Western Dakota Mining Map

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Vous êtes impliqué dans les mines ou les travaux publics ? C'est moi, pourquoi j'ai créé cette carte.

Oui, vous pouvez toujours faire de l'agriculture en créant vos propres champs, mais l'accent est mis sur l'exploitation minière et les travaux publics.

Deux villes abandonnées sont visibles sur la carte. Il s'agit plutôt d'un village qui a connu un éboulement. Les décombres peuvent être déblayés et tous les bâtiments détruits. La deuxième ville est un peu plus spacieuse. Il dispose d'un système d'égouts dans lequel vous pouvez accéder (la dernière photo montre une vue dégagée de l'égout, dans le jeu il est recouvert d'asphalte). Il y a plusieurs trous dans les égouts, certains doivent être creusés, d'autres non. Tous les bâtiments de la ville, à l’exception de la principale station-service, peuvent être démolis. Cependant, la station-service a besoin de réparations et comporte des tranchées en dessous qui peuvent être creusées pour permettre la restauration des conduites de carburant et des réservoirs. Il y a aussi quelques autres endroits à la périphérie de la ville où se trouvent des tranchées qui peuvent être creusées et utilisées pour le sous-sol d'une maison ou les fondations d'un bâtiment ou autre.

Sur la colline au-dessus de la ville se trouve un petit lotissement qui n'a jamais été achevé. Les maisons peuvent être abattues avec une tronçonneuse ou un autre outil utilisé pour abattre les arbres. Un broyeur de souches d’arbres peut détruire les fondations des maisons.

Il y a plusieurs mines. Certaines sont des mines à ciel ouvert qui contiennent beaucoup de vie. Certaines sont des mines souterraines qui doivent être creusées. L’une d’elles est une mine souterraine avec des montagnes de charbon. Et il y a un bunker souterrain qui peut également être creusé. Ensuite, il y a une immense mine juste à l’extérieur de la ville à partir de laquelle les matériaux peuvent être transportés et également extraits. Ou vous pouvez simplement abattre toutes les roches et avoir un terrain dégagé. Il y a aussi une mine de marbre, car pourquoi pas ?

Mon idée globale pour la zone urbaine était désormais de pouvoir la raser et construire une nouvelle ville. C'est pourquoi presque tout dans la ville, à l'exception de la station-service, peut être démoli. Les routes, les égouts, les fossés, la dalle de béton sur laquelle reposent les vieux véhicules et bâtiments, tout peut être détruit (je recommande fortement de tout détruire sur la dalle de béton avant de la détruire, sinon les choses flotteront dans l'eau). Air). La zone entière peut être rasée et une nouvelle ville peut être construite.

Il y a aussi une boue dans les collines près de la ville. Je pensais que ce serait amusant. Deux dernières réflexions : la plupart des pierres sur la carte peuvent être détruites. Et il n'y a pas beaucoup d'arbres, mais il y a une zone boisée si vous voulez passer par là. La carte en contient peut-être un peu plus, mais c'est tout.

Avant que j'oublie, il y a aussi plus de chutes de neige sur cette carte car l'hiver est plus long car c'est dans les Dakotas. Il fait aussi un peu plus froid et il pleut davantage.

Maintenant, je dois rendre hommage là où il est dû.

La base de la carte était initialement Elk Mountain d'Elk Mountain Modding. C'est la base que j'utiliserai pour toutes les futures cartes. La raison en est que j'ai adapté les XML et similaires à mes besoins. Je ne prétends plus qu'il s'agit d'une modification de cette carte, car la carte a été complètement transformée en quelque chose de nouveau. Oui, il reste encore des restes de sa carte, mais la carte est quelque chose de complètement nouveau. L'environnement a complètement changé, les rivières et les lacs ont été modifiés. La géographie est très différente et le backend est incroyablement différent. Mais cette carte ne serait pas la même sans Elk Mountain, elle mérite donc beaucoup de crédit.

Squigglels doit être mentionné ici. Les égouts, de nombreux bâtiments, certains codages, etc. ont été extraits de leurs cartes. Domicile et son édition d'Elk Creek ont ​​été très utiles ici. J'ai également créé cette carte en sachant que certains de ses mods entreraient en jeu. Sans Squigglels, cette carte serait quelque chose de complètement différent. Le travail qu’ils effectuent a eu une influence directe sur le travail que j’ai effectué sur cette carte.

Le PW d'AlBork doit également être mentionné. Regardez son YouTube, il y a des trucs géniaux là-bas. Certains bâtiments et tranchées proviennent de leurs cartes. Je me suis aussi beaucoup inspiré de ce qu’ils font.

Le pauvre garçon qui a réalisé la carte du comté de Mason mérite ici un grand merci. Certaines de leurs productions issues de cette carte du comté de Mason ont été implantées dans ma carte. Vous pouvez les obtenir sous l'onglet usine. Ce que je voulais le plus, c'était la production de caravaning qui produisait des voitures indésirables et qui est maintenant, avec quelques changements, paisiblement sur ma carte.

Le modding PapaSmurf doit également être mentionné. La grande mine sur le côté gauche de la carte a été supprimée de la carte Mining Extreme. C'est un peu différent sur ma carte, mais après l'avoir vue, j'ai su que je devais l'avoir, ce qui a déclenché de nombreuses modifications que j'ai apportées à cette carte.

Je suis sûr qu'il y a certaines mentions qui me manquent. Pour assembler cette carte, j’ai parcouru des dizaines de cartes.

Après tout, il y a des erreurs avec cette carte. Aucun de ces éléments n’affecte le gameplay. Certains sont des restes d'éléments du code qui ne figurent pas dans la carte. Ce sont principalement des éléments que j'ai mis en place pour une future carte, mais qui ne sont pas implémentés dans la carte actuelle. Cela n’a aucun effet. Certaines erreurs impliquent des éléments trop volumineux pour la console. C'est bien car ce n'est pas une carte de console. Aucun des bugs n’affecte le gameplay et, comme je l’ai dit, beaucoup ne sont que des restes. La carte fonctionne bien.

Je publierai une sauvegarde pour cette carte qui ajoutera des véhicules, des blocs de marbre dans la mine de marbre, des pierres dynamiques et une variété de véhicules et de points de production. C'est exactement comme ça que j'ai commencé le jeu et quelle était ma vision de ce jeu. Il y aura un certain nombre de véhicules, de conversions et de changements qui accompagneront ce gameplay.

Enfin, pour que cette carte fonctionne vous aurez besoin de MudSystems et de l'extension Plantinum. L'extension Plantinum permet de démolir les objets.

En utilisant MudSystems, j'ai ajouté très peu de boue à la carte. Il y a une boue dans les collines. Mais j'ai aussi ajouté des pinceaux pour peindre sur les champs qui se transforment en boue lorsqu'il pleut. Donc, si vous voulez un chemin de terre qui devient boueux, vous pouvez le peindre.

Et oui, c'est un gros fichier. Pourquoi? Parce que cette carte a beaucoup à offrir. Il y a des productions supplémentaires. Des arbres ont été ajoutés. Il existe des pinceaux supplémentaires. Il y a beaucoup de choses dans cette carte. Mais même s’il y a beaucoup de choses derrière cela, cela fonctionne toujours sans problème. Amusez-vous à découvrir ce qui existe.

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