N'avez-vous jamais eu le problème d'avoir des bâtiments vides et inaccessibles sur votre ferme, mais vous souhaitez quand même les utiliser ?
C’est exactement à cela que serviraient ces déclencheurs. Cet ensemble de déclencheurs comprend différentes fonctions de Farming Simulator.
Tous les déclencheurs coûtent 5 000 €
La maintenance pour les non-productions s'élève à 5€/jour.
Les coûts et les quantités de production varient, tout comme ceux du jeu principal.
Les déclencheurs suivants sont inclus :
Ferme:
- grenier à foin
- stockage d'objets
- atelier
- maison de ferme
-silo
Productions :
- boulangerie
- menuisier
- usine de céréales
- laitier
- moulin à grains
- plante oléagineuse
- usine de transformation du raisin
- filature
- moulin à sucre
- atelier de couture
Stations de vente
- pour tous les produits du jeu de base
- pour toutes les céréales
- Corrigé : les zones de test ne correspondaient pas à tous les bâtiments.
- Corrigé : Les icônes de tous les points de déchargement des productions sont désormais ajustées
- Corrigé : L'icône de la laiterie était trop haute
- Corrigé : Le panneau de la sucrerie s'affiche désormais correctement.
-Fixé:
- Modifié : La station de déchargement Standrad n'est plus chargée depuis le jeu principal, car la version qui y figure provoque un avertissement dans le journal et n'effectue pas d'ajustement au sol.
- Modifié : les zones de niveau sont désormais aussi grandes que les déclencheurs.
- Modifié : les zones claires sont désormais aussi grandes que les déclencheurs.
- Changé : Le magasin de foin accepte désormais également les balles.
-Modifié:
- Nouveau : Stockage de liquides
- Nouveau : Silo à grains
- Nouveau : Silo multi-fruits