Bienvenue à Kandelin, chez nous, dans le nord du Mecklembourg-Poméranie-Occidentale.
Chaque matin, lorsque le soleil jette ses premières lueurs sur les vastes champs enveloppés de brume, la petite communauté de Süderholz s'anime.
Faites partie de cette communauté et relevez le défi.
"Commencez là où d'autres s'arrêtent" - l'agriculture autour de Kandelin offre des opportunités variées et stimulantes, des petits agriculteurs aux grandes exploitations avec des surfaces agricoles allant jusqu'à 140 hectares.
Découvrez les villages et les environs dans le cadre de l'entreprise contractante, développez votre activité ou profitez de la simplicité de la vie à la ferme dans l'idyllique élevage de moutons.
C'est vous qui décidez où le voyage vous mène.
La carte a été créée au cours d'un travail d'équipe de plusieurs années sur la base de la commune de Süderholz et offre, entre autres, les éléments suivants
-48 champs et 9 prairies
-8 fermes jouables avec 4 BGA (les BGA doivent être achetés séparément)
-Différents points de production et de vente
-4 forêts
-3 parcs solaires achetables
Des éoliennes pré-placées peuvent être achetées séparément
et bien plus encore...
Le DLC Platinum est nécessaire pour profiter pleinement du jeu et de ses fonctionnalités.
Après avoir acheté une ferme, vous devez sauvegarder le jeu une fois et le redémarrer,
afin que toutes les fonctions supplémentaires puissent être utilisées.
(Les bâtiments dotés de ventilateurs animés et les broyeurs de balles ne peuvent pas être vendus).
Amusez-vous bien en explorant la carte !
(pas de nouvelle sauvegarde nécessaire)
- Ajustement des textures de distance du seigle vert
- Ajustement du rendement du seigle vert pour les faucheuses
- Nouveaux poteaux électriques et téléphoniques placés
(les collisions peuvent encore être désactivées dans la maison de départ)
- Certains vieux bâtiments ont été rénovés
- La chaux, les semences et l'engrais peuvent maintenant être vendus dans différents points de vente.
(pas de nouvelle sauvegarde nécessaire)
- nouvel accès à la ferme Agrar Kandelin par le chemin des dalles
- La zone de chargement du fumier a été ajustée pour que les remorques plus grandes puissent fonctionner.
- Agrandissement des terres de la ferme Agrar Kandelin en direction du chemin de dalles
- Correction d'un bug au niveau du silo d'ensilage de la ferme Agrar Kandelin
(une nouvelle sauvegarde est recommandée pour tous les ajustements/nouvelles fonctionnalités)
- la dernière version du mod FS22_SalvageHallSet ( 1.3.0.0 ) est nécessaire
- Correction de l'arbre entre les champs 43 & 53 (causait des crashs)
- ajustement de certains objets flottants
- Déco sur le paddock connecté à l'écurie
- Correction des fautes d'orthographe sur le PDA
- Ajustement des prix d'achat et de vente des aliments composés
- Ajustement de la plaque à fumier Agrar Kandelin
- Quelques ajustements sur la ferme Agrar Kandelin
- Adaptation de l'espace intérieur de la halle aux débris Agrar Kandelin
- Quelques objets décoratifs mis en vente dans les fermes
- Le substrat GH peut désormais être acheté en vrac à Kandelin et Bisdorf
- Points de vente glaciers et maison de retraite déplacés dans la rue
- Productivité accrue de la production de chaux et de betteraves sucrières
- l'herbe récoltée ne pousse plus quand on passe dessus
- Toutes les étables doivent maintenant être nettoyées (déclencheur de chargement pour les remorques disponible avec le symbole de chargement)
- La clôture du pâturage des moutons peut maintenant être vendue
- La ferme Augustin a attribué les bons sons aux ventilateurs
- Les clôtures et les barrières des pâturages sont désormais acquises lors de l'achat de terres agricoles
- Suppression des arbres doubles à l'étang du champ 17 et du champ 54
- Bâche de paille corrigée à la ferme Agrar Bisdorf
- Les collisions des panneaux indicateurs ont été supprimées
/ Nouvelle sauvegarde requise
- Destruction de fruits 2.0 installé
- Adaptation de diverses textures végétales
- Système à fumier installé
- Quelques ajustements de texture
- Augmentation du max. pieux déversables
- Divers bugs corrigés (arbres flottants, collisions manquantes, ...)
- Trafic AI révisé et nouvelles plaques d'immatriculation créées
- Correction d'un bug dans la production de chaux
- Ajout de points de vente pour le méthane
- Nouveau PDA créé
- quelques ajustements au modèle en hauteur
- le mod Extended animal system n'est plus obligatoire
- Correction d'une erreur avec les pierres des champs
- Service d'incendie retravaillé et rendu achetable
- Ajout de plantes déco en mode peinture