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Publié par KingMods
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V1.1.1.0
35 113

La partie principale de TerraLifePlus ne peut être utilisée que sur les cartes créées pour TerraLifePlus.
En collaboration avec nos partenaires, nous avons créé un projet qui change de nombreux domaines de FS22. Cela dépasserait le cadre de cet article, voici donc quelques-uns des éléments les plus importants :

Diviser les 12 mois en 48 semaines
- Cela nous permet de montrer plus de phases de croissance des plantes. Le terrain est différent chaque semaine
- Jusqu'à 24 stades de croissance visibles
- Les paramètres de jeu peuvent être sélectionnés de 1 jour par semaine à 7 jours par semaine
Révision complète des animaux
- Quatre fois plus de modèles animaux par sexe et espèce
- Introduction de vaches laitières au foin
- Des animations complètement nouvelles pour tous les modèles d'animaux, même à différents âges
Nouvelle alimentation animale
- Un menu d'animaux repensé avec un meilleur aperçu des options
- Plus de curseurs d'alimentation pour l'alimentation
- Nourrir avec bonus de rendement laitier et bonus à l'engraissement
- Système d'alimentation en fonction de l'âge et de la race, nombreuses options de variation
- Colostrum pour les nouveau-nés, qui n'est donné que dans une mesure limitée par la mère
Des semoirs réalistes
- Semences DSV pour chaque plante avec des prix et des taux d'application personnalisés
- Tout semoir mod construit selon la norme Giants peut être utilisé
- NoTill réaliste avec notre Novag T-ForcePlus 350 et le T-ForcePlus 640 de Bigfarmer145
Palettes avec sacs amovibles et remplaçables individuellement
Utilisation de Carbo Lime solide et liquide
Utilisation sélective d'herbicides dans la culture d'engrais vert et de pomme de terre
Fonctionne avec l’agriculture de précision
Intégration complète des fonctionnalités Maize+, Enhanced Animal System et Animal Grazing afin que ces mods n'aient pas besoin d'être chargés séparément

Le projet caritatif a également été soutenu par :
- Agrar Asse
- AgrarDesign Autriche
-BernieSCS
-Bigfarmer145
- Cinématique Farming DK
- Maille créative
-DMI
- DSA Kastor & Floowy
- EireAgriModding & 4D Modding
-FermierFiveTom
-Jogi
-Landbauer
-LéoLéo
- MA7 Quentin & Equipe
-Pikaso
- RéalismeModding
- SMI-Matteo
- PreneurLS
-TopAce888
- Univers-Simu Bruno & Latic
-Wopster

Serveur
Consoles
Changelog
3
  • - Taux de semis recalculés des fruits restants
    - Les rendements de récolte, de paille, de récolteuse-hacheuse et de fauchage ont également été recalculés sur la base de données réalistes.
    - Recalculé tous les prix et poids
    - Réduction du risque de problèmes lors du chargement des cartes
    - Ajout d'autres mods incompatibles à la liste de blocage
    - Correction de problèmes avec certains transporteurs de poulets
    - NoTill ne nécessite plus de rouler après le semis
    - Amélioration de certaines traductions
    - Correction de problèmes avec la pulvérisation localisée et les cultures de couverture
    - Correction d'un problème dans PF avec les états de mauvaises herbes fixes attendus
    - Correction de problèmes de semis direct avec certaines cultures (entre autres, de mauvais GroundTypes étaient affichés)
    - Les taxis à lait peuvent désormais être remplis manuellement de sacs individuels d'aliment d'allaitement.
    - D'autres plantes-racines peuvent désormais être stockées dans des silos- bunkers
    - Correction d'un problème avec un mois visuel fixe qui empêchait les animaux de vieillir
    - Correction de la destruction des cultures sur la pelouse
    - Les textures s'affichent désormais correctement après la culture
    - La boîte d'information devrait maintenant être améliorée pour les palettes
    - Le semis direct sur les tubercules n'est plus possible lorsque ceux-ci ont trop poussé
    - Correction étendue du niveleur par des types d'ensilage supplémentaires

    * Remarque : Veuillez garder à l'esprit que toutes les quantités en FS sont affichées en litres, il faut donc s'attendre à des écarts en tonnes/hectare.

  • Remarque : De nombreux changements mineurs ont été condensés et généralisés
    * Nouvelle traduction : espagnol
    * Diverses corrections pour les traductions existantes
    * Recettes de rations totales mélangées adaptées
    * Certains types de vaches laitières au foin ne produisaient pas de lait de foin
    * Les poules Lohmann produiront à nouveau des œufs
    * Présentoir colostrum uniquement pour les vaches
    * Alimentation corrigée liée au lait
    * Pâturage optimisé des animaux
    * Tarifs animaux adaptés
    * Corrections pour les graminées des champs, les herbes vertes, les graminées, la vesce de seigle
    * Diverses corrections liées à la croissance
    * Graphiques de recadrage optimisés
    * Les graminées peuvent désormais être roulées après le semis
    * Correction du mauvais équipement pour les contrats d'ensemencement
    * Ajout d'une note d'avertissement pour les semences universelles
    * Les contrats de fertilisation devraient désormais fonctionner avec une pulvérisation localisée
    * Ajout de messages d'avertissement pour les mods incompatibles au journal
    * Liste étendue de mods incompatibles
    * Adaptations des rendements et des prix en général
    * Affichage optimisé des mauvaises herbes dans l'aperçu du champ
    * Novag récompense désormais un bonus pour l'agriculture de précision
    * Corrections pour le moulin du Stade
    * Grimme 260 peut désormais récolter des oignons
    * Les broyeurs de balles peuvent désormais traiter le compost
    * Diverses améliorations/corrections pour les véhicules/outils
    * Diverses corrections pour les palettes de semences DSV
    * Diverses adaptations pour les palettes comme les déclencheurs de déchargement, les quantités de remplissage et plus encore
    * Les balles et les silos devraient maintenant fermenter/pourrir correctement
    * Certaines balles ont utilisé des additifs ou n'ont pas pu être enrubannées.
    * Diverses adaptations pour les types de remplissage comme les textures, les poids et plus encore
    * Ajout de nouveaux points d'achat
    * Achats multiples étendus

Crédits
  • Farming Agency
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