur de frappe des palettes de fruits fixe ;
    - changé FLAX pour FLAX_FIBER dans fillTypes (compatible avec Rogatki 2.8, à venir), pour éviter d'utiliser des graines de lin d'autres cartes pour fabriquer du matériel (est censé utiliser la paille, les graines de mon montage sont LINSEED);
    - d'autres modifications ou ajouts que j'aurais pu oublier.

    Sera élargi à l'avenir, avec de nouvelles productions et de nouveaux produits. Les versions autonomes ne seront plus mises à jour ou étendues (sauf pour corriger certaines erreurs). Désolé pour les liens manquants. Espérons qu'au moment de la sortie de ce mod, les autres en attente seront également publiés.

    POUR LE SUPPORT ET LES RAPPORTS DE BUG ET AUSSI D'AUTRES AIDE ET COMMUNAUTÉ AMICAL, REJOIGNEZ MON DISCORD (LIEN DANS MON PROFIL). AUSSI BESOIN D'UN TRADUCTEUR ALLEMAND...

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