Il s'agit de la version nord-américaine et européenne de la série John Deere 8R 2009–2011.
Année 2009 – John Deere est arrivé au sein d'un Angebot et d'un tracteur de culture de pointe avec le tracteur à chenilles Einführung de la série 8R.
Da die Erzeuger immer more Anbauflächen bewirtschaften and ihre landwirtschaftlichen Betriebe ausbauen, verbringen sie more Zeit mit der Arbeit in den Traktorkabinen.
Avec les nouveaux tracteurs de la série 8R, les conducteurs sont plus confortables et plus productifs. La palette de produits présente des modèles avec plusieurs niveaux
de 225 à 345 PS et trois modèles de voiture avec 225 à 345 PS.
Constructeur : John Deere
Modèle : 8R 2010 Culture en rangs
Production : 2009 - 2011
Prix : 177000 $
Puissance : 225 ch - 345 ch
Catégorie: Grosserientraktor
Vitesse de vent élevée : 50 km/h
Configuration :
– 64 configurations générales : Reihenkultur, Floater et Raupen,
– 2 configurations du système Tracks,
– Toutes les configurations de moteur de la Série 8R (2009-2011),
– 5 configurations Starfire (NEIN / Unterstützung / 3000 / 3000 / 6000),
– 7 Configuration pour l'ordre avant-bras/Gewichte,
– 3 configurations backAttacher,
– 4 configurations de trompettes,
– 3 configurations pour la sécurité et les extrémités,
– 4 configurations Fender,
– 2 configurations de workLights zusätzliche,
– 4 configurations de balises,
– 2 configurations ToolBox,
– 2 configurations du logo Hood,
– 2 configurations de phare avant,
– 2 configurations Fronthydraulik et RockBox,
– 2 configurations de jeux,
– 2 configurations Auspuff,
Modules complémentaires et nouvelles fonctionnalités :
– Modèle High-Poly 1:1 avec nouveau capot, moteur et cadre,
– Modèle réaliste de moteur diesel PowerTech de 9,0 l,
- Les configurations d'échappement ont un script modifiable pour différents sons de moteur de l'ancienne génération 8R,
– IC simple : 33 animations,
- Capot, porte et fenêtre ouvrants,
- Écrans entièrement réalistes avec toutes les nouvelles animations d'activation, HUD et tableaux de bord, numéros et animations
(Cercle d'allumage rotatif, lumières de moniteur séparées pour la rotation et la position de travail – Première ce genre d'animations dans FS22)
– Nouveaux Rims ($chemins de données et fichiers)
– Véritable ILS fonctionnel (Independent Link Suspension)
– MouseControl pour le cadre principal élevé
– De nouvelles et meilleures jantes sur les chemins de données $ et les fichiers de jeu,
– Animations d'activation avec des lumières réelles et des tableaux de bord séparés sur les moniteurs
– Conduite réaliste, échelle moteur et freins,
– Joints de fixation pour tous les réservoirs et équipements,
– Les feux d’extrémité ne fonctionnent que lorsqu’ils sont dépliés,
– Feux d’extrémité pliables,
– Toutes les étiquettes de sécurité (autocollants) appropriées, y compris celles intérieures,
– Valeurs réelles en XML,
– De vrais sons.
Animations :
– 33 animations sur les scripts IC (wolant, buddySeat, porte, fenêtre, essuie-glace avant/arrière, côté essuie-glace, lumières d'extrémité rabattables, rotation du siège, affichage principal, affichage des statistiques, capot, lumières de la cabine.)
– Suspension ILS sur mouseControl,
– Véritable système ILS fonctionnel,
– Intérieur entièrement scénarisé (moniteurs, icônes, lumières, HUD, tableaux de bord),
– Activer les animations,
– Saisir des animations,
– Physique réaliste,
– Motoventilateur,
– Beaucoup de pièces mobiles avec des fonctions distinctes,
– Lumières avec reciveShadows,
– Toutes les fonctions standards.
- Correction d'un problème de collision