Ostbeck

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Dusty
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V1.0.1.0
12 015

Bienvenue à Ostbeck, une île fictive de la mer Baltique qui propose des aventures uniques et une communauté animée dans Farming Simulator 22.

Ce que propose Ostbeck :
- 19 champs, dont 3 prairies pittoresques, pour des aventures agricoles.
- Des forêts denses et des arbres majestueux pour des expériences forestières passionnantes. Y compris:
- 1 grand espace boisé
- 1 zone forestière moyenne sur la colline de la villa
- 1 petite forêt au bord de la rivière ou de l'île
- Des défis en tant que pompier ou policier pour assurer la sécurité publique.

- Installations de production pour la transformation des produits agricoles, y compris
- Scierie
- 5 serres
- filature
- Transformation du raisin
- Usine de muesli
- Laitier
- Usine de sucre
- Moulin à grain
- Plusieurs chantiers en attente de vos travaux.
- La possibilité de faire un tour en bus de l'île et de découvrir la beauté d'Ostbeck.
- Un système de feux de circulation fonctionnel pour une expérience de trafic routier réaliste.
- La possibilité de s'asseoir sur certains bancs et de profiter du cadre (en multijoueur à plusieurs joueurs. Le DLC officiel Kubota Pack est requis).

Il y a aussi une ferme à Ostbeck :
- Une ferme avec une usine de biogaz, deux silos mobiles, un grand hangar à véhicules, deux abris et un corps de ferme.
- Une grande étable et une porcherie pour l'élevage.
- Différents points de vente sur l'île, dont
- supermarché
-pizzéria
- restaurant
- Marché des fermiers

- Une caserne de pompiers avec 6 places de parking pour les camions de pompiers.
- Une aire de jeux où vous pourrez utiliser les balançoires pour faire une pause dans l'agitation et profiter de l'ambiance insulaire.
- Une carte extrêmement détaillée qui montre chaque coin de l'île avec une attention particulière aux détails et les lieux à explorer.
- Un dépôt d'entretien routier avec hangars à véhicules, atelier et matériaux en vrac tels que terre, sable et graviers pour maintenir en parfait état les routes et sentiers de l'île.

Serveur
Consoles
Changelog
2
  • - Collisions fixes : Divers objets au port, police, rue du village et pompiers.
    - Correction de bugs : heures d'ouverture du magasin, collisions au mur de palplanches et à la villa, lampes flottantes dans le bâtiment de la cour.
    - Textures et caméras : Correction de la texture scintillante au niveau du port et de la caméra dans les toilettes du chantier.
    - Ajustements d'objets : Bancs à l'arrêt promenade de la plage, champs 5, 12, 14 supprimés/ajustés.
    - Déclencheurs et textes : Texte d'information et "fermé" pour les portails supprimés.
    - Ajustements sur le terrain : Ajout du maïs au champ 1 et du blé au champ 2.
    - Correction de mission : "Déclenchements d'alarmes incendie" dans la villa corrigés.

    Ajoutée:
    - Texture pavée
    - Plus de décoration dans la boutique
    - Collisions au phare et navire au port

Crédits
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