Vous n'arrivez pas à décider si vous voulez jouer sur des petites ou des grandes machines ? Les cartes standards sont trop petites pour vous ? Ou peut-être recherchez-vous une carte de développement où vous pourrez désosser Bison et vous retrouver avec 3 Lexions ?
Si oui, vous êtes au bon endroit :D
Je vous présente ma carte Krajeńskie Pola 4x. La carte a été créée sur la base du terrain réel de 3 villes situées dans la voïvodie de Cujavie-Poméranie.
La carte comporte :
- 176 champs
- 25 prés
- 1 Grande forêt divisée en plusieurs terrains plus petits
- Terrains de 0,18Ha à 52,37Ha
- 5 fermes Petite/Moyenne/Grande
- Base de données SKR
- Terrain varié
- MultiTerrain
- Compactage des chaumes
- 3 achats
- La quasi-totalité de la chaîne de production standard
- Revenu passif
- Économie accrue pour, par exemple, la collecte de pierres
- Objets de collection
- Possibilité de jouer au football sur les terrains ou Orlik
- Circulation routière personnalisée avec piétons
- Plaques d'immatriculation locales pour le joueur et l'IA
- Éclairage nocturne automatique / Manuel sur une des fermes
-Textures personnalisées
- Éclairage personnalisé
- Son personnalisé
- Quelques faits intéressants
- Des objets qui apparaissent en fonction de la saison
- Parfait pour MP :D
Bon jeu !
NOUVELLE SAUVEGARDE OBLIGATOIRE !
- Certains noms de fichiers ont été ajustés
- Ajustement de la vitesse des véhicules PNJ pour éviter la formation de colonnes sur les routes
- PDA ajusté
- Ajout de collisions d'accessoires dans les fermes
- Point de vente de machines ajouté
- Ajout de véhicules plus personnalisés pour la circulation routière
- Ajout de voitures garées par PNJ
- Ajout d'un éclairage dans le magasin
- Ajout de la possibilité de vendre des accessoires sur la base de données SKR
- Nouveau terrain ajouté
- Une ferme ajoutée
- Correction du poteau au champ 81
- Correction de la disparition de l'avion
- Chaume de sorgho fixe
- Collecte de sciure fixe
- Correction de plusieurs mètres
- Correction de certains terrains
- Correction des bosses du terrain
- Correction de l'herbe entrant dans les routes
- Correction d'un problème où certains arbres ne pouvaient pas être abattus
- Correction d'un pré statique
- Plusieurs arbres ont été abattus
- Les aboiements de chiens ont été supprimés
- Suppression du compactage du chaume par défaut
- Ensemble d'éclairage par défaut
- Des textures de recadrage par défaut ont été définies afin que chacun puisse utiliser la sienne
- Distance de coupe par défaut définie pour les arbres
- Augmentation de la distance LOD pour certains objets
- Le domaine de Wościbórz a été légèrement reconstruit
- Les objets de collection ont été reconstruits
- La zone le long de certaines routes a été nivelée
- L'économie par défaut et le premier champ ont été modifiés
- Quelques changements mineurs d'optimisation
- Correction d'un problème avec la disparition de certains arbres lors de l'abattage d'un arbre
- La hauteur du colza a été augmentée
- Correction du bruit de Sebix et de la voiture de police
- Suppression de la génération de coton et de canne à sucre sur les champs des PNJ
Changelog 1.1.1.0 Il est compatible avec les sauvegardes de jeu de la version 1.1.0.0.
- Correction des portes du moulin à huile qui ne s'ouvraient pas, qui cessaient de fonctionner après la mise à jour
- Correction d'un problème où tous les sons personnalisés étaient audibles après être entré par exemple dans le magasin.
- L'ouverture du portail de l'entrepôt a été accélérée de moitié
- Correction de l'emplacement de l'icône d'achat Golden Harvest dans le PDA
- Le champ ID 36 a été corrigé
- Le nom de la centrale d'achat a été changé de ZBÓŻKO à ZŁOTE PLONY
- Le nom de la centrale d'achat a été changé de TROCINEK à DREWNOPOL
- Le principe de fonctionnement de certains sons a été modifié - ils peuvent désormais être désactivés en baissant les sons ambiants du jeu (par exemple les bruits des aboiements de chiens, le cliquetis des cigognes ou le bruit des grenouilles)
- La couleur de l'eau sur la carte a été légèrement modifiée
- Les prix des terrains ont été ajustés
- Les prix de vente des objets dans les fermes ont été ajustés :
Accessoires 700 $
Objets 5 000 $
Clôtures 500$
Guichets 200 $
Portes 300 $
- Un marqueur a été ajouté au cluster ZBOŻOPOL
- Ajout des sons d'un avion volant
- Suppression des collisions pour tous les personnages de la carte
- Le nom STONE SALE - CONSTRUCTION a été raccourci en CONSTRUCTION
C'est probablement le dernier patch de la map et cette version servira de base aux versions RowCropReady et Multifruit déjà en cours de développement :D
1.1.0.0 - Nouvelle sauvegarde requise
- Correction d'un problème où la carte n'apparaissait pas dans le jeu
- Correction de la texture restante lors de la vente de bâtiments sur la ferme n°1.
- Correction de l'impossibilité d'ouvrir le portail arrière de la ferme n°3.
- Correction de l'achat de bois ne fonctionnant pas
- Correction des textures manquantes sur certains objets
- Correction des collisions près de l'aigle
- Correction de bugs liés aux occulteurs
- Correction d'un problème où la poussière n'apparaissait pas lors de la conduite sur des chemins de terre et au bord des routes
- Correction de certains objets ne disparaissant pas en automne et en hiver
- Correction du problème d'absence de plante dans le champ de départ (n°36)
- Correction d'un bug où certains objets de collection étaient dans les airs
- Correction d'un bug d'entrepôt où la surface de vente était trop grande
- Les bottes en lévitation sur le tas de paille ont été infusées
- Correction des bosses du terrain à plusieurs endroits
- Nids de boicans fixes
- Les bruits des aboiements des chiens ont été réduits de moitié
- Le son des cloches des églises a été assourdi et réduit en distance
- Réduction de la durée des cloches des églises de 10 minutes agricoles à 1 minute
- Ajout de signatures de raccourci dans les PDA des fermes et des bases de données (G1,G2,G3,G4,B)
- Ajout de la traduction des achats en anglais et en allemand
- Ajout des noms et prénoms polonais des propriétaires de champs
- Un terrain a été ajouté où vous pouvez produire du bois
- Ajout d'un revenu passif aux terres avec production de bois
- Ajout de plus grandes différences dans les hauteurs des cultures
- De l'herbe a été ajoutée à certains endroits où elle n'était pas présente
- Ajout de givre pour remplir la carte
- Ajout de la possibilité de vendre des bâtiments, des accessoires, des clôtures et des portails dans les fermes
- Ajout du mouvement de l'IA depuis l'intersection de Włocibórz jusqu'à l'église
- Phases de croissance ajustées
- Suppression des souches de la carte pour améliorer l'optimisation
- Suppression des collisions d'objets saisonniers pour améliorer les performances
- Suppression des collisions de plantes aquatiques pour améliorer les performances
- Suppression de certains fichiers inutiles
- Suppression de l'herbe qui se trouvait dans certains bâtiments
- Environ 1000 arbres supprimés de la carte
- Les arbres qui se trouvaient dans le champ ont été enlevés
- Suppression des objets invisibles qui n'avaient que des collisions
- Suppression du fichier desktop.ini du dossier textures
- Suppression de la visibilité du champ ID 255
- Certaines collisions ont été corrigées
- Correction d'erreurs de nom de fichier
- Correction d'un champ statique inclus dans la ferme statique
- Correction d'un bug d'éclairage
- Correction des emplacements de presque tous les identifiants de champ
- Augmentation du trafic
- Modification de la circulation des piétons dans la rue afin qu'ils ne bloquent pas la circulation de l'IA sur la route
- La position de certains objets a été modifiée
- Les règles de fonctionnement des installations saisonnières ont été modifiées pour gagner en efficacité
- Modification de la densité des cultures et de l'herbe par défaut pour améliorer l'efficacité
- Changement de la couleur des champs dans le PDA
- Le type de collision de certains objets a été modifié
- Lieu de départ modifié
- DecoBush réduit à certains endroits pour améliorer les performances
- Distance LOD réduite pour certains objets afin d'améliorer les performances
- Prix à l'hectare diminué de 64810 à 60000
- L'éclairage a été modifié pour qu'il n'y ait pas d'ombres aussi fortes
- Ajout de la possibilité de peindre avec les textures utilisées lors de la création de la carte
- Ajout du script MoreTrees.lua.
- Correction d'un problème de revenu passif manquant lié à la possession d'un terrain MDF
- Correction d'un problème avec plusieurs identifiants de champs qui n'étaient pas sur le terrain mais à l'extérieur de celui-ci
- Suppression de 2 restes de création de carte
- Suppression du point de maison dans le terrain MDF, ce qui dans certains cas posait des problèmes de chargement de la sauvegarde
- Correction d'un problème avec le shader
- Ajout de la randomisation des remerciements
- Corrections mineures de performances